문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 여포(진삼국무쌍) (문단 편집) == [[진삼국무쌍 2]] == 1편보다 대폭 강화. 여포 이름값에 걸맞지 않던 평타 모션을 대폭 갈아엎었으며, 1타를 제외하곤 사실상 공통점이 없다. 차지도 일부 개편하여 4차지의 경우 단순 두손 종방향 찌르기에서 한손 시전 횡방향 휘두르기로 바뀐 것도 특징. 그런데 상당한 전진력이 생긴 탓에 4차지의 활용도는 도긴개긴이다. 참고로 이 때 개편된 4차지는 끝까지 따라붙어 구작 여포 최악의 페널티로 자리잡고 있다. 평타공격이 화면 밖까지 닿을 듯한 엄청난 리치와 3타의 내려치기를 제외하면 주위 전방위를 커버하는 우월한 범위를 자랑하기에 이것만으로도 적을 쓸어버릴 수 있다. 평타와 반대로 차지공격의 성능은 매우 미묘한데, 대부분 전방으로 판정이 치우쳐서 쓰기 힘들고, 차지1 역시 주위 전방위 공격인 대신 선딜, 후딜이 길어서 주요 용도인 무장 가드해제용으로 쓰기 어렵지만, 거의 쓸 일이 없으니 별 문제는 안 되는 편. 최강캐릭터이다. '''보통 난이도까지는 그렇다.''' 적병이 단단해지고 궁병이 무서워지기 시작하는 상급 난이도부터는 슬슬 벅참을 느끼게 된다. 난이도가 높아질수록 사용 빈도가 느는 무쌍난무는 난무동작의 범위가 매우 좁고, 진무쌍이 아니면 마지막 내려찍기에 옆, 후방 판정조차 없어서 위기 탈출용으로 쓰기에 미덥지 못하다. 공격력과 방어력은 최강이지만 플레이어 캐릭터의 능력치에 따라 적에게 보정이 걸리는 시스템상 상급 후대시나리오만 가도 큰 차이를 느끼기 힘들며, 오히려 최강의 방어력 때문에 적의 공격력이 높아져서 아군 무장의 패주가 빨라지는 부작용이 크게 느껴진다. 유니크 무기 역시 점프력UP, 무쌍UP, 방어UP이라는 지뢰보정이 붙어 있으며 막상 필수요소인 무증UP과 범위UP은 없고 속성도 3속성 중 가장 떨어지는 뇌속성이기에 매우 평가가 낮다. 맹장전의 5유니크는 그나마 염속과 범위UP이 있어서 좀 나은 편. 4무기 조건은 호로관 전투에서, 관우, 장비, 유비를 쓰러트리는 것. 이후에 등장하는 수송병장을 격파하면 입수. 점프+24, 무쌍+90, 생명+90, 공격+30, 방어+60 뇌속성 맹장전에서도 충분히 유용한 옵션의 무기로 각광받고 있다. 5무기 조건은 적벽전 여포군에서, 여몽, 태사자, 황개, 감녕을 쓰러트린다. 단, 초선이 생존해야 한다. 무증+90, 생명+90, 공격+30, 공격범위+30 적토등 공격범위가 있고, 무기 옵션에 적토등이 붙여 있기 때문에, 좋다고 할 수 있을지는 모르나, 맹장전의 AI 병졸들의 방해가 엄청 심각하기 때문에, 순식간에 둘러 쌓여서 빨피되는 순간이 많은 관계로, 적장을 기절시키는 뇌속이 오히려 더 유용하다. 평타 5타 후 멈추고 반복하는 패턴이 매우 강하기에 이것만 가지고도 최강 난이도에서도 어느 정도 먹고 살 수는 있어서 강캐 축에는 드는 편이지만, 여전히 여포라는 이름값에는 미치지 못한다. 참속 강캐들과 감녕보다는 당연히 떨어지며, 그 아래급의 무난한 성능에 우월한 유니크 무기를 지닌 장료, 주유 등과 앞서거니 뒤서거니 하는 정도의 평가. 맹장전에서 추가된 본인 무쌍 모드의 최종 무대는 뜬금없이 적벽이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기