문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 연결체 (문단 편집) == [[스타크래프트 2]] == [include(틀:스타크래프트 2/프로토스)] || [[파일:btn-building-protoss-nexus.png]] [br] 기본 || [[파일:btn-building-protoss-nexus-forged.png]] [br] 벼려진자 || [[파일:btn-building-protoss-nexus-ihanrii.png]] [br] 이한리 || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-building-protoss-nexus.png|width=76]]}}}||{{{+1 '''연결체'''}}} ,,Nexus,, 주 건물입니다. 채취한 자원을 수집합니다. 시간 증폭 및 대규모 귀환[* 공유 4.7.1 패치로 능력 이름이 전략 소환으로 바뀌었으나 유닛 툴팁 설명은 여전히 영문판, 한국어판 모두 '''대규모 귀환'''으로 되어 있다. 모선도 마찬가지로 툴팁이 대규모 소환으로 바뀌지 않고 그대로 전략 소환을 쓴다고 나와있다.] 능력을 사용할 수 있습니다. {{{#ffff8a 사용 가능:}}} 탐사정, 모선 || {{{#!wiki style="text-align:center; max-width:800px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:50%" [[파일:SC2Pic_Pst_nexus.png]] [br] 정지}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; width:50%" [[파일:SC2Pic_Pst_nexus.gif]] [br] 소환 중}}}}}} {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" || 비용 ||<-3> [include(틀:스타크래프트 2/비용,protoss=, mineral=400, supply=15 제공, time=100 (아주 빠름 기준 71))] ||<|7>{{{#!wiki style="margin:-4px -9px" {{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:btn-armor-protoss-buildingplating.png|width=76]]{{{#!wiki style="display:inline-block; vertical-align:middle; margin:0 20px 0 10px" '''프로토스 장갑''' [br] ,,Protoss Building Plating,,}}}}}}}}}|| || 단축키 || B-N || || 체력 || 1000 || 방어력 || 1 || || 보호막 || 1000 || 보호막 방어력 || 0 (+1) || || 시야 || 11 || 크기 || 5 x 5 || || 에너지 ||<-3> 초기/최대: 50/200 || || 특성 ||<-3> 중장갑 - 구조물 ||}}} ||<-4> {{{+1 '''기능'''}}} || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-protoss-probe.png|width=76]]}}}||<-3>'''탐사정 소환''' ,,Warp In Probe,, ({{{#fff E}}}) [include(틀:스타크래프트 2/비용, protoss=, m=50, s=1, t=17 (아주 빠름 기준 12))] 기본 일꾼 유닛입니다. 자원을 채취하고 프로토스 건물을 소환합니다. {{{#ffff8a 지상 유닛 공격 가능}}} || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-protoss-mothership.png|width=76]]}}}||<-3>'''모선 소환''' ,,Warp In Mothership,, ({{{#fff M}}}) ''''''[include(틀:스타크래프트 2/비용, protoss=, m=300, g=300, s=6, t=110 (아주 빠름 79))] / 요구 사항: 함대 신호소, 모선 없음 궁극의 프로토스 함선입니다. 대규모 소환과 시간 왜곡 능력을 사용할 수 있습니다. 주위 아군 유닛과 구조물을 은폐합니다. {{{#ffff8a 지상 및 공중 유닛 공격 가능}}} || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-terran-setrallypoint.png|width=76]]}}}||<-3>'''집결 지점 설정''' ,,Set Rally Point,, ({{{#fff Y}}}) 생산된 유닛을 지정한 지점으로 보냅니다. 자원으로 보낸 일꾼은 자동으로 채취를 시작합니다. || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-protoss-protoncharge-color.png]]}}} ||<-3>'''시간 증폭''' ,,Chrono Boost,, ({{{#fff C}}}) [[파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png|width=24]] 50 대상 구조물에 시간 증폭을 사용합니다. 해당 건물의 생산 및 연구 속도가 28초 (아주 빠름 기준 20초) 동안 50%만큼 증가합니다.[* 사거리 '''500''', 즉 사실상 무한] || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-protoss-massrecall_테.png]]}}} ||<-3>'''전략 소환''' ,,Strategic Recall,, ({{{#fff R}}})[* 스타1의 랠리 포인트 단축키와 같아서 실수하는 경우가 종종 있다.] [[파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png|width=24]] 50 / 재사용 대기시간: 182 (아주 빠름 기준 130) 대상 지역에 위치한 자신의 모든 유닛을 연결체로 귀환시킵니다. [* 소환 범위 2.5] || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" ## 🔶🔶 아래는 원본 파일 [[파일:btn-ability-zeratul-observer-sensorarray.png]]에 비해 테두리가 잘리지 않은 파일 [[파일:Battery_Overcharge.png]]}}} ||<-3>'''충전소 과충전''' ,,Battery Overcharge,, ({{{#fff B}}}) [[파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png|width=24]] 50 / 재사용 대기시간: 84 (아주 빠름 기준 60) 연결체 근처에 있는 보호막 충전소 하나를 과충전시켜 보호막 회복률을 50% 증가시키고 20초 (아주 빠름 기준 14초) 동안 에너지를 소모하지 않고 보호막을 충전시키게 만듭니다.[* 사거리 연결체 범위 8 내 보호막 충전소] || ||<-4> {{{+1 '''삭제된 능력'''}}} || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:틀:스타크래프트 2 프로토스 모선핵.png|width=76]]}}}||<-3>'''모선핵 소환''' ,,Warp In Mothership Core,, ({{{#fff M}}}) ''''''[include(틀:스타크래프트 2/비용, protoss=, m=100, g=100, s=2, t=30 (아주 빠름 기준 21))] / 요구 사항: 인공제어소, 모선핵/모선 없음 특수 능력을 사용하는 비행 유닛입니다. 광자 과충전, 대규모 귀환, 시간 왜곡을 사용할 수 있습니다. 모선으로 업그레이드할 수 있습니다. {{{#ffff8a 지상 유닛 공격 가능}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-protoss-arcshield.png]]}}} ||<-3>'''건물 보호막''' ,,Building Shield,, [[파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png|width=24]] 25 아군 구조물에 대 경장갑 무기를 추가합니다. 20초 동안 지속합니다.[* 피해량 5 (경장갑 20), 공격 속도 1.25, 사거리 7] || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-protoss-cloakfield-color.png]]}}} ||<-3>'''차원 이동''' ,,Phase Shift,, ({{{#fff T}}}) [[파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png|width=24]] 75 대상 유닛을 50초 동안 다른 차원으로 옮깁니다. 유닛은 무적 상태가 되어 능력을 사용하거나 공격할 수 없습니다.[* 범위 1.5] || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-protoss-invulnerabilityshield.png]]}}} ||<-3>'''보호막 재충전''' ,,Shield Recharge,, ({{{#fff S}}}) 대상 유닛 또는 구조물의 보호막을 회복시킵니다. {{{#ffff8a 에너지 1당 3의 보호막이 회복됩니다.[br]에너지 10 이상일 때만 사용 가능}}}[* 사거리 8.] || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-protoss-shieldbattery-color_테.png]]}}} ||<-3>'''무적 보호막''' ,,Invulnerability Shield,, ({{{#fff E}}}) [[파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png|width=24]] 75 대상 아군 유닛에게 보호막을 씌워 5초 동안 모든 공격에 무적 상태로 만듭니다.[* 사거리 9] || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-protoss-shieldbattery-color_테.png]]}}} ||<-3>'''무적''' ,,Invulnerability,, ({{{#fff V}}}) [[파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png|width=24]] 75 대상 아군 유닛이 20초 동안 무적 상태가 됩니다.[* 사거리 10] || {{{#!folding [ 패치 내역 펼치기 · 접기 ] * 자유의 날개 * 베타 0.3.0: 시간 증폭이 더이상 동맹에 걸리지 않음 * 베타 0.4.0: 시간 증폭 유지 시간 감소 30초 → 20초 * 1.1.2: 체력/보호막 증가 750/750 → 1000/1000 * 1.3.0: 시간 증폭 만료시 알림 추가 * 군단의 심장 * 베타 시작: 모선 소환 → 모선핵 소환(인공제어소 필요), 모선핵의 정화 ,,Purify ,,(공격 능력 부여)의 대상이 됨 * 베타 BU #2: 모선핵 비용 100/100 → 50/50 (패치 노트에 없음) * 베타 BU #3: 정화 지속 시간 25초로 감소, 공격력 25 → 45 * 베타 BU #4 모선핵 비용 50/50 → 100/100 정화 변경: 사거리 10, 시전시 연결체에 모선핵이 부착되어 능력 사용과 에너지 재생이 막힘, 정화 공격력 45 → 20, 지상 및 공중 대상, 취소될 때까지 유지 * 베타 BU #5: 정화 베타 3과 같이 롤백, 에너지 100 소모, 60초 지속, 사거리 13, 공격력 20 * 베타 BU #6: 정화 적용시 반경 13의 유닛을 감지하게 바뀜 * 베타 BU #7: 정화 → 광자 과충전으로 이름 변경, 감지 능력 부여 삭제 * 공허의 유산 * 베타 2.5.0: 제공 보급품 10 → 14 * 베타 2.5.5: 제공 보급품 10 → 11(패치 노트에는 이렇게 나옴), 시간 증폭 삭제, 동력망 위에서 소환하는 유닛의 소환 시간이 5초에서 16초로 증가하고 연결체와 차원관문 근처에서 소환되는 대상의 소환시간은 2초로 줄어듦 * 베타 2.5.5 BU #1: 연결체의 에너지 시스템 삭제, 시간 증폭 복귀(에너지 소모 없고 항상 유지, 효율은 20%), 광자 과충전 대상 연결체 → 수정탑 * 베타 2.5.5 BU #2: 시간 증폭 재사용 대기시간 1초 → 4초, 효율 20% → 22.5% * 베타 2.5.5 BU #3: 시간 증폭 효율 22.5% → 15% * 베타 2.5.5 BU #4: 동력망 위에서 소환하는 유닛이 더이상 두배 피해를 받지 않음, 연결체와 차원관문 근처에서 소환되는 대상 소환시간 2초 → 5초 * 4.0.0 에너지 시스템 돌아옴, 초기 에너지 50, 최대 에너지 200 모선핵 삭제, 모선핵 소환 → 모선 소환 시간 증폭: 에너지 50 소모, 10초동안 대상 구조물 작업 속도 +100% 새 능력: 대규모 소환 - 전역 재사용 대기시간(모든 연결체가 공유) 130초(보통 속도 182초), 에너지 50 소모, 대상은 3.6초간 멈추고 워프되며 이후 0.4초간 멈춤 * 4.1.1 BU: 시간 증폭 효율 100% → 50%, 지속 시간 10초 → 20초 * 4.1.4 BU: 연결체의 대규모 귀환과 모선의 전략 소환의 소환시간 증가 0 → 0.7초 * 4.7.1: 기술명을 서로 바꿈, 연결체가 전략 소환, 모선이 대규모 소환이 됨, 대상 범위 6.5 → 2.5, 전역 재사용 대기시간 → 85초, 시간 증폭의 대상이 시각효과의 대상이 됨 * 4.10.1 BU: 전략 소환 전역 재사용 대기시간 85초 → 130초 * 4.12.0: 새 능력: 충전소 과충전 (보호막 충전소 하나를 대상, 14초(보통 20초) 동안 충전 속도 +100%, 에너지 소모 없어짐) 에너지 소모 50, 전역 재사용 대기시간 60초, 사거리 무제한(대신 대상 보호막 충전소는 연결체에서 범위 8안에 있어야 함) * 5.0.9: 연결체 범위 바깥에서 소환된 보호막 충전소의 초기 에너지 감소 100 → 50 * 5.0.11[* 개발자 의견: 기존에는 보호막 충전소를 파괴하지 않으면 충전소 과충전이 소진되기 전까지는 병력의 차이와 무관하게 교전에서 승리하기가 어려웠습니다. 이번 변화로 공격자의 전력이 크게 우세한 경우 교전에서 승리할 기회를 잡을 수 있을 것입니다.]: 충전소 과충전의 보호막 재충전 속도 +100% → +50% (지속시간 동안 총 보호막 재충전량이 1440에서 1080으로 감소), 모선의 대규모 귀환과 연결체의 전략 소환을 동시에 사용하면 소환된 유닛이 엉뚱한 장소로 이동할 수 있던 문제를 수정 }}} ---- 스타크래프트 2에서는 완역하여 ''''연결체''''로 번역되었다. 국내 스타크래프트 2 커뮤니티가 활성화되면서 스타 1과 2를 모두 즐긴 유저들 사이에서는 넥서스, 연결체라는 두 호칭이 혼용되곤 한다. 스1을 오래 한 유저들은 스2에만 있는 유닛이나 건물이 아니라면 스1 시절의 영어 명칭을 그대로 사용하는 경우도 많아서다. 전작에선 탐사정 생산과 채취한 자원 수집 기능만을 가졌지만 스타크래프트 2에선 시간 증폭과 모선 소환 등의 다양한 기능을 제공하고 있다. 전작과 마찬가지로 연결체와 [[융화소]]는 [[수정탑]]이나 [[차원 분광기]]의 동력이 닿지 않더라도 소환할 수 있다. 전작과의 차이점은 일단 건설 시간이 20초 감소한 것도 있지만 총합 체력이 1000/1000으로 전작보다 500이나 증가해서 종족 기본 구조물들 중에서 가장 높은 체력을 보유하게 되었다. 시간 증폭은 사용시 대상이 20초 동안 30초 분량의 작업을 하게 만들어 10초 이득을 보게 해준다. 초반 탐사정 생산부터 중후반 업그레이드 시간 단축, 전투 후 빠른 유닛 보충까지 폭넓게 쓸 수 있는 훌륭한 기술이기 때문에 승률을 높이고 싶다면 [[김대기|적절히]] 신경써서 다양하게 자주 사용해야 좋다. 막 지르면 절실할 때 못 쓸 수 있으니 그것도 유의. 빠른 업그레이드를 위해 제련소에 올인하는 것도 [[업토스]]라는 전략으로 발전했으며, [[차원 관문]]에 계속 걸어서 병력 생산 속도를 높이는 것도 좋다. 잘 알려지지 않은 사실인데, 시간 증폭의 설정을 따르기 위한 것인지 시간 증폭은 생산-연구 속도만 올라가지 않고 저그 건물이면 점막 생성 속도와 변태 속도 역시 빨라진다. 보호막 재생 대기시간, 보호막 재생 속도, 에너지 회복 속도(연결체), 공격 속도(행성 요새와 과충전이 있던 시절 광자 과충전 걸린 연결체), 테란 이륙 시 이동 속도[* 협동전이면 공격속도, 이륙 이동속도가 증가함]는 바뀌지 않는데, 자유의 날개 즈음에는 보호막 속도가 올라갔었다가 언젠가부터 막아졌다. 시간 증폭, [[애벌레(스타크래프트 시리즈)|애벌레]] 생성, [[지게로봇]]이 도입된 건 피드백 때문이었다. 인터페이스는 스타크래프트 1보다 간편해졌다. 그런데 그 간편한 인터페이스로 인해 고수와 고수 아닌 유저의 차별화가 없을 것 같다는 피드백이 2007년에 많아져서 이에 응한 것이었다.[* 물론 너무 차이가 심하게 나면 지는 원인이 되긴 하겠지만, 기본적으로 고수와 하수의 실력 차는 단순히 손 속도나 매크로로 나오는 것이 아니다. 이와 관련해서 명언이 있는데 "펌핑, 시간 증폭, 지게로봇은 매크로라고 할 것도 못 되는 단순 [[노가다]]일 뿐 이것이 실력을 결정짓는 요인이 될 수는 없다(안준영 왈)."] 밸런스 패치시 고려해야 할 변수가 많아졌다는 게 문제가 되었고, 공허의 유산에서는 지게로봇의 성능 감소(자원 채취량 270>225), 시간 증폭 너프로 한 번에 한 대상에만 무제한 15%, 옮기면 시간 증폭이 걸려 있던 건물은 증폭이 해제되었다. 그리고 [[자유의 날개]]에선 [[모선(스타크래프트 2)|모선]] 생산 능력이 있는데, 모선이 [[저프전]]에서 [[결전병기]]로 등극하여 저그전 후반에 가면 연결체 하나에서 모선을 만들기 마련이었다. 참고로 현재의 모선 소환 이펙트는 예전과 다르다. 예전 것이 더 간지나지만 이펙트가 너무 화려하여 렉을 유발해서 지금의 다소 수수한 연출로 바꿨다. 삭제된 당시의 이펙트는 [[스타크래프트2/캠페인|캠페인]]의 '예언 임무' 중 마지막 임무인 '암흑 속에서'에서 [[아르타니스]]의 모선 '[[아이어의 방패]]'가 등장할 때 볼 수 있다. [[군단의 심장]]에서는 모선을 직접 생산할 수 없는 대신 '''[[모선핵]]'''이라는 모선 선행 유닛을 생산하는 능력이 추가되었다. 모선핵은 [[인공 제어소]]만 지으면 광물 100, 가스 100, 인구수 2로 바로 뽑을 수 있는데, 모선핵의 능력 중 광자 과충전을 연결체에 걸면 연결체는 체력 2000짜리 프로토스판 [[행성 요새]]이다. 사거리도 공성 전차와 같은 13이고, 지속 시간이 1분이라 상대의 올인이라든가 소규모 드랍 방어 등에 좀 더 대응이 쉽다. 연결체는 수리를 못 하니 체력이 거의 없을 때는 알아서 부숴주라는 역효과가 날 때도 있다. [[공허의 유산]] 베타 시절 인구수 제공량은 14였으나, 15로 버프되는 패치를 받았다. 따라서 '''테란의 사령부만이 갖던 장점(인구수 15)을 프로토스의 연결체도 차지한 셈'''이다. 2017년 말에 있었던 2차 대규모 패치에서 '''모선핵이 삭제'''되어 자유의 날개 당시처럼 모선을 직접 소환할 수 있게 변경되었고, 모선이 가지고 있던 대규모 귀환 기술을 보유하게 되었다. 그리고 이 대규모 귀환으로써 탐사정을 소환하여 확장 지역(특히 섬 멀티)을 빠르게 활성화할 수 있다. [[공허의 유산 캠페인]] 및 협동전의 시간 증폭은 패치가 되지않아서 공유 출시 초창기 4.0.0패치 이전의 시간증폭과 동일하게 영구적으로 걸리며 생산 속도 22.5% 증가를 부여한다. [[스타크래프트 2/대규모 밸런스 패치#s-3|2차 대격변 패치]]에서 [[모선핵]]이 삭제됨에 따라, 자유의 날개 시절 때처럼 [[모선(스타크래프트 2)|모선]]을 연결체에서 직접 소환하는 방식으로 바뀌었고 펌핑의 조정(4마리>3마리, 예약 가능) 등으로 완화하였다. 그리고 '''대규모 귀환'''이라는 새로운 스킬이 추가되었다. [[스타크래프트 2/대규모 밸런스 패치#s-4|3차 대격변 패치]]에서, 대규모 귀환의 이름이 '''전략 소환'''으로 변경되었다. 모선은 다시 '''대규모 소환'''으로 명칭이 복구되었으나, 둘 다 이름만 바꾼 것 말고 성능 변화는 없다. 그리고 전략 소환의 재사용 대기 시간이 130초에서 85초로 감소하는 버프를 받았으나, 대신 반경이 6.5에서 2.5로 했는데, 면적으로 보면 무려 6.76배 감소한 것이긴 한데 반경 2.5로도 토스 데스볼 모든 병력이 소환하기에 충분하므로 범위는 그리 너프된 것은 아니다. 2020년 6월 10일, 4.12.0 패치로 연결체에 '충전소 과충전'이라는 새 능력을 부여해주었다. 명칭 및 능력은 전에 삭제되었던 능력인 '광자 과충전'을 계승했으며, [[보호막 충전소]]에 시전 시 14초 동안 보호막 충전량을 대폭 증가시키며 '''보호막 충전 시, 에너지를 소모하지 않게 하는''' 능력을 가지고 있다. 연결체에서 자체적으로 사용하는 능력으로, 이름만 비슷하고 실성능은 보호막 충전소의 효율을 증가시키는 다른 유형의 기술이다. 하지만 애초에 보호막 충전소 자체가 광자 과충전이 삭제되는 대신, 추가된 건물이니 프로토스의 초반 방어를 담당하는 역할은 계승했다고 볼 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기