문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오른 (문단 편집) === Q - 용암 균열(Volcanic Rupture) === || [[파일:ornn_Q.jpg]] || {{{#f0f0e7 오른이 지면을 내려쳐 적에게 {{{#darkorange 물리 피해}}}를 입히고 2초 동안 40% {{{#plum 둔화}}}시키는 균열을 만듭니다. 잠시 후 균열이 끝나는 지점에 4초 동안 용암 기둥이 생성됩니다.}}} ---- {{{#gray ''적 챔피언을 맞출 시 균열은 얼마 안 되어 멈춥니다.''}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 45}}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 800}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 }}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-물리피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 20 / 45 / 70 / 95 / 120 {{{#orange (+1.1 총 공격력)}}}}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 용암 기둥 반경 : 50}}} [br] {{{#f0f0e7 기둥 생성 시간: 1.125}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0516/ability_0516_Q1.webm, width=320)] || 논타겟팅 딜링기. 오른이 왼손으로 지면을 내려쳐 전방으로 진행하는 긴 균열을 만들고, 경로의 적들에게 피해와 둔화를 입힌다. 균열이 최대 사거리까지 나아가거나 적 챔피언을 적중시키면 균열이 멈추고 끝부분에 작은 기둥이 생성된다. 기둥의 지속 시간은 4초. 오른의 초중반 주력기 내지는 콤보 시동기로 사용된다. 사거리가 짧거나, 딜레이가 긴 편에 속하는 오른의 다른 스킬들에 비해서 평균 정도의 사거리와 투사체 속도를 지닌 용암 균열은 스킬들 중 가장 먼저, 그리고 단독으로 사용하기 적합하다. 광역기인지라 라인 클리어에도 유용하며, 높은 기본 공격력을 지닌 오른이 가진 1.1 총 공격력 계수 스킬이라 초반에는 그 피해량이 쏠쏠해 견제기로도 사용된다. 생성되는 기둥은 [[트런들]]의 얼음 기둥(E)처럼 생성 시 그 자리에 올라가 있는 적에게 넉백을 적용하는 효과도 가지고 있다.[* 이 넉백은 하드 CC기이므로 결의 룬의 여진은 물론이고 불안정 상태 표식까지 터뜨릴 수 있다. 다만 기둥이 올라오기까지 걸리는 시간이 너무 길고 위치까지 뻔히 보이는지라 가끔 얻어걸리는 정도이지 실전성이 있다고 보기는 어렵고, 오히려 상대가 오른의 여진 룬을 빼기 위해 일부러 기둥에 넉백당하는 식으로 역이용하는 경우가 더 많다. 실제로 활용할 만한 상황은 적 라이너의 순간이동을 끊는 정도라고 보면 된다.] 기둥이 생성되는 데에 시간이 걸리고, 기둥의 크기도 작아 적의 이동 반경을 제한하기는 어렵지만 이와 상호작용하는 화염 돌진(E)을 기둥을 향하여 사용하면 기둥이 파괴되면서 에어본을 유발하는 충격파가 발생하므로 적의 포지션을 강제하는 용도로는 충분히 사용할 수 있다. 둔화가 붙어있다는 것도 좋은 점이다. 40%라는 꽤나 준수한 수치에 그 수치가 줄어들지 않고, 2초 동안 지속된다는 점 때문에 딜레이가 큰 오른의 스킬들의 적중을 돕는 용도로도 사용된다. Q - W로 둔화를 통해 불꽃 풀무질의 마지막 틱까지 적중을 돕거나, Q - R과 같이 궁극기의 1타와 2타를 모두 맞추는 연계가 대표적. 전술한 화염 돌진과의 연계 역시 용암 균열의 둔화가 적중에 큰 도움을 준다. 그 대신, 중후반 존재감은 부족한 편. 피해량의 성장치가 낮고 오른이 공격 아이템을 선호하지 않아서 견제기로의 화력은 빛이 바래며, 사거리도 라인전 단계를 벗어나면 많이 짧다. 이 타이밍에는 콤보 시동기 겸 딜링기로서의 가치가 떨어지게 되고, 오른의 다른 스킬이나, 아군의 스킬에 호응해서 사용하는 빈도가 높아진다. 때문에 높은 딜링 포텐셜을 지닌 불꽃 풀무질(W)에 비해 스킬 포인트 투자 순위는 밀리지만, 불꽃 풀무질을 맞아주지 않는 원거리 챔피언이나 불꽃 풀무질을 사용하는 것이 오히려 위험한 상대와 라인전을 할 때는 선마한다. 의외로 투사체 판정의 스킬이라서, [[야스오(리그 오브 레전드)|야스오]]의 바람 장막(W)과 같은 투사체 방어 스킬들에 차단되며, 차단될 경우 기둥 또한 생성되지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기