문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오버워치/아케이드 (문단 편집) === 영웅 별 공략 === 일단 수비 병력으로 시메트라, 토르비욘, 정크랫[* 공격에도 쓰인다.] 등을 1~2명 채용하고 나머지는 공격하러 가는 것이 일반적이다. 아니면 빗장 수비를 계속해 적팀을 모두 잡고 그 틈에 깃발을 가져오는 전략도 가능하다. 룰 수정 이후에는 깃발 획득 시 이동기나 생존기를 사용하기 곤란한 상황이 되기 때문에 피해 감소나 방벽을 이용해 자신을 보호하거나 힐케어나 어그로를 끌어 적팀을 막아 아군을 보호하는 방식으로 게임 방식이 많이 달라졌다. 자주 나오는 픽은 '''볼드체''' 표기. * [[겐지(오버워치)|겐지]], [[둠피스트]], [[트레이서]] 룰 개편 이후 최악의 트롤픽. 이들의 카운터인 토르비욘이 매우 자주 나오는데다가 깃발을 집는 도중에는 이동기를 사용하면 안 되기 때문에 굉장히 곤란하다. 룰 바뀐 줄도 모르고 위 픽들을 하다가 아군에게 민폐를 끼치는 경우가 상당수다. 룰 바뀌기 이전에도 그다지 좋은 평가를 받지 못한 픽들인데 이번 룰 개편으로 인해 더더욱 쓸모가 없어졌다 보면 된다. 그나마 겐지의 경우는 2단 점프와 벽타기가 패시브 스킬이라 깃발을 집은 상태에서도 사용 가능해 상대 팀에 포탑 영웅이 없다면 쓸 만 하다. 트레이서의 경우 깃발을 집자마자 역행을 쓰면 깃발을 떨어뜨리지 않는 버그가 있었으나 2월 14일 수정되었다. * [[리퍼(오버워치)|리퍼]] 바뀐 룰 덕에 자주 나오는 D.Va와 로드호그를 말뚝딜로 녹여버리기 좋다. 하지만 그림자 밟기나 망령화를 쓰면 깃발을 떨구는데다가 일반 게임과 마찬가지로 활용도가 낮아 승자결정전 같은 상황에서 변수픽으로 활용되는 편이다. * [[캐서디]], [[솔저: 76]] 상대가 파라, 파르시일 경우 기용할 만 하다. 솔저: 76의 경우 질주를 사용하면 깃발을 떨어뜨리니 유의할 것. 캐서디의 구르기는 허용된다. * [[솜브라]] 이론상으론 좋을지 몰라도 실제로는 굉장히 힘들다. 룰 개편 이후로 은신이나 위치변환기를 쓰면 깃발을 떨어뜨리기 때문에 몰래 잠입해 깃발을 집은 다음 도망치는 전략이 불가능해졌다. 또 빈약한 화력 때문에 한타 기여도도 떨어지며 힐팩 해킹을 통한 궁극기 충전도 막혀 EMP 채우기도 어렵고 공격을 하든, 수비를 하든 아군과의 합을 맞춰야 하기 때문에 아군 의존도가 너무도 높다. * [[파라(오버워치)|파라]] 파라의 카운터인 솔저, 캐서디, 위도우가 잘 안 나오고 깃발 뺏기 전장은 파라가 활용되기 좋은 쟁탈전 전장이 대부분이라 공격군으로 매우 쓸 만하다. 상대팀에 카운터픽이 없을 경우 일방적인 로켓 폭격에 적진이 아수라장이 된다. 하지만 깃발을 집고 튀는데는 그다지 적합하지 않으므로 타 돌격군이나 루시우가 깃발을 집을 수 있도록 포탑을 파괴하고 적팀을 한두명 잘라주는 등 기회를 만들어 주는 것이 중요하다. * [[메이(오버워치)|메이]] 공수 양면으로 활용이 가능하며 특유의 어그로 플레이로 아군을 직간접적으로 도와준다. 특히 공격 루트가 좁은 전장은 메이의 빙벽이 빛을 발한다. 빙벽으로 깃발을 가져오는 아군을 보호할 수도 있고 깃발을 뺏어오는 적군의 퇴로를 틀어막을 수도 있다. 궁극기 또한 일대를 장악해 깃발을 집기 수월한 상태로 만들어준다. 하지만 전장 상황을 많이 탄다는 단점이 있어 전장을 잘 보고 선택하자. 추천하는 전장은 '''오아시스: 대학'''과 리장타워: 정원이다. * [[바스티온]] 주로 수비군에서 이용되나 시메, 토르에 비해 유연성이 부족해 픽 우선순위에서 약간 밀리는 편이다. 승자 결정전에서 변수픽으로 자주 활용된다. 아군들과 함께 적진으로 들어가 예상치 못한 타이밍에 설정:경계나 설정:전차로 수비진을 갈아버리고 비돌격군 중 가장 높은 체력+자가 수리로 버티며 깃발을 가져갈 수 있어 공격군으로도 쓰인다. * [[위도우메이커]] 일반적으로 비추천한다. 하지만 일리오스: 폐허등 일부 전장에서 적팀을 한두 명씩 잘라 공격할 기회를 만들어주거나 깃발을 들고 도망치는 적군을 헤드샷으로 저지하는 등의 플레이가 가능해 상황 봐 가변서 활용하긴 좋다. * '''[[정크랫]]''' 수비 공격 모두 우수하다. 수비 상황에서는 깃발 아래나 주로 오는 골목길에 덫을 깔고 유탄으로 스패밍을 하고, 공격에서는 유탄과 충격 지뢰로 포탑을 부수고 죽이는 타이어로 멀티킬을 내 깃발을 집을 기회를 만들어 주는 것이 주 역할이다. * '''[[토르비욘]]''' 일반적으로 수비군으로 쓰인다. 자동 조준 공격을 해 주는 포탑과 포탑의 사각지대를 견제할 수 있는 본체가 2인 1조로 활동할 수 있기 때문에 뛰어난 수비 능력을 보여준다. * [[한조(오버워치)|한조]] 사용한다면 수비, 공격 양 쪽에서 쓰일 수 있다. 수비 시에는 주기적으로 골목에 음파 화살을 쏴 적이 잠입하는 것을 감시할 수 있고, 특유의 강력한 단발 화력과 폭풍 화살의 높은 DPS로 진입하거나 진입 후 깃발을 들고 도망치는 적을 빠르게 저지할 수 있다. 적들이 떼거지로 몰려올 시엔 용의 일격으로 아예 진입 자체를 일시적으로 틀어막을 수도 있다. 공격 시에는 포탑을 부수고 용의 일격으로 수비진의 진영을 붕괴시겨 아군들이 깃발을 집을 기회를 만들어 주는 것이 주요 역할. * '''[[D.Va]]''' 공격군 및 러너로 기용된다. 높은 체력과 기동성으로 한타에서 주도권을 쥘 수 있으며 자폭으로 적진을 말끔히 청소하고 깃발을 집어 도망칠 수 있다. 단, 반드시 밖에서 안으로 투척하는 식으로 써야 한다. 안에 들어가서 쓰면 맨몸이 되는 잠깐동안 각종 포탑에 분해된다. 부스터를 사용하거나 로봇이 터지면 깃발을 떨어뜨리니 주의. * [[라인하르트(오버워치)|라인하르트]] 주로 공격군으로 이용된다. 방패를 이용해 자기 자신이나 아군이 깃발을 집었을 때 비교적 안전하게 퇴각할 수 있게 해 주고, 토르비욘의 포탑과 바스티온의 공격을 막아줄 수도 있다. 시메트라의 포탑은 높은 곳에 매달려있는 경우가 많아 혼자선 거의 못 부수므로 다른 아군이 부숴줘야 한다. * '''[[로드호그]]''' 공수 양면에서 우수하다. 수비 시에는 깃발을 노리는 적을 갈고리로 끊어먹을 수 있고, 공격 시에는 수비진의 위협적인 적을 갈고리로 잘라먹으면서 깡체력과 숨 돌리기로 버티며 깃발을 챙길 수 있다. * [[오리사]] 의외로 좋다. 수비군으로만 쓰일 것 같지만 특유의 유틸성 덕에 공격 및 러너로도 충분히 활용 가능하다. 방벽을 깔아 포탑을 미리 파괴하고 적팀을 압박한 뒤, 깃발을 집어 방어강화로 버티며 깃발을 가져다놓을 수 있다. 초강력증폭기는 적진을 압도할 수 있으며 꼼짝 마!로 도망치는 적팀을 앞으로 끌어오거나 낙사시킬 수 있다. 수비군으로서의 성능은 두말하면 잔소리다. 특히 오리사는 수비군과의 효율이 좋아서 수비로 게임을 굳히는 상황이라면 라인하르트보다 더 좋은 성능을 낼 수도 있다. * [[윈스턴(오버워치)|윈스턴]] 공격군으로 기용되나 개편 이후 위상이 다소 떨어졌다. 원시의 분노 상태에서는 깃발을 집을 수 없으며 점프팩으로 깃발을 집고 점프팩으로 도망칠 수도 없다. 물론 방벽으로 깃발을 집을 틈을 만들어주고 시메트라의 포탑을 부셔주며, 어그로를 끌어 팀원을 직간접적으로 도와줄 수 있어 아직까지는 쓸만하다. * [[자리야]] 공격군으로 이용된다. 입자탄으로 토르비욘의 포탑이나 바스티온을 쉽게 견제할 수 있고, 선진입하거나 깃발을 가져오는 아군에게 방벽을 씌워서 조금이나마 더 버틸 수 있게 도와준다. 궁극기 중력자탄도 다른 영웅들과 연계하기 좋다. * '''[[루시우(오버워치)|루시우]]''' 공격군 및 러너로 기용된다. 이동기를 쓰면 깃발을 떨구게 되면서 루시우의 속도증폭의 중요성이 더욱 높아졌다. 공격에서는 아군들의 기동력과 유지력을 높여주고, 궁극기를 통해 깃발을 가져오기 쉽게 만든다. 벽타기가 이동속도 증가 효과도 있기 수비일 경우 다른 수비군들의 체력을 보충해주고 깃발을 뺏으려는 적을 밀쳐내는 역할을 한다. 이동속도 증폭중 볼륨업을 깃발을 떨어뜨린다. 또한 2월 14일 이후로 벽타기를 사용할 시 깃발을 떨어뜨리니 주의. 정말 살짝만 벽을 타도 바로 떨어지니 깃발을 집었으면 점프는 반쯤 봉인하고 이동하도록 하자. * [[메르시]] 파르시 전략을 사용할때 기용되고 그 외에는 타 지원가에 비해 우선순위가 밀리는 편이다. 루시우와 젠야타는 순간적으로 아군을 반무적화 시켜주지만 메르시는 그럴 수가 없다. 발키리를 이용해 깃발을 가져오는 아군에게 안정적인 힐을 넣는다 해도 적군의 집중포화에 녹아버린다. 발키리 상태에서는 깃발을 집을 수 없다. * '''[[시메트라]]''' 수비군으로 기용된다. 감시 포탑으로 골목 한 곳을 차단하거나 깃발에 가까이 온 적을 저지할 수 있고, 순간이동기로 아군 러너를 도울 수 있다. 궁극기 또한 일시적으로 적들의 폭딜을 차단해줄 수 있다. * [[아나(오버워치)|아나]] 공격군에서 이용된다. 높은 팀 유지력에 원거리 힐을 줄수 있고 나노 강화제로 한타에 도움이 되며, 돌격군들이 대체로 나노 강화제 효율이 좋기 때문에 유용하다. 상황에 따라서 깃발을 획득한 우리 팀원이 안전하게 도망갈 수 있도록 나노 강화제를 넣어줄 수도 있다. * [[젠야타]] 루시우 버금가는 우수한 성능을 자랑한다. 궁극기인 초월은 6초동안 아군을 반무적으로 만들어줘 포탑이나 집중공격을 무시하고 깃발을 집을 수 있도록 해주고 젠야타의 조화의 구슬은 깃발을 가져오는 아군에게 작은 보탬이, 부조화의 구슬은 깃발을 뺏어가는 적군에게 강력한 일격을 가할 수 있도록 만들어준다. 초월 상태에서는 깃발을 집을 수 없고 본인은 물몸 뚜벅이이기 때문에 러너로는 부적합하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기