문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오버워치/아케이드/난투 (문단 편집) ===# [[마리오브라더스|슈퍼 시마다 브라더스]](Super Shimada Bros.) #=== >시마다 일족의 최강자는 누구인가? * 영웅: [[겐지(오버워치)|겐지]], [[한조(오버워치)|한조]] * 궁극기 충전 속도 50% * 기술 재사용 대기시간 75% 감소 * 대상 전장: 하나무라 '''튕겨내기'''와 '''음파 화살'''을 보다 적극적으로 이용할 수 있는데다가 서로의 간판 기술이 서로를 카운터치는 관계이기 때문에 성향이 맞는 사람은 개싸움의 재미를, 성향이 안 맞는 사람은 극도의 짜증을 느낄 수 있는 난투. 사격을 잘 하고 눈치가 좋다면 한조를, 근접전과 튕기기에 자신이 있다면 겐지를 고르자. 아예 겐지만 골라서 [[칼전]]을 할 수도 있다. 용검의 임팩트는 줄어든 반면, 스킬 쿨타임이 크게 줄어들었기 때문에 시도때도없이 음파로 적의 위치를 알아낸다음 질풍참과 갈래화살이 전장 이곳저곳에서 날아다닌다. 튕겨내기로 질풍참을 방어할 수는 없지만 이미 벽이나 바닥 등에 맞고 튕겨나온 갈래화살을 튕겨낼 수는 있으니 겐지나 한조나 눈치가 중요한 난투. 게다가 궁도 늦게 차는 탓에 한조와 겐지 모두 [[겐트위한|미숙한 유저라면]] 궁극가 하나 보기도 힘들다. 게임과 별개로 사실상 한조가 적은팀(...)이 승률이 높다.[* 진짜 그렇다. 애초에 한조의 카운터가 겐지인 탓 덕분에 한조가 적어야 이겼기에 6겐지가 자주 보인다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기