문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오버히트(게임)/패치 (문단 편집) === 마이어 추가 / 레테 & 클레어 개선 / 신규 코스튬 추가 (2019.4.11) === 지난 번에 개선되었던 아이작과 하루, 벨벳에 이어 이번에는 레테와 클레어가 개선되었다. 둘 다 전설 등급이며 물리형 파이터라는 공통점이 있다. 개선 방향은 각주를 참고하자. [*레테 레테의 경우 물리형 특화 컨셉에 보호막에 대한 카운터 영웅의 컨셉이 함께 있는 영웅입니다. 하지만 두 가지 컨셉 모두 현재 제대로 동작하고 있지 않은 상황입니다. 개발팀에서는 레테의 컨셉을 하나로 통일하고 더 강화시켜 특정 효과에 대해서는 확실하게 카운터 칠 수 있는 영웅으로 재설계하였습니다. 특정 조합에 대해 원정대 여러분들이 좀 더 전략적인 영웅 선택을 하실 수 있도록 하였습니다.] [*클레어 클레어의 경우 처음으로 자체 생존 효과를 가진 영웅으로 처음 등장 시 큰 반향을 일으켰었습니다. 시간이 지남에 따라 다양한 영웅이 나오면서 클레어의 강점은 점점 사라지게 되었습니다. 이에 개발팀에서는 클레어에게 생존과 관련된 컨셉을 확장 시켜 아군이 생존해 있을 경우 지속적으로 강해지는 컨셉을 부여하였습니다. 클레어를 중심으로 컨셉을 강화하기 위한 영웅 조합이 탄생하길 기대하고 있습니다.] 레테는 하루의 카운터로 쓸만한 성능을 보여주고 있으며 클레어도 상향 이전보다는 매우 좋아져 결투장에 투입해도 좋아졌다. 다만 레테와 클레어 둘 다 하루와 아이작급으로 상향을 받진 못했다. 신규 캐릭터로는 마이어가 등장했으며, 그로인해 신규 세력인 '12 가문'도 등장했다. 12 가문은 하릴포이란의 '''원로원 쪽''' 세력인 것으로 추정된다. * '''황금의 남자 '마이어' 추가''' * '''레테 & 클레어 개선''' * '사교계의 이단아' 마이어 코스튬 추가 * '결속의 이도' 테제 코스튬 추가저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기