문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 요루(발로란트) (문단 편집) ===# 요원 업데이트 전 #=== 4.04 패치로 능력 대부분이 리워크되며, 발로란트에서 요원 업데이트를 받은 최초의 요원이다. * C - 기만 || [[파일:Yoru_C.png|height=80px]] ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" '''메아리를 장착합니다. 메아리를 활성화 하면 발걸음을 흉내냅니다. 발사하면 메아리를 활성화하고 전방으로 보냅니다. 보조 공격 시 메아리를 배치합니다. 비활성화된 메아리를 사용하면 전방으로 보냅니다.'''}}} || ||<^|1> [[파일:발로란트_충전량2.png]] ||'''¤ 100'''|메아리 지속 시간 10초 || ||<-2> {{{#!html }}} || >'''"미끼다!"[br]"Decoy!"[br]- 스킬 활성화 시''' [[https://www.youtube.com/watch?v=c_Ei3oOT4F0|아이스박스 이스터에그]]에서 나왔던 그 스킬로, 발자국 소리를 흘려 보낸다. 아군에게는 물에서 걷는 것과 유사한 발소리로 들리고 '''적에게는 실제 발소리로 들리기때문에''' 사운드플레이로 교란하는 스킬로 사용할 수 있다. 직선으로만 갈 수 있으며, 좌클릭을 누르면 바로 발소리를 흘리고 우클릭을 누르면 사이퍼의 감옥과 같이 설치를 했다가 나중에 실행시킬 수 있다. 유닛 판정인 스킬이어서 적의 반응형 오브젝트에 인식당할 수 있다. 킬조이의 포탑과 레이즈의 폭탄 로봇에 감지되고, 낮게 설치한 사이퍼의 함정에도 걸린다. 대부분 고티어, 사플을 안 할 경우 쓸모가 없는 스킬이다. 여담으로 여기서 잘 하는 요루의 경우 자신의 뇌지컬과 팀원의 합으로 하면 적을 완벽하게 속일수 있는 요루의 최고의 장점이 있었다. 발소리 총 2개를 미리 설치를 하면 나 까지 포함 총 '''3명의 발소리'''를 적에게 들려주고 아군 연막 하나정도 투자를 하면 적 입장에서는 소리로는 수많은 발자국 소리. 거기에 세팅 까지 할 경우 '''n사이트 세팅, 발소리 많이 들려, n사이트 발소리''' 등등 아군에게 의도치 않은 구라핑을 만들수가 있다. 요루는 그냥 적을 속이고 텔레포트로 빠져서 엔트리를 서주면 된다. [[사면초가|적 입장에서는 눈뜨고 코 베이는 입장이다.]] * E - 관문 충돌 || [[파일:Yoru_E.png|height=80px]] ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" '''장착하면 균열 결속을 준비합니다. 발사하면 전방으로 결속을 날립니다. 보조 공격 시 결속을 배치합니다. 활성화 시 해당 결속의 위치로 순간 이동합니다.'''}}} || ||<^|1> [[파일:발로란트_충전량1.png]] ||'''재충전 대기 시간 40초'''|관문 지속 시간 30초|관문 체력 100 || ||<-2> [include(틀:video, src=https://assets.contentstack.io/v3/assets/bltb6530b271fddd0b1/blt0945f456a2bcac77/5ff77b51b529867fcec28402/Yoru_Abilities_Teleport_1_1.mp4, width=400, height=225)] || > '''"공간 이동!", "지나가지."''' > '''"Time to jump!", "Coming through."''' > - 스킬 활성화 시 > > '''"다녀올게.", "금방 오지."''' > '''"I'll return.", "Back soon."''' > - 스킬 배치 시 궁극기인 차원 표류 사용 도중에 포탈을 설치할 수는 없지만 액트 3 부터 이미 설치된 관문 충돌은 사용할 수 있게 되었다. 하지만 궁극기가 해제되는 잠깐의 타이밍에는 관문 충돌을 사용할 수 없다. 버그로 인해 관문 충돌을 일부 지형에 끼게 설치하여 그 속으로 들어갈 수 있는 스카이박스 관련 버그로 인해 캐릭터가 임시로 경쟁전에서 잠금 처리 되었다. 현재는 해결되어 다시 풀렸다. 리메이크 전에는 적 2명 처치 시 충전 사양이 아닌 40초마다 재충전 사양이었고, 가짜 순간이동으로 적에게 혼란을 주는 기능이 없었다. 에피소드 3가 시작되며 쿨타임이 5초 늘어 40초가 되었다. 원래는 35초 였다. * X - 차원 표류 || [[파일:Yoru_X.png|height=80px]] ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" '''차원 사이를 볼 수 있는 마스크를 장착합니다. 장착하면 요루의 차원을 표류합니다. 외부의 적에게 발각되거나 영향을 받지 않습니다.'''}}} || ||<^|1> {{{#ff4654 {{{-4 ◆◆◆◆◆◆}}}}}} ||||'''6 포인트'''|은신 지속 시간 8.75초 || ||<-2> [include(틀:video, src=https://assets.contentstack.io/v3/assets/bltb6530b271fddd0b1/blt95a89496da772b65/5ff77c0e6aab641cd100f638/Yoru_Abilities_ULT_3_1.mp4, width=400, height=225)] || > '''"내가 처리하지. (I'll handle this.)"''' - 본인 혹은 아군 사용 시 > '''"내가 돌아왔다. (I'm back.)"''' - 궁극기 종료시[* 적과 다른 아군에게는 들리지 않고 자신에게만 들리는 대사.] > '''"다음은 누구냐! (Who's next?)"''' - 적 사용시 [youtube(pkUc69i7Jos, start=17)] 예전 요루 궁의 경우 궁 활성화(무적) 상태에서 스파이크가 설치 되는 말도 안 되는 버그가 있었다. 2.06 패치로 차원 표류 도중에 관문 충돌을 사용[* 패치 초기엔 차원 표류 도중 관문 충돌을 사용하면 순간이동하지 않고 그 자리에서 궁극기가 취소되는 버그가 자주 발생했다. ]할 수 있게 되었다. 그 외에 달리진 점은, 지속 시간, 포인트 증가, 궁극기 사용중 스킬 사용불가[* E는 설치는 못하고 탈수만 있었다.] 등이 달라 졌다.예전 요루궁은 마스크를 쓰면 바로 무적이 되었는데 지금은 후딜이 길어 졌다. 그래서 예전 요루 처럼 마스크 들고 적 보여서 바로 쓰면 죽을수가 있다. 궁을 사용한 요루가 근처에 가면 무시를 사용한 레이나처럼 반투명한 모습으로 보였다. 때문에 차원 표류를 해제했을 때 요루에 에임을 대고 있으면 바로 헤드 따여 죽을 수 있었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기