문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 용병(제5인격) (문단 편집) === 장점 === * '''최고의 가성비''' 용병 자체의 성능에 비해 가격은 굉장히 싸다.(다른 캐릭터들은 3500단서인데 비해 용병은 3000단서밖에 안된다.) 덕분에 뉴비들도 일찍 얻을 수 있는 강력한 캐릭터라는 점에서 강점을 가진다. * '''최고의 도주 능력''' 용병의 소지 아이템인 팔꿈치 보호대는 포워드의 럭비공과 함께 한 번에 거리를 벌릴 수 있는 아이템이다.[* 럭비공을 도주에 쓰는 건 팔꿈치 보호대보단 효율이 떨어진다. 럭비공은 사용 후 잠시 딜레이가 생기고, 애초에 감시자를 기절시키는 것이 주 사용법이기 때문. 물론 효율이 아대보다 안 좋다는 거지 능력자체는 최상급] 이 때문에 [[붉은 나비|미치코]]나 [[광대(제5인격)|광대]] 같이 빠르게 거리를 좁힐 수 있는 감시자가 아닌 이상 용병을 잡기란 쉽지가 않다. 또한 본질이 어그로 캐릭터답게 창틀 및 판자 관련 모션이 빨라 지형지물을 이용할 때 유리하다. * '''최강의 탱킹력''' 용병은 두 대를 맞아도 죽지 않으며 1대당 8초를 버틸 수 있고 공포의 일격과 만류 버프를 통한 평타를 맞을 경우 2대로 처리되어 16초까지 버틸 수 있다.--그렇다고 공일 맞으면 고맙다는 인사말을 들을 수 있다.-- 이 때문에 기절 위기에 처해있어도 강철의 돌진을 이용한 도주로 빠르게 거리를 벌려 타 생존자에게 치료를 받을 수 있다. 또한 이러한 탱킹력 덕분에 '''가장 강력한 의자 구출 캐릭터로서 모든 조합에서 필수적으로 기용된다.'''--밴만 안된다면-- 상대 감시자가 만류를 사용하고 있거나 자신이 부상 상태여도 맨몸으로 구출을 시도해볼 수 있는 유일한 캐릭터. * '''최상급의 기동성''' 이 게임에서 용병보다 순간 기동성이 좋은 생존자는 존재하지 않는다. 초반에 감시자에게서 단 1대도 맞지 않고 도주할 있다. 또한, 빠른 기동성을 통해 확정적인 잠식 전 구출을 보장한다.--물론, 용병신 제외.-- * '''감시자로부터의 무시를 통한 이점''' 처음 감시자가 용병을 발견했다고 하더라도 상대가 [['박사']]가 아닌 이상 잡는 데 시간이 오래 끌리는 용병을 잡으려고 하지 않는다. 게다가 처음 마주친 상태라면 존재감이 안 찼으니 감시자의 스펙은 더욱 절망적일 것이니 손절은 확정. 이렇게 되면 타 팀원의 해독시간 증가+후반 해독기 운영 방해+동선 손실 감소의 이득을 보게 된다. 이런 경우가 감시자가 첫젠 위치로 이동하는 경우중 확률적으로 4판중 한번이나 나오게 되니 존재 자체로 엄청난 부담이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기