문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 용사식당/지역 (문단 편집) === 엘프 고대 도시 === [[파일:엘프 고대 도시.jpg|width=100%]] 2020년 2월 3일자에 이루어진 2.0.0 패치로 추가된 컨텐츠. 리타의 일지를 3장까지 클리어하고 이후 스토리 아이콘을 누르면 나오는 화면 오른쪽에서 로마자 2 아이콘을 누르고 메인 스토리를 진행하면 해금된다. 왕성 탈환 이후의 메인 스토리는 전부 여기서 진행하게 된다. 사실상 12번째 전투 지역. 이 지역의 다른 점은 탐색 및 구출에서 나오는 잡몹들이 시간이 지나면 이전 잡몹을 다 잡지 않아도 알아서 나오는 점, 리타의 일지를 안 깨고 묵혀놔도 일정 구간 이상 못 깨게 잠금처리가 되어있지는 않는다는 점이다.[* 물론 리타의 일지를 귀찮다고 안깨면 일반 스테이지 진행이 잠금처리되므로 골드 수급이 원활하지 않아 전투력 성장에 한계가 오겠지만.] 미로와 같은 맵을 방 하나씩 돌파하는 컨셉이 특징이며, 맵이 진행될수록 난이도가 높아진다. 왕성 클리어 이후 꽤 강화를 거듭했어도 받는 피해가 커지는 순간이 오지만, 이를 감수하고 진행을 해볼만큼의 득을 볼 수 있으니 하루 서너번 접속해서 요리만 채워넣고 바로 끄는 극한의 라이트 유저라도 최소한 맵 난이도가 파티 전투력과 엇비슷해질 때까지는 어지간하면 진행해 주도록 하자. 보라색으로 표시되는 새로운 기믹이 추가되었고, 기존 기믹들과 합쳐서 한 전투에 최대 4개의 기믹[* 일반 지역에선 노란색 기믹과 보라색 기믹 합쳐서 2개, 엘프 구출에선 노란색 기믹 1개와 보라색 기믹 2개로 합쳐서 3개, 각 층 마지막 스테이지는 노란 기믹 2개와 보라색 기믹 2개로 총 4개가 나온다.]이 등장하게 된다. 이 보라색 기믹은 '특정 영웅의 스킬로 확실히 카운터 칠 수 있다' 하는 기믹이 아니여서, 세심한 컨트롤과 반드시 필요한 영웅들이 아닌 다른 영웅을 넣어서 모든 스킬을 적절히 사용해야 기믹을 수월하게 대처할 수 있다.[* 반대로 말하면 카운터 칠 영웅이 딱히 없어도, 적당한 컨트롤로 대처가 가능한 것도 많다. 다만 보라색 기믹이 기존 노란색 기믹과 겹쳐서 등장하는 경우가 다반사여서, 기존 기믹을 대처하면서도 보라색 기믹도 함께 잘 신경써서 대처해야하기 때문에 공략 난이도가 쉽지는 않은 편이다. 초반에는 보라색 기믹들의 피해가 큰 편은 아니지만, 탑을 많이 진행하여 파티 전투력보다 맵 전투력이 앞서기 시작하면 피해가 무시못할 정도로 점점 커지기 때문에 생존을 위해 위치 이동을 하면서 체력을 중점적으로 관리해줘야 클리어할 수 있다.] 지하 유물 발굴과 비슷하게 일부 지역에서 '''엘프 시민'''이 등장하며, 이 경우 엘프 시민을 지키면서 맵을 클리어 해야한다. 이 시민을 구조하는 게 본 컨텐츠의 핵심. 왜냐하면 구조한 시민 한 명 당 '''음식 판매 가격 1% 증가, 에테르 조각 획득량 7% 증가, 지하 유물 획득량 7% 증가'''라는 매우 강력한 어드벤티지를 영구적으로 얻을 수 있기 때문이다. 무엇보다, 에테르 조각과 지하 유물 획득량은 '''곱연산'''으로 적용이 되기 때문에, 만일 시민 20명을 구출하고 유물 200% 획득 팩을 구매한 상태일 경우 '''(100 + 시민수 20 x 7)% x 2'''만큼 획득하여 총 '''480%'''만큼의 양을 획득하게 되는 것이다. 참고로 꼼수가 하나 있는데, 바로 이 엘프 시민의 체력은 채굴기마냥 적들의 능력치와 비례한다는 것. 따라서 기믹 처리캐와 광역 딜러만 모아서 파티를 꾸리고, '''인질을 탱커로 삼는 악마적인 플레이도 가능하다.''' 이렇게 어거지로 비벼서 깨다보면 적정 전투력의 2배 차이를 뜷고 보라색 전투력을 볼 수도 있다. 그리고 이러지 않으면 파워가 그리 크지 않은 유저들은 진행 도중에 피해를 받기 쉬운 기믹과 점점 공격력이 강해지는 몬스터들 때문에 버티기가 힘들 때가 많고 그걸 어떻게 하려면 다른 선택지가 없다.(...) 요약하자면 반드시 빠르게 최대한 깰 수 있다면 깨자. 에테르 조각 획득율 증가만해도 엄청난 이득이고 유물 획득량도 기존에 이미 최대치를 다 찍어 새로운 유물을 강화 하는데도 많이 쓰이는 걸 감안하면 더욱 더. 음식 판매가격도 점점 파워 밸런스가 높아지는 시점에서 요구량이 굉장히 많아지는 걸 생각하면 얻는 것이 크다. 리타의 일지를 클리어해서 음식 판매 가격을 늘리는 것과 같이 겸해주면 이후 전투력의 빠른 성장과 그로 인해 여러 맵 공략에 큰 도움을 주는 부분들이 많아진다. {{{+2 '''등장 기믹'''}}} * 넓은 지역 낙석 : 넓은 지역에 낙석이 떨어진다. 한번만 떨어지지만 그만큼 피해가 크기 때문에 빠르게 피할 것. * 연속 낙석 : 작은 낙석이 6번 떨어진다. 데미지는 낮지만 무시는 못할 수준이니 되도록이면 피하자. 한가지 팁이라면, 이미 떨어진 곳은 떨어지지 않는다. * 화염 방사기 : 맵의 왼쪽, 가운데, 오른쪽, 총 3개의 화염 방사기가 등장한다. 예열 후 다음 화염 방사기 출현까지 쉬지 않고 불을 뿜어 범위 내에 큰 지속 피해를 준다. 파괴가 가능하니 3개중 하나를 빨리 부숴서 안전지대를 확보해야한다. * 조준 레이저 : 영웅들 중 한명를 조준하고 그 영웅을 중심으로 단발 레이저가 발사된다. 맞으면 상당히 높은 피해를 받으니 재빠르게 피하자. * 휩쓰는 레이저 : 왼쪽에서 오른쪽으로 맵 전체를 훑는 레이저 기둥 3개가 간격을 두고 등장한다. 피해량이 큰 편은 아니지만 레이저는 맵 끝에 도달할 때까지 사라지지 않기 때문에 온전히 피하는게 불가능하니 레이저가 다가오면 빨리 레이저 너머로 넘어가서 피해를 최소화시키자. * 화염 폭발 : 영웅들 중 한명을 대상으로 불덩이 하나가 유도 형식으로 날아온다. 불덩이가 대상에게 닿으면 잠시 후 폭발하여 강한 범위 피해를 주는데 그 잠시 동안 폭발 영역에서 벗어나야한다. {{{+2 '''등장 적'''}}} * 작은 게 : 주요 근거리 잡몹. * 전갈 : 주요 원거리 잡몹. 사거리가 꽤 길며, 공격력이 꽤 높은 편이니 주의. * 커다란 게 : 리타의 일지의 푸딩 보스처럼 통통 튀어다니며 착지 범위 내에 데미지를 준다. 착지 전에 빠르게 처리하거나 피하자. 점프 상태에서도 데미지는 정상적으로 들어간다. * 슬라임 : 매우 느리게 영웅들 쪽으로 다가오는데, 슬라임에게 닿을 경우 지속적으로 데미지를 입는다. 생명력도 높은 편이라 자칫 여러마리가 겹치게되면 영웅들이 순식간에 전멸할 수도 있으니 원거리에서 집중공격으로 처리하자. * 화로박쥐 : 공격 사거리 내에 캐릭터가 있으면 리타의 일지 화로 보스처럼 잠시 후 큰 피해를 주는 불을 뿜는다. 공격하는 순간 그 방향 반대편으로 넘어가서 회피하자. * 방위탑 : 레이저 토템과 동일하게 사거리 무제한의 원거리 공격 몹. 처리 방법 역시 동일하다. * 유물 기둥 : 정령석 관련 보스를 제외하면 구역의 마지막을 항상 담당하는 보스몹. 공격 패턴은 그냥 레이저 쏘는게 전부이지만 데미지가 매우 강력하며 거기에 기믹 4개도 함께 대응해야되니 주의하자. 여담으로 마력으로 활성화되기 전에는 엘프들이 빨래걸이로 사용했다는 설정 때문에 '빨래걸이'라는 별명이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기