문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 우디르 (문단 편집) === [[칼바람 나락]] === 강인함 20% 증가의 상향이 되어있다. 플레이 자체는 리메이크 전과 대동소이하다. 최전방에서 E로 기절, W로 탱킹, R로 딜을 넣으면서 받아치는 플레이가 기본이 된다. 각성 스킬 덕분에 대량의 보호막 탱킹(각성 W), CC기 무시(각성 E), 강력한 딜의 슬로우 장판(각성 R) 등 상황에 따라 할 수 있는 플레이가 늘어났다는 점은 확실히 유리해진 점. R 장판 덕분에 악마의 포옹의 궁합이 리메이크 이전보다도 매우 좋아져서 악포 하나만 가도 딜과 탱을 전부 다해먹는 괴물이 탄생하기 때문에 무조건 1~2코어내로 뽑아주는 것이 좋다. 우디르가 사망해도 각성 R은 계속 남아서 대상을 따라가기 때문에 딜러진에 붙여두는 데 성공하면 적의 피가 거덜나는 것을 볼 수 있다. 망각의 구 역시 치감이 절실하다면 수동적인 덤불 조끼를 대신해서 충분히 채용할만하다. 보통 신화 아이템으로는 해신 작쇼를 선택하며, 딜이 필요하다면 악마의 포옹을 하나 정도만 걸치고, 이후에는 혹한의 손길을 올려 자주 발동되는 슬로우와 기절로 반영구 보호막을 달고 다니는 빌드를 노리게 된다. 상대에게 근접 챔피언이 많다면 강철심장도 괜찮다. 단점이라면 결국 뚜벅이라서 플레이어의 판단력을 매우 높게 요구하며, 그리고 은근히 무빙실력을 많이 탄다는 것이다. 이동기 없이 무빙으로 논타겟 스킬을 꽤 많이 흘려주고 w 쉴드로 자잘한 타겟팅 공격을 흡수해줘야 우디르의 단점이 가려지는데, 사실 논타겟은 보통 cc가 동반되는 경우가 많아 전자가 전제되지 않으면 후자도 안된다. 또한 심리전 수준을 높게 요구한다. 의외로 AP 극딜 빌드 역시 탱커 빌드까지는 아니어도 실전성 있게 쓸만하다. 각성 R의 계수 및 장판 성능이 우수하기 때문에 선제공격을 들고 표식으로 진입해 장판을 날려 본인이 죽은 뒤에도 남은 장판으로 대량의 골드를 뜯어내는 방식이다. ~~살찐 카서스~~ 물론 극딜 우디르가 적진 한가운데 장판을 까는 플레잉이라 자주 죽기 마련이지만 그만큼 상대 팀의 챔피언 다수의 체력도 유의미하게 깎여 이후 한타에서 유리한 고지를 점할 수 있고, 우디르 입장에서는 선제공격으로 킬값에 버금가는 골드를 벌기 때문에 생각보다는 큰 손해를 보지 않는다. 라일라이를 올리고 무한 다이브를 치는 장판 카서스 빌드와 비슷한 플레이 방식이지만, 실질적으로는 상위호환에 가깝다. 우디르는 장판 자체에 슬로우가 있어 1코어로 라일라이를 구비하지 않아도 되고, 묫자리 포지셔닝의 중요성이 큰 카서스와 달리 장판이 혼자 유지되는 방식이라 그냥 들어가서 RR만 누르면 장판이 자동으로 추적하므로 난이도도 간단하며, 죽을 확률이 높을 뿐이지 다시 빠져나올 가능성도 있기에 꼭 킬을 줄 필요도 없다. 게다가 대치전에서도 W의 AP 계수 덕분에 실드, 회복을 통한 유지력이 꽤 되는 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기