문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 우르사 (문단 편집) == 운영 및 공략 == 우르사는 특별히 많은 딜템이 없어도 무시무시한 DPS와 --시간과 상황에 방해받지 않는--극초반 [[로샨]] 사냥, 그리고 Q-W-우클릭으로 끝나는 단순한 조작이 특징으로 적 하나를 마구잡이로 찢어 죽이는데 특화된 영웅이다. 단점은 탈출기나 이동기가 없어 군중제어기에 취약해 도망치는 적을 잡아내거나 난전 중에 빠져나가기 쉽지 않고, 광역기가 부실해 여럿이 모여있는 적은 상대하기 힘들다는 점이다. 가장 큰 문제는 역시 기동력. 공방이라면 어둠의 검만으로도 충분히 파고들 수 있지만, 시도 때도 없이 투명화에 대비를 하는 수준 높은 게임에서는 우르사가 어둠의 검을 뽑았다는 걸 발견하자마자 감시 와드를 박아놓을 것이다. 이동 속도는 빠른 편이지만, 점멸이나 쓸만한 이동기가 없어서, 단신으로 적진에 달려들어 죄다 때려잡는 건 공방에서나 가능하다. 공방 피노이나 뉴비들은 공속빨만 믿고 W를 선마스터하는 경우가 많지만 우르사에 숙련될수록 W는 아예 안찍거나 하나만 찍고나서 RQEW순으로 우선권을 두고 선마스터한다. 파밍보다 초반 교전을 우선시 한다면 W는 사실상 스킵하고 Q에 중점을 두는게 좋다. 적에 근접 영웅이 많고 이들이 CC기가 빈약한 하드캐리들일 경우엔 E를 찍기도 하나 적도 우르사가 강력한 것을 알고 있어 싸워주지 않으니 거의 대부분의 경우에서 E보단 Q선마가 낫다. 특히 우르사의 땅치기는 찍으면 찍을수록 둔화율이 대폭 증대되어 이동기 없이 CC기만 넣고 튄다면 다시 쫓아가서 두번째 땅치기를 넣고 적을 척살할 수 있다. 우르사의 가장 큰 장점 중 하나가 극초반에 로샨을 혼자 잡을 수 있다는 점이라고 해도 과언이 아니기에 최대한 빨리 로샨을 잡는 게 좋다. 최대한 빨리 흡혈 아이템을 맞추면 제압의 적은 마나 소모와 빠른 쿨다운, 그리고 사기적인 성능의 패시브 덕분에 혼자서 로샨을 때려잡을 수 있다. 적들도 이를 알기 때문에, 로샨을 잡을거라면 적의 와드를 미리미리 확인하도록 하자. 사실 와드가 없다 하더라도 우르사가 있다면 적들은 우르사가 로샨을 가는지 안가는지 수시로 확인하기 때문에 로샨을 갈 생각이라면 연막을 준비하는게 좋고, 아군들에게도 미리 알려주는게 좋다. 만일 솔로샨 방해가 더욱 심한 상위 티어라면 로샨에는 미련을 접고 Q를 이용한 파밍에 집중하게 된다. 마나소모가 정말 말도 안 되게 적어 3렙 Q로 부담없이 질러대며 라인을 쭉쭉 밀어놓고도 민첩캐 마나통으로 로밍 가서 Q2번에 W2번 쓸 마나량이 남기 때문. 게다가 무한정 버프만 먹은 끝에 광역 극딜기처럼 되어 5초만에 380의 피해를 꽂아넣고 45% 4초 둔화에 빌빌거리는 적을 뚜까패서 황천길로 보내줄 수 있게되었다. E선마는 일단 붙어서 수대를 때려넣어야 딜이 나오기 때문에, 이 경우에는 조금 미뤄지게 된다. 점멸 단검이 나온 이후엔 주로 W를 먼저 장전한 뒤, 원하는 목표에게 점멸, Q로 기어다니게 만들고 신나게 패주면 된다. 주변에 적들이 포진해 있다는 걸 뒤늦게 알게 되면 전광판을 보게된다는 점은 주의. 점멸단검이 막 나온상태라면 원콤을 빠르게 내고 히트앤런을 유지할수 있도록 되도록 연약한 서폿만 기다렸다가 눈에 불을켜고 삭제시키자. 우르사를 공략하는 법은 곰탱이에게 CC기를 먹인 뒤에 투명화, 물리면역, 염동력 지팡이를 이용한 지속적인 카이팅으로 우르사의 궁극기가 끝날때까지 시간을 번뒤에 몰이사냥을 하는 것이다. 우르사를 아는 플레이어라면 이런건 그렇게 어려운 과제도 아니므로 초반에 점멸 단검이 나왔다고해서 너무 기세좋게 아무나 붙잡고 죽이려는 생각보다는 딜템 한개 더 구하기 전까진 찌질하게 구는게 좋다. 1대1능력이 매우 강력하고 적이 맞싸움을 해준다면 웬만해선 죽이지 못하는 경우가 없지만, 역으로 맞다이 능력이 매우 강한걸 다 알기 때문에 아무도 1대1을 해주는 사람은 없다. 우르사가 맡는 역할은 탱쪽에 좀 더 가까운 딜탱이다. 때문에 한타때에 너무 우르사에 CC기를 집중해서 박는건 좋지 않고, 우르사는 킬을 내려고 전선을 이탈하지 말고 도망치는 적을 따라잡으려면 점단 쿨 한번더 돌아야 되겠다 싶으면 그냥 복귀하는 쪽이 좋다. 로샨을 쉽게 잡을 수 있다는 점, 공격적인 조합이 더 우세해서 초반교전이 자주 일어난다는 점, 성장이 꼬이더라도 점멸 단검 하나면 적 서포터진 두셋 정도는 손쉽게 찢어버릴 수 있는 점 등이 겹쳐 프로 대회에서는 6.84 이래로 승률 상위권 5~6위에 안정적으로 위치한, 초반부터 후반까지 제몫을 든든히 하는 세미캐리로서 우르사가 자주 기용되고 있다. 우르사를 플레이할때, 또 하나 주의해야될점은, 아이템 6칸이 심하게 부족한 영웅에 속한다. 당장 신발, 점멸 단검, 흡혈아이템, 칠흑왕의 지팡이는 무조건 우르사의 인벤토리에 있을탠데, 벌써 4칸을 차지하게된다. 신발이야 후반에 여행의 장화로 교체할수도 있지만 적의 cc가 많고 폭딜이 강하면 아가님의 홀을 고려해야 할수도 있고, 적팀에 [[유령 자객|패시브가]] [[가시멧돼지(도타 2)|중요한]] 영웅이 있다면 은빛 칼날도 챙겨야 하며, 중반에 끝내버려야 할 경우엔 심판도 역시 사야한다. 때문에 우르사는 아이템 1~2개의 선택으로 그 판의 한타승패와 딜을 넣을수있는 환경이 판가름되기 때문에, 무척 신중해야된다. 때문에 우르사에게는 성장 한계치가 뚜렷하다는 것을 명심하도록 하자. 우르사가 초중반은 물론 후반에도 결코 만만한 영웅은 아니지만 하드캐리와 풀템vs풀템의 싸움으로 가면 우르사가 상당히 불리해진다. 우르사가 활약할 때 최대한 빨리 게임을 끝내는것이 좋다. --그래도 로샨사냥은 여전히 누구보다 빠르다--저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기