문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 우샤스(게임) (문단 편집) == 캐릭터 == * 위트 (WIT) 장신 캐릭터. 총을 사용하여 적을 공격한다. 초기 스탯은 클레스보다 점프력이 좋고 스피드가 느린 편. * 클레스 (CLES) 단신 캐릭터. 위트와는 다르게 무술(킥)을 이용하여 적을 공격한다. 초기 스탯은 위트보다 스피드가 빠르고 점프력은 낮다. 위트와 클레스의 공격은 감정 상태에 따라 다음과 같은 차이가 있다. || 감정 || 위트 || 클레스 || || 희 || 5갈래로 나가는 스프레드 건 발사[br]2단 점프 가능 || 분신이 수평으로 날아 연속 발차기[br]잠시 동안 공중 걷기 가능 || || 로 || 화염방사기 발사 || [[소닉 더 헤지혹|일정 시간동안 몸통을 굴려 공격]][br](공격 중에 이동 가능) || || 애 || 일반 총 발사 || 일반 발차기 || || 락 |||| 애 상태의 공격을 빠르게 연사할 수 있음 (디폴트 상태)|| 이렇게 보면 희가 가장 좋고 애가 가장 나쁘다고 볼 수 있다. 그 대신 밀 수 있는 돌을 밀 때 애 상태에서는 두 배로 빨리 밀 수 있는 반면 희 상태에서는 돌을 밀지 못한다. 또한, [[슈퍼 마리오 시리즈]]처럼 한쪽 돌을 밟으면 내려가면서 반대쪽 돌이 올라가는 곳이 있는데 애 상태에서 이 돌을 밟을 경우 다른 감정 상태보다 느리게 내려가므로(락 상태에서는 중간 속도로 내려가고, 희 또는 로 상태인 경우 빠르게 내려간다.) 한결 수월해진다. 그러니까 결국은 상황에 따라서는 애 또는 락이 희 또는 로보다 더 좋을 수도 있다는 얘기다. 스탯을 찍는데 위트가 클레스보다 돈이 더 많이 든다. 그 대신 희 상태일 때 화력은 위트가 클레스보다 더 좋다. 게임을 하다보면 느끼는 거지만 초반 1~2 스테이지 말고는 중반 이후에는 위트는 발암 걸리기 딱 좋다. 희노애락 뭘 해도 파워가 딸려서 보스 잡는데 난이도가 장난 아니게 되므로, 주로 클레스만 하게 된다(그것도 락 감정으로만. 발차기 연사의 위력을 맛보면 클레스도 다른 감정은 발암이다...) 그냥 해당 보스방 열고 뒤로 가서 락 감정 먹고 보스 잡으러 가는 게 속 편하고 만사형통이다. 특히 5스테이지에서 클레스가 압사당해서 아웃이라도 하면 엄청 난감해진다. 구해서 스탯 다시 찍는 걱정보다 구할 수 있나 걱정해야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기