문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 워크샵(오버워치) (문단 편집) ===== Event(사건) ===== [[파일:오버워치 워크샵 Event.gif]] Event는 Rule의 실행 시점을 정의한다. 게임 내에서 Event가 발생하면 Rule의 인스턴스가 생성된다. 각 인스턴스는 Condition을 검토하여 인스턴스에 독립적으로 Action을 실행한다. 에디터에 Rule이 생성되면 Event가 자동으로 추가되는데, 이때 어떤 종류의 Event를 원하는지 지정해야 한다. Event 종류는 아래와 같다. || '''종류''' || '''설명''' || || Ongoing - Global ||게임 시작 시 이 Rule의 개별 인스턴스 하나를 생성한다. 이 인스턴스는 게임이 지속되는 동안(쉽게 말해 방이 존재하는 한 계속) 활성화된다.[* [[HTML]] 등지에서 변수의 적용 범위를 상정할 때 '''전역(Global)'''과 지역(Local)이란 말을 쓰는데, 여기서 가져온 것이다.] Condition을 처음 만족할 때 Action을 실행하며, Condition 목록을 만족하지 못했다가 만족한다면, Action을 다시 실행한다. || || Ongoing - Each Player ||플레이어가 게임에 참여하면 각 플레이어마다 이 Rule의 인스턴스가 생성되고, 플레이어가 게임을 떠나거나 게임이 종료될 때까지 활성화된다. 개별적으로 Condition과 Action을 추적하고 실행한다는 것이 특징이다. Condition을 처음 만족할 때 Action을 실행하며, Condition 목록을 만족하지 못했다가 만족한다면, Action을 다시 실행한다. || || Player Earned Elimination ||플레이어 한 명이 처치를 달성할 때마다 Rule을 실행한다. 특정 플레이어를 대상으로 한 번에 하나의 인스턴스만 활성화된다. 플레이어 한 명이 누군가를 처치하면 Condition을 확인하고, 모든 Condition을 만족하면 Action이 실행된다. || || Player Dealt Final Blow ||플레이어 한 명이 결정타를 날릴 때마다 Rule을 실행한다. 특정 플레이어를 대상으로 한 번에 하나의 인스턴스만 활성화된다. 플레이어가 결정타로 피해를 입히면 Condition을 확인하고, 모든 Condition을 만족하면 Action이 실행된다. || || Player Dealt Damage ||플레이어 한 명이 피해를 입힐 때마다 Rule을 실행한다. 특정 플레이어를 대상으로 한 번에 하나의 인스턴스만 활성화된다. 플레이어가 적에게 피해를 주면 Condition을 확인하고, 모든 Condition을 만족하면 Action이 실행된다. || || Player Took Damage ||플레이어 한 명이 피해를 받을 때마다 Rule을 실행한다. 특정 플레이어를 대상으로 한 번에 하나의 인스턴스만 활성화된다. 플레이어가 적에게서 피해를 받으면 Condition을 확인하고, 모든 Condition을 만족하면 Action이 실행된다. || || Player Died ||플레이어 한 명이 사망할 때마다 Rule을 실행한다. 특정 플레이어를 대상으로 한 번에 하나의 인스턴스만 활성화된다. 플레이어가 사망하면 Condition을 확인하고, 모든 Condition을 만족하면 Action이 실행된다. || || Subroutine || 조건을 설정할 수 없으며, Start rule 및 call subroutine으로 불러올 수 있다. Start rule이나 call subroutine을 실행한 이벤트에서의 입력값(Event player, Attacker, Event ability 등)을 불러올 수 있다. || 필요할 경우 Event의 효력이 발휘되는 대상인 Team 또는 Player를 설정할 수 있다. || '''Team 옵션''' || '''설명''' || || All ||개별 전투 모드의 플레이어를 포함한 모든 팀에 Event가 적용된다. || || 1팀/2팀(또는 설정한 팀 이름) ||이 팀의 구성원에게만 Event가 적용된다. || || '''Player 옵션''' || '''설명''' || || All ||Event가 모든 플레이어에게 적용된다. || || Slot 0 ~ Slot 5 ||Event가 특정 슬롯에 있는 플레이어에게만 적용된다. 팀전에서는 플레이어 두 명이 하나의 슬롯(각 팀 당 하나)을 차지할 수 있다. || || Slot 6 ~ Slot 11 ||Event가 특정 슬롯에 있는 플레이어에게만 적용된다. 개별 전투 모드에서만 해당된다. || || 특정 영웅 ||Event가 특정 영웅으로 생성된 플레이어에게만 적용된다. || Player 옵션에서 특정 영웅을 골랐을 때 룰 실행 도중 영웅이 바뀌면 룰이 즉시 중단된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기