문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 원신/성유물 (문단 편집) ==== 주 옵션 ==== ||<-5> [[파일:원신-아이콘-성유물.png|width=25]] {{{+1 '''성유물 부위별 주 옵션'''}}} (5성 기준) || || [[파일:원신-아이콘-성유물-생명의 꽃.png|width=25]] 생명의 꽃 || [[파일:원신-아이콘-성유물-죽음의 깃털.png|width=25]] 죽음의 깃털 || [[파일:원신-아이콘-성유물-시간의 모래.png|width=25]] 시간의 모래 || [[파일:원신-아이콘-성유물-공간의 성배.png|width=25]] 공간의 성배 || [[파일:원신-아이콘-성유물-이성의 왕관.png|width=25]] 이성의 왕관 || ||<|2> HP[br]{{{-3 717~4780}}} ||<|2> 공격력[br]{{{-3 47~311}}} ||<-3> 공격력[br]{{{-3 7~46.6%}}}[br]방어력[br]{{{-3 8.7~58.3%}}}[br]HP[br]{{{-3 7~46.6%}}}[br]원소 마스터리[br]{{{-3 28~187}}} || || 원소 충전 효율[br]{{{-3 7.8~51.8%}}} || 원소 피해 보너스[* 모든 원소 피해 보너스가 아닌, 개별 원소의 피해를 증가시켜 주는 스탯이다. 불 원소 피해 보너스, 번개 원소 피해 보너스 등으로 존재한다. 현재 원신에 존재하는 원소 7가지가 존재한다. 풀 원소 피해 보너스는 원래 없었다가 풀 원소가 정식으로 나온 3.0 패치로 추가되었다.][br]{{{-3 7~46.6%}}}[br]물리 피해 보너스[br]{{{-3 8.7~58.3%}}} || 치명타 확률[br]{{{-3 4.7~31.1%}}}[br]치명타 피해[br]{{{-3 9.3~62.2%}}}[br]치유 보너스[br]{{{-3 5.4~35.9%}}} || ||<-5> [[파일:원신-아이콘-성유물.png|width=25]] {{{+1 '''성유물 부위별 드랍 확률'''}}}[* [[https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Artifact/Distribution|출처]]] || || [[파일:원신-아이콘-성유물-시간의 모래.png|width=25]] 시간의 모래 || [[파일:원신-아이콘-성유물-공간의 성배.png|width=25]] 공간의 성배 || [[파일:원신-아이콘-성유물-이성의 왕관.png|width=25]] 이성의 왕관 || || 공격력 {{{-3 26.66%}}}[br]방어력 {{{-3 26.66%}}}[br]HP {{{-3 26.68%}}}[br]원소 마스터리 {{{-3 10%}}}[br]원소 충전 효율 {{{-3 10%}}} || 공격력 {{{-3 19.25%}}}[br]방어력 {{{-3 19%}}}[br]HP {{{-3 19.25%}}}[br]피해 보너스 {{{-3 40%}}}[* 원소 7가지와 물리 각각 5%][br]원소 마스터리 {{{-3 2.5%}}} || 공격력 {{{-3 22%}}}[br]방어력 {{{-3 22%}}}[br]HP {{{-3 22%}}}[br]치명타 피해 {{{-3 10%}}}[br]치명타 확률 {{{-3 10%}}}[br]치유 보너스 {{{-3 10%}}}[br]원소 마스터리 {{{-3 4%}}}[br] || 주 옵션은 각 부위별로 옵션의 종류가 어느 정도 정해져 있다. 이중 꽃(HP)과 깃털(공격력)은 고정 옵션이라 부 옵션을 맞춰주는 것이 비교적 용이한 편이다. 반면에 왕관은 주 옵션 종류만 7종류이고, 성배에 이르러서는 무려 12종류에 달하는데다 각 옵션마다 뜰 확률이 다르므로[* 일반적으로 선호하는 공격 관련 옵션은 낮게 책정되어 있다.] 부 옵션은커녕 주 옵션이 맞는 것조차도 웬만해서는 보기가 힘들다. 원신의 성유물 세트 효과는 최대 4세트로 구성되어 있기 때문에 보통 1개의 부위는 세트 성유물이 아닌 다른 성유물을 착용해도 무방하다. 이를 '용병' 부위라고 하며, 주 옵션이 이렇게 구성되어 있기 때문에 꽃과 깃털은 보통 제외된다. 꽃과 깃털 부위는 주 옵션이 고정이기 때문에 맞추기가 쉽기 때문. 나머지 부위는 주 옵션이 판이하게 다르므로 용병 부위로 많이 선호된다. 특히 성배 부위는 원소 피해 보너스가 무려 7종류로 갈라지므로 용병으로 제일 많이 선호된다. 일단 자신이 맞출 캐릭터의 원소 피해 성배면 착용하고 보는 것. 게임 시스템상 같은 종류의 옵션끼리는 합연산으로, 다른 종류의 옵션끼리는 곱연산으로 적용되므로 옵션을 한 종류로 몰아서 올리는 것보다 서로 다른 종류의 옵션을 골고루 섞어 올리는 것이 가장 효율이 좋다. 대표적으로 딜러 캐릭터의 경우 시간의 모래에 공격력,[* HP나 원소 마스터리, 방어력, 원소 충전 효율이 공격계수에 직접 적용되는 경우도 있으니 주의.] 공간의 성배에 물리/원소 피해 보너스, 이성의 왕관에 치명타 확률/피해를 맞추는 것이 정석이라 할 수 있다. 서포터 캐릭터의 경우에는 딜 관련 옵션이 그다지 필요가 없으므로 유틸성에 영향을 주는 옵션(공격력/방어력/HP)으로 몰빵해주는 경우도 있으며, 캐릭터에 따라 원소 충전 효율이나 치유 보너스 같은 옵션을 맞춰주기도 한다.[* 캐릭터 특성 등을 참고하여 어떤 캐릭터에는 어떤 능력치가 필요한지 알 수 있다. 예를 들어, 원소폭발의 회복량에 HP 수치가 영향을 주는 베넷의 경우 서포터 세팅으로 HP % 성배를 사용한다.] 물리/원소 피해 보너스와 치유 보너스는 HP, 공격력과는 달리 성유물의 부 옵션으로 올려줄 수 없는 수치이므로, 이 옵션이 필요한 캐릭터들이 이것들을 확보하는 것이 중요하며 확률도 원마급으로 매우 낮아 성유물 세팅을 골때리게 하는 주범이다. 따라서 4세트 효과를 채우지 않는 '용병' 성유물이 제일 자주 쓰이는 자리이다. 다만 피해 보너스는 조건부에 관계 없이 모든 '피해 보너스(증가)' 스탯이 전부 합연산되는 특성이 있어, 캐릭터나 성유물 세트효과에서 피해 보너스를 퍼주는 경우[*예시 [[소(원신)|소]], [[라이덴 쇼군]], 황금 극단 4세트 등] 부옵이 좋은 공격력(등) 성배를 착용하기도 한다. 물론 같은 부옵이라면 자체 피증을 아무리 퍼줘도 원소 피해 옵션이 효율이 좋은 편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기