문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 원신/시스템/원소 (문단 편집) === 호스트와 게스트 === 이하 용어는 편의를 위해 임의로 정한 용어며 그렇기에 사람마다 부르는 이름이 다르다. 원소 반응은 기존에 부착된 원소(호스트, 부착 원소, 혹은 선부착, 아우라 등)를 나중에 부착된 원소(게스트, 반응 원소, 혹은 후부착, 트리거 등)가 상쇄하며 일어난다. 공식 용어가 아니기에 부르는 이름이 사람마다 다르지만, 여기서는 호스트와 게스트로 통일한다. 게임을 플레이하며 원소 부착 아이콘을 주시해 보면 원소 반응 이후에도 원소가 잔류하는 경우가 있는데, 이는 반응 이후 부착 원소, 호스트가 전부 소모되지 않은 경우이다. 반대로 반응 원소, 게스트는 부착량에 상관없이 잔류하지 않고 소멸한다.[* 감전은 특이 케이스로, 어떤 상황에서도 둘 다 잔류한다.] 호스트의 경우 항상 원소 부착량이 20% 감소된 상태로 적용된다. 예를 들어 원래 1A의 부착량을 가지는 스킬이 호스트로 부착되면, 1A가 아닌 0.8A로 부착된다. 이 상쇄는 항상 1:1로 이루어지는 것이 아니라, 원소 반응 유형에 따라 다른 규칙이 적용된다. || 반응 유형 || Host || Guest || Host 소모 계수 || ||<|2> 증발 || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #ff6c6c" [[파일:원신_불원소.svg|width=20]]}}} || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #3f80e8" [[파일:원신_물원소.svg|width=20]]}}} || *2.0 || || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #3f80e8" [[파일:원신_물원소.svg|width=20]]}}} || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #ff6c6c" [[파일:원신_불원소.svg|width=20]]}}} || *0.5 || ||<|2> 융해 || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #72bccc" [[파일:원신_얼음원소.svg|width=20]]}}} || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #ff6c6c" [[파일:원신_불원소.svg|width=20]]}}} || *2.0 || || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #ff6c6c" [[파일:원신_불원소.svg|width=20]]}}} || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #72bccc" [[파일:원신_얼음원소.svg|width=20]]}}} || *0.5 || ||<|2> 과부하 || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #ff6c6c" [[파일:원신_불원소.svg|width=20]]}}} || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #8a3eab" [[파일:원신_번개원소.svg|width=20]]}}} ||<|4> *1.0 || || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #8a3eab" [[파일:원신_번개원소.svg|width=20]]}}} || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #ff6c6c" [[파일:원신_불원소.svg|width=20]]}}} || ||<|2> 초전도 || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #8a3eab" [[파일:원신_번개원소.svg|width=20]]}}} || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #72bccc" [[파일:원신_얼음원소.svg|width=20]]}}} || || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #72bccc" [[파일:원신_얼음원소.svg|width=20]]}}} || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #8a3eab" [[파일:원신_번개원소.svg|width=20]]}}} || ||<|2> 감전 || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #3f80e8" [[파일:원신_물원소.svg|width=20]]}}} || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #8a3eab" [[파일:원신_번개원소.svg|width=20]]}}} ||<|2> 틱당 0.4 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #3f80e8" [[파일:원신_물원소.svg|width=20]]}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #8a3eab" [[파일:원신_번개원소.svg|width=20]]}}} [* 감전은 다른 원소 반응과는 다른 독자적인 규칙이 적용된다. 엄밀히 말해 Host와 Guest 구분이 없으며 부착량이 더 많은 원소가 Host 역할을 한다. 감전이 지속적인 원소 반응이기 때문에 반응이 발생한 뒤로도 두 원소가 일정 시간 공존한다. 감전 반응은 틱 당 두 원소의 부착량을 0.4씩 소모하며, 0이 되었을 때 반응이 끝난다. 또한 감전 반응 도중 물이나 번개 원소가 새로 부착될 경우 해당 원소가 기존 원소를 대체하며 새로운 감전이 발생한다.] || || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #8a3eab" [[파일:원신_번개원소.svg|width=20]]}}} || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #3f80e8" [[파일:원신_물원소.svg|width=20]]}}} || ||<|2> 연소 || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #008000" [[파일:원신_풀원소.svg|width=20]]}}} || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #ff6c6c" [[파일:원신_불원소.svg|width=20]]}}} ||<|2> 틱당 0.1 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #008000" [[파일:원신_풀원소.svg|width=20]]}}} [* Host와 Guest 구분 없이 풀원소를 소모하며 불원소는 부착량에 따라 점감한다.] || || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #ff6c6c" [[파일:원신_불원소.svg|width=20]]}}} || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #008000" [[파일:원신_풀원소.svg|width=20]]}}} || ||<|2> 개화 || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #008000" [[파일:원신_풀원소.svg|width=20]]}}} || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #3f80e8" [[파일:원신_물원소.svg|width=20]]}}} || *0.5 || || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #3f80e8" [[파일:원신_물원소.svg|width=20]]}}} || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #008000" [[파일:원신_풀원소.svg|width=20]]}}} || *2.0 || ||<|2> 활성 || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #008000" [[파일:원신_풀원소.svg|width=20]]}}} || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #8a3eab" [[파일:원신_번개원소.svg|width=20]]}}} ||<|2> *1.0 || || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #8a3eab" [[파일:원신_번개원소.svg|width=20]]}}} || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #008000" [[파일:원신_풀원소.svg|width=20]]}}} || || 확산 || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #ff6c6c" [[파일:원신_불원소.svg|width=20]]}}}/{{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #3f80e8" [[파일:원신_물원소.svg|width=20]]}}}/{{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #8a3eab" [[파일:원신_번개원소.svg|width=20]]}}}/{{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #72bccc" [[파일:원신_얼음원소.svg|width=20]]}}} || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #00bfa5" [[파일:원신_바람원소.svg|width=20]]}}} ||<|2> *0.5 || || 결정화 || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #ff6c6c" [[파일:원신_불원소.svg|width=20]]}}}/{{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #3f80e8" [[파일:원신_물원소.svg|width=20]]}}}/{{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #8a3eab" [[파일:원신_번개원소.svg|width=20]]}}}/{{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #72bccc" [[파일:원신_얼음원소.svg|width=20]]}}} || {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; border-radius: 3px; background-color: #dba801" [[파일:원신_바위원소.svg|width=20]]}}} || 원소 소모 공식은 '''[호스트 부착량 - 반응 계수 * 게스트 부착량]'''을 따라간다. 단, 감전과 연소는 고정된 소모량 값을 가지며 감전은 게스트와 호스트가 모두 소모되고 연소는 게스트와 호스트 관계없이 무조건 풀 원소가 소모된다는 특징을 가지고 있다. 이 규칙에 따라 원소의 잔류를 활용하면 연속적인 원소 반응을 일으키는 것도 가능하다. 예를 들어 물 원소가 부착된 적에게 같은 양의 불 원소를 반응시킬 때, 물 원소는 불 원소의 0.5배만큼 소모되므로 불 원소는 소진되고 물 원소가 잔류한다. 이 상태에서 연속 증발을 일으키거나, 물 원소를 갱신할 수 있다. 반대로 2배 소모되는 원소 반응은 연속 반응을 일으키기 힘든 편이다. 때문에 이런 유형의 원소 반응[* 불-물 증발, 얼음-불 융해 등. 대표적으로 모나와 호두의 원소 폭발이 있다.]은 주로 단타 위력이 강한 공격을 증폭시키는 데에 활용된다. 물-불의 관계와 동일하게, 얼음 원소 캐릭터는 불 원소가 부착된 적에게 얼음 원소를 가해 융해를 일으킨 뒤 불 원소를 잔류시킬 수 있다. 이러한 점을 두고 '물 원소는 불 원소에 대해 상성 우위가 있다', '불 원소는 얼음 원소에 대해 상성 우위가 있다'고 표현하기도 한다. 공격 순서나 내부 쿨다운(후술)의 문제로 부착-반응 순서가 꼬이는 것을 두고 자신이 의도하지 않았던 증발, 융해가 일어나면 역증발, 역융해라고 하기도 한다. 메인 딜러가 서포터의 원소 부착을 활용하여 증폭 반응을 일으켜야 하는데, 반대로 서포터가 원소를 지워서 메인 딜러가 원소 반응을 활용하지 못하는 경우이다. 융해/증발/과부하/초전도/개화/발화/만개/결정/확산은 반응 즉시 부착량과 반응계수에 비례해 원소가 잔류하고 상응하는 효과를 얻지만 감전/활성/빙결/연소는 반응 자체가 잔류하는 형태기 때문에 조금 다르게 작동한다. 감전은 반응 자체로는 효과가 없고 그냥 물과 번개가 동시에 서로 호스트로 취급해 부착된다. 하지만 감전이 일어난 이후 매 초 일정량 부착량이 감소하며 감소할때마다 감전 데미지가 일어난다. 그리고 부착량이 0이 되는 순간에 즉시 감전 데미지를 한번 더 입히고 감전을 종료한다. 이때 다른 원소 반응을 일으킨다면 동시에 반응이 일어나며, 그에 상응하는 만큼 부착량이 감소하기 때문에 감전은 일찍 종료된다. 활성/빙결/연소 반응은 겉보기에는 각각 풀 원소/얼음 원소/불 원소가 부착되어있는것 처럼 보이지만, 실제로는 각각 별개의 원소로 취급한다. 활성은 아이콘 자체는 다른게 없지만 활성 상태인 개체 몸에서 초록색 번개가 흐르며, 실제로는 활성+번개만 표기되며 풀 원소는 잔류하는 상태여도 보이지 않는다. 다만 실제로는 잔류하는 중이기에 반응에도 참여한다. 빙결도 마찬가지로 얼음 원소의 모양에 한기를 내뿜는 모양에 빙결만 표기되지만, 실제로는 물과 얼음이 잔류해도 보이지 않는다. 연소도 역시 불 원소의 모양에 열기를 내뿜는 모양에 실제로는 불과 풀이 잔류해도 보이지 않는다. 활성의 경우에는 부착량이 더 낮은쪽의 부착량을 따르며, 잔류하는 시간은 부착량에 비례한 별개의 식을 가진다. 추가로 호스트가 게스트보다 더 높은 부착량을 갖고 있으면 추가로 그 둘의 차만큼 잔류한다. 번개가 잔류할경우 표시되지만, 풀이 잔류할 경우에는 표시되지 않고 가려진다. 활성 상태에서 번개와 풀이 게스트로 반응할 경우 각각 촉진과 발산이 일어나며, 게스트의 데미지를 증가시킨다. 촉진과 발산은 반응이 일어나도 잔류시간에 영향을 미치진 않는다. 활성은 풀로 취급해서 풀과 관련된 모든 반응을 할 수 있으며, 이때 풀이 잔류하는 중이었다면 풀과 활성 부착량이 같이 감소한다. 만약 이미 활성인 적이 다시 활성 상태가 될 경우, 두 활성 중 서로를 비교해 지속시간이 더 긴쪽을 따른다. 빙결의 경우에는 호스트와 게스트 중 더 낮은 부착량을 가지는 원소의 2배 만큼 가지며, 잔류하는 시간은 부착량에 비례한 별개의 식을 가진다. 또한 호스트가 게스트보다 부착량이 높으면 호스트 원소는 잔류하지만, 실제로는 빙결에 가려져 보이지 않는다. 빙결은 얼음으로 취급해서 얼음과 관련된 모든 반응을 할 수 있으며 이때 얼음이 잔류하는 중이었다면 얼음과 빙결 부착량이 같이 감소한다. 하지만 쇄빙은 빙결과 반응하는거지 얼음과 반응하는게 아니기 때문에 이 경우에는 빙결이 사라져도 얼음이 부착되어있는것을 볼 수 있다. 연소의 경우에는 발동 즉시 고정된 개별적인 연소 부착량을 가지고 연소 부착은 감소하지 않는다. 이때는 숨겨진 불과 풀 부착이 존재하는데 0.25초마다 풀 부착이 감소하고 불 부착은 부착량에 따라 점감한다[* 원소반응을 일으키지 않았을 경우 약부착(9.5초), 강부착(12초), 초강부착(17초)에 해당되는 감소량] 또한 2초마다 자신을 포함해서 주변에 일정량의 불 원소를 부착한다. 그리고 불 원소 부착이 전부 사라져도 연소는 멈추지 않으며, 연소 게이지가 소모되거나, 혹은 풀 원소를 전부 소모하면 연소는 중단된다. 연소는 불 부착처럼 취급해 불 관련 반응을 일으킬 수 있고, 연소 부착량은 오직 반응으로만 감소할 수 있다. 이러한 원소 반응과 서로 반응이 없는 원소들은 서로 부착되도 반응이 없기에 동시에 호스트가 동시에 두가지 이상 존재할 수 있는데 이때 반응하는 원소는 우선순위가 존재하고 거기에 우선에 먼저 반응을 일으킨 뒤 반응하고도 게스트가 잔류한다면 남은 원소끼리도 반응한다. 예를 들어 번개 원소가 잔류하는 활성 상태일 때 불 원소가 붙는다면 과부하 반응이 먼저 일어나며, 그러고도 불 원소가 잔여할 경우에만 활성 상태(풀 원소)와 반응해 연소 반응이 발생한다. 반대로, 같은 조건에서 물 원소가 붙는다면 개화 반응이 먼저 일어나며, 그러고도 물 원소가 잔여할 경우에만 남아있던 번개 원소와 반응해 감전 반응이 일어난다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기