문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 원신/시스템/원소 (문단 편집) === 부착량 === 캐릭터의 공격 및 원소 전투 스킬, 원소 폭발 등에 의한 원소 부착은 각각의 공격 유형에 따라 상이한 원소 부착량을 갖고 있다. 원소 부착량은 부착된 원소가 시간에 따라 점감[* 원소를 부착시킨 뒤 방치하면 시간이 흐름에 따라 원소 부착 표시가 깜빡이다 사라지는 것을 볼 수 있다. 이 동안 원소 부착량은 점차 감소하고 있다.]하다 사라지기까지 걸리는 시간을 통해 파악할 수 있다. 일반적으로 원소 부착 시간에 따라 그 부착량을 약부착(9.5초), 강부착(12초), 초강부착(17초) 3단계로 구분한다. 편의상 각각 1A, 2B, 4C로 대입한 뒤 칭하기로 한다. 이하 원소 반응의 계산을 위해 1A는 9.5초, 1B는 6초, 1C는 4.25초로 하며, 약부착과 강부착이 계수없이 1대1로 반응한다고 치면 호스트의 알파벳을 따르고 더 높은쪽의 숫자를 따르는 방식으로, 예를 들어 약부착인 1A에 강부착인 2B가 반응하면 2A가 되어 19초간 잔류하는것과 같은 계산을 이용한다. 공식적으로 밝혀진 것이 아닌 유저들이 임의로 검증하며 도출한 값이므로 부정확할 수도 있고 수정될 수도 있다. 단순하게 1, 2, 4로 판단하기도 하지만 정확한 방식은 아니다. 상성 우위를 고려했을 때 물 약부착에 불 강부착을 하고도 물이 잔류하는 것을 설명할 수 없다. 또 [[나히다|기본 부착량 메커니즘에 호환이 안 되는 캐릭터]][* 1보다는 부착량이 많고, 2보다는 부착량이 적은 독자적인 부착게이지를 사용한다. 편의상 1.5, 중부착 등으로 부른다.]도 있으니 더욱 정확한 방식으로 볼 수 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기