문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 원신/전투 (문단 편집) ===== 융해 조합 ===== [include(틀:원신 조합, 1번=얼음 원소, 2번=불 원소)] 얼음 + 불 반응의 융해 조합. 얼음 원소 캐릭터가 융해를 일으키는 경우 기본 1.5배율, 불 원소 캐릭터가 역융해를 일으키는 경우 2배율의 증폭이 일어난다. 얼음 원소 딜러들이 사용할 수 있으나 조합의 선택지가 다소 한정된다. 얼음 원소 캐릭터는 빙결 반응을 사용할 수 있으므로 증폭 반응에 불리한 ICD를 가진 캐릭터의 경우 빙결 반응을 주력으로 사용하기 때문. 불 원소 부착 요원도 서브딜러 [[향릉(원신)|향릉]]과 서포터 [[토마(원신)|토마]], [[데히야]] 정도가 한계로 물 원소 캐릭터에 비해 캐릭터 풀이 좁은 편이다. 증폭 반응의 특성상 고점이 높고, 얼음 원소 전용 서포터인 신학과 바람 원소 캐릭터를 포함하기 쉽다는 이점이 있어 고점 조합에서 자주 사용된다. 저돌파 단계에서 빙결 조합을 사용하는 캐릭터라도 고돌파에서 융해 조합을 편성하는 경우가 많다. 불 원소의 지속 부착에서 착안하여 풀 + 불 원소의 연소 반응과 함께 사용하기도 한다. 연소 융해 조합에서는 풀 원소와 불 원소를 지속적으로 부착하면서 연소를 유지하고, 온필드에서 얼음 원소 캐릭터가 융해 반응을 일으키게 된다. 증발 조합과 마찬가지로 일부 얼음 원소 캐릭터들이 역융해 조합을 구성하기도 한다. {{{+1 '''운용'''}}} ||<-99> {{{#ffffff,#f5f5f5 '''오프필드 원소 부착''' }}} || ||<|3> {{{#ffffff,#f5f5f5 '''순서''' }}} ||<|1><-1> [[파일:원신 얼음 원소.png|width=30%]] ||<|2><:> {{{+5 {{{+3 →}}}}}} ||<|2><-1> [[파일:원신 불 원소.png|width=30%]] {{{+2 +}}} [[파일:원신 얼음 원소.png|width=30%]] || ||<|1><-1> [[파일:원신 불 원소.png|width=30%]] || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:원신 서브딜러.png|width=20%]] 빌드업 단계 }}} || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:원신 온필드.png|width=20%]] 딜링 타임 }}} || ||<-99> || || {{{#ffffff,#f5f5f5 '''설명''' }}} || 지속 원소 부착이 가능한 [br] 오프필드 스킬 ||<|1><:> {{{+5 {{{+3 →}}}}}} || 온필드의 융해 딜링 || ||<-99> || || {{{#ffffff,#f5f5f5 '''정보''' }}} ||<:><-99> [[향릉]], [[로자리아(원신)|로자리아]], [[케이아]]처럼 간헐적으로 원소 부착이 가능한 서브딜링 스킬을 보유한 캐릭터들을 기용할때 쓰이는 방법. 서브딜러가 스킬을 사용하기 전에 다른 오프필드 캐릭터들이 서포팅 스킬을 발동하는 것도 가능하나 원소 반응을 방해하지 않는 선에서 해결해야 한다.|| ||<-99> {{{#ffffff,#f5f5f5 '''확산을 통한 원소 부착''' }}} || ||<|3> {{{#ffffff,#f5f5f5 '''순서''' }}} ||<-1> [[파일:원신 얼음 원소.png|width=40%]] ||<|1><:> {{{+5 {{{+3 →}}}}}} ||<-1> [[파일:원신 바람 원소.png|width=40%]] {{{+2 +}}} [[파일:원신 얼음 원소.png|width=40%]] ||<|2><:> {{{+5 {{{+3 →}}}}}} ||<|2><-1> [[파일:원신 불 원소.png|width=40%]] {{{+2 +}}} [[파일:원신 얼음 원소.png|width=40%]] || ||<-1> [[파일:원신 불 원소.png|width=40%]] ||<|1><:> {{{+5 {{{+3 →}}}}}} ||<-1> [[파일:원신 바람 원소.png|width=40%]] {{{+2 +}}} [[파일:원신 불 원소.png|width=40%]] || || [[파일:원신 오프필드.png|width=20%]]/[[파일:원신 온필드.png|width=17%]] 빌드업 단계 || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:원신 오프필드.png|width=20%]] 빌드업 단계 }}} || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:원신 온필드.png|width=20%]] 딜링 타임 }}} || ||<-99> || || {{{#ffffff,#f5f5f5 '''설명''' }}} || 적에게 얼음/불 '''1회''' 부착[br] 편성에 따라 온필드가 부착[* 자체적인 원소 부착과 달리 지속적으로 원소부착 시킬 스킬을 킬 필요가 없다.] ||<|1><:> {{{+5 {{{+3 →}}}}}} || 간헐적인 확산 반응을 일으킬 [br] 오프필드 스킬 ||<|1><:> {{{+5 {{{+3 →}}}}}} || 확산 동안 온필드 융해 딜링 || ||<-99> || || {{{#ffffff,#f5f5f5 '''정보''' }}} ||<:><-99> 바람 원소 캐릭터가 [[원신/성유물#청록색 그림자|청록 4세트]] 발동을 통해 전투하는 빌드. 원소 부착을 위해서는 부착 원소로 확산해야 하고, 딜러의 딜링 향상을 꾀한다면 딜러의 원소로 확산한다. 단, 딜러의 원소로 확산하는 경우 딜러의 반응을 방해할 수 있어 주의가 필요하다. [[카에데하라 카즈하]]의 경우 베넷을 이용한 이중 확산이 가능하다.|| ||<-99> {{{#ffffff,#f5f5f5 '''연소를 통한 원소 부착''' }}} || ||<|2> {{{#ffffff,#f5f5f5 '''순서''' }}} ||<-1> [[파일:원신 불 원소.png|width=40%]] ||<|1><:> {{{+5 {{{+3 →}}}}}} ||<-1> [[파일:원신 풀 원소.png|width=40%]] {{{+2 +}}} [[파일:원신 불 원소.png|width=40%]] ||<|1><:> {{{+5 {{{+3 →}}}}}} ||<|1><-1> [[파일:원신 얼음 원소.png|width=40%]] {{{+2 +}}} [[파일:원신 불 원소.png|width=40%]] || || [[파일:원신 오프필드.png|width=20%]]/[[파일:원신 온필드.png|width=17%]] 빌드업 단계 || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:원신 오프필드.png|width=20%]] 빌드업 단계 }}} || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:원신 온필드.png|width=20%]] 딜링 타임 }}} || ||<-99> || || {{{#ffffff,#f5f5f5 '''설명''' }}} || 적에게 불 부착[br] 편성에 따라 온필드가 부착[* 확산때와 달리 여기서는 간헐적인 원소 부여가 되도 상관없다.] ||<|1><:> {{{+5 {{{+3 →}}}}}} || 풀 원소를 통한 연소 반응 ||<|1><:> {{{+5 {{{+3 →}}}}}} || 연소 동안 온필드 융해 딜링 || ||<-99> || || {{{#ffffff,#f5f5f5 '''정보''' }}} ||<:><-99> 연소가 요구되기 때문에 오로지 얼음 + 불 융해만 사용할 수 있는 수단이다.||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기