문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 원턴킬 (문단 편집) === [[하스스톤]] === 하스스톤은 '''원턴킬'''(몇 번째 턴이든, 한 턴 안에 최대 체력을 한 방에 깎는 것)과 '''첫턴킬'''(게임 시작하고 첫 번째 턴에 이기는 것)을 구분해서 말한다.[* '첫턴킬'이라는 용어는 없지만, 후술할 때 구분을 위해 편의상 이렇게 쓴다. 아울러 캘타스 드루이드를 제외한 하스스톤 역사상의 모든 덱은 자의로 첫턴킬이 불가하기에 후술되는 첫턴킬 방식들은 실제 상황에선 거의 볼 수 없었던, 이론에만 그친 것들이다.] 원턴킬은 어지간해선 어느 직업이든 다 가능하다. 아예 그것에 올인하는 덱도 존재하며 이러한 덱을 벽덱 또는 콤보덱이라고 칭하기도 한다. 하지만 첫턴킬은 정상적인 경우에는 사실상 불가능하다. 하스스톤에서는 카드를 쓸 때 마나가 필요하고, 최대 마나는 시작 턴엔 1이고 매 턴 1씩 늘어나기 때문.(최대 10) 즉 1턴엔 마나가 고작 1개고, 마나를 늘려주는 카드도 한정적이라 첫턴킬을 내기란 불가능에 가깝다. 가능한 경우엔 두 가지 방식이 있는데, 상대가 [[밀하우스 마나스톰(하스스톤)|밀하우스 마나스톰]]을 썼을 때의 첫턴킬과 이론상으로만 가능한 첫턴킬이다.[* 룰이 다른 선술집 난투에서는 난투에 따라 손쉽게 첫턴킬을 할 수 있다. [[https://www.youtube.com/watch?v=3c6Jt9SYrII|영상]].] 밀하우스 마나스톰을 이용한 첫턴킬은 '''상대가''' 밀하우스를 바로 내줘야 한다. 그것도 선공 첫 턴에 도적의 [[도적(하스스톤)/카드일람/2016년#위조된 동전|위조된 동전]]이나 드루이드의 [[드루이드(하스스톤)/카드일람/고전#정신 자극|정신 자극]] 등의 마나를 추가하는 카드를 써서 내줘야 하니, 거의 친선전에서나 가능하다. [[https://www.youtube.com/watch?v=qmOK1u0xRJk|영상]]. 2017년 가젯잔 패치 기준으로, 모든 직업이 이 방법으로 첫턴킬을 낼 수 있다. [[http://m.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3559&l=2533|2014년 밀하우스 1턴킬]]. 이후 카드가 바뀌거나 해도, 대부분 2014년과 동일한 방식으로 첫턴킬을 낼 수 있다. 2017년 가젯잔 패치를 기준으로 사냥꾼은 [[야생의 벗#야생의 부름|야생의 부름]]×2, [[사냥꾼(하스스톤)/카드일람/고전#살상 명령|살상 명령]]×2, [[사냥꾼(하스스톤)/카드일람/2015년#신속 사격|신속 사격]]×2 + 영웅 능력을 이용해 정확히 30딜을 넣거나, [[사냥꾼(하스스톤)/카드일람/2015년#실탄 장전|실탄 장전]]에서 계속 딜주문을 뽑는 운을 노려 첫턴킬을 할 수 있다. 흑마법사는 [[흑마법사(하스스톤)/카드일람/2016년#퍼져나가는 광기|퍼져나가는 광기]]×2 최대 18딜 + [[흑마법사(하스스톤)/카드일람/2016년#지옥불꽃 물약|지옥불꽃 물약]]×2 10딜 + [[흑마법사(하스스톤)/카드일람/2015년#자락서스의 주먹|자락서스의 주먹]] 등 아무 딜주문 1장을 이용해 30딜 이상을 넣을 수 있고, [[어둠을 등지다]]를 통해 다른 직업으로 변신하여 첫턴킬을 낼 수도 있다. 이전까지의 사제는 상대의 카드를 훔쳐야만 첫턴킬을 낼 수 있었지만 2016년 [[비열한 거리의 가젯잔]]에서 신카드가 나온 이후론 [[사제(하스스톤)/카드일람/2016년#축소 물약|축소 물약]]과 [[사제(하스스톤)/카드일람/2016년#광기의 물약|광기의 물약]]을 이용해 밀하우스 마나스톰을 훔친 뒤 [[천정내열]] 콤보로 첫턴킬을 낼 수도 있다. 반대로 전사는 [[돌진(하스스톤)#동명의 주문 카드|돌진]] 너프로 인해 2014년 콤보가 불가능해졌으며, [[차원문(하스스톤)#아이언포지 차원문|아이언포지 차원문]]에서 [[전사(하스스톤)/카드일람/고전#코르크론 정예병|코르크론 정예병]]을 뽑아 [[전사(하스스톤)/카드일람/고전#내면의 분노|내면의 분노]]×2로 8/1 코르크론 정예병을 만들어 [[전사(하스스톤)/카드일람/2017년#갑작스러운 기원|갑작스러운 기원]]×2로 4체를 만드는 극악의 확률에 기댈 수밖에 없게 되었다. 이렇게 상대가 밀하우스 마나스톰을 내는 등 상대의 도움 없이 첫턴킬은 불가능하다고 보면 된다. 간단히 말해 [[윷놀이]]에서 윷이랑 모만 계속 나와 이기는 것과 비슷한 수준. 그러나 억지를 부려보자면 밀하우스 없이도 첫턴킬이 가능한 몇 가지 방법이 있을 수 있다. 첫 번째는 상대와 본인 모두 도적일 경우 가능한 방법이다. 손패에 [[도적(하스스톤)/카드일람/2016년#칼잡이 강도|칼잡이 강도]], [[도적(하스스톤)/카드일람/고전#그림자 밟기|그림자 밟기]], 위조된 동전, [[하스스톤/카드일람/고전/희귀 등급#단검 곡예사|단검 곡예사]]를 잡고 처음 내는 칼잡이 강도로 위조된 동전을 가져온 후 그림자 밟기로 다시 칼집이 강도를 가져온 후, 동전 두 개로 단검 곡예사를 낸다. 다음 칼잡이 강도를 소환해 그림자 밟기를 훔쳐와 칼잡이 강도에게 시전하고, 다시 칼잡이 강도를 내서 그림자 밟기를 훔쳐오는 것을 반복해 단검 곡예사로 30딜을 넣는 방식이다. 보면 알겠지만 확률상 완전히 불가능에 가깝다.[* 일단 필요한 카드가 첫 턴에 잡힐 확률은 계산에 넣지 않는다 치자. 그럼 칼잡이 강도가 첫 번째 냈을 때 위조된 동전을 가져와야 하고, 단검곡예사를 낸 뒤론 내리 29번을 그림자 밟기를 가져와야 한다. 당시 정규전에서 도적 직업 카드가 가장 적어봤자 60장이 좀 넘는데, 즉 최대한 낮게 잡아봤자 '''60^30'''분의 1 확률이다.''' 계산해볼 것도 없이 없는 거나 다름없는 확률.] 드루이드의 경우 정신 자극 너프 전엔 [[희망의 끝 요그사론]]의 운에 기대면 가능했던 적이 있었다. 후공 기준 손패에 정신 자극 2장과 [[반즈]], 요그사론을 잡고 시작했을 때 정신 자극 2장과 동전을 사용 한 뒤 반즈를 낸다. 반즈가 덱에서 [[아비아나(하스스톤)|아비아나]]를 소환한다. 아비아나의 효과로 1코스트가 된 요그사론을 낸다. 요그사론은 전함으로 3개의 주문을 사용하게 되는데, 일단 [[마법사(하스스톤)/카드일람/고전#불덩이 작렬|불덩이 작렬]] 3장을 상대의 명치에 날리면 간단히 승리할 수 있다. 또한 [[성기사(하스스톤)/카드일람/고전#신의 격노|신의 격노]]로 [[용암 거인]]을 뽑아 적의 명치에 25딜을 준 뒤 다른 딜 주문으로 마무리하거나 [[호박석 속의 괴수]]로 [[말리고스(하스스톤)|말리고스]]가 소환된 뒤, [[마법사(하스스톤)/카드일람/2016년#상급 신비한 화살|상급 신비한 화살]]+다른 딜주문이 발동되어 원턴킬을 하는 상황도 일단은 가능하다. 다만 이것도 패치 전의 이야기로, 정신 자극의 효과가 동전과 똑같이 하향되어서 불가능해졌다. 설령 가능하다 치고, 시작할 때 패가 잘 잡혔고 반즈+아비아나까지 성공했다 쳐보자. 그래도 요그사론이 불덩이 작렬만 3번 사용할 확률은 256³[* 가젯잔 패치 기준 정규전 주문 개수.], 1억6천만분의 1 확률이고, 이 불덩이 작렬을 모두 상대 명치에 사용할 확률은 256³×5³[* 나, 반즈, 아비아나, 요그사론, 상대.], 21억분의 1 확률이다. 이 정도면 차라리 814만분의 1 확률인 로또 1등 당첨이 훨씬 더 현실적이다. 주술사도 후공 1턴 기준으로 가능한데 1턴에 손패에 [[하스스톤/카드일람/고전/일반 등급#위습|위습]]이나 [[하스스톤/카드일람/얼어붙은 왕좌의 기사들/일반 등급#눈발바닥 펭귄|눈발바닥 펭귄]] 같은 0코 하수인 4장과 [[진화(하스스톤)#불안정한 진화|불안정한 진화]]를 잡고 1턴에 0코 하수인 4마리를 낸후 불안정한 진화를 2번 써 [[사제(하스스톤)/카드일람/2017년#광명의 정령|광명의 정령]]이나 [[마법사(하스스톤)/카드일람/고전#마술사의 수습생|마술사의 수습생]]으로 진화시킨후 0코스트가 된 불안정한 진화를 0코 하수인 3개에 써 돌진 하수인으로 진화시켜 체력을 깎는 방법으로 원턴킬을 할 수 있다. 이론상 돌진 하수인으로 142딜을 넣을 수 있다.[* '''1'''.먼저 가장 왼쪽의 0코스트 하수인을 진화시켜 돌엄니멧돼지로 만든 후 진화시켜 광명의 정령 또는 마술사의 수습생으로 만든다. (1뎀)'''2'''.남은 0코 하수인 셋 중 가장 왼쪽의 하수인을 진화시켜 돌엄니멧돼지-푸른아가미 전사-전쟁노래 사령관(또는 공격대장)으로 만든다 (1+2) (3뎀)'''3'''. 남은 0코 하수인 둘 중 왼쪽의 하수인을 진화시켜 돌엄니멧돼지-푸른아가미 전사-불꽃의 토템으로 만든다(1+2+2(전쟁노래 사령관 또는 공격대장 추가뎀)) (5뎀)'''4'''. 남은 0코 하수인을 돌엄니멧돼지-푸른아가미 전사-늑대기수-코르크론 정예병-[[리로이 젠킨스(하스스톤)|리로이 젠킨스]]-못 말리는 로켓병-감전된 데빌사우르스-[[왕 크루쉬]]로 진화시킨다 (1+2+3+4+6+5+7+8+8(전쟁노래 사령관 또는 공격대장 추가뎀)+8x2(불꽃의 토템 추가뎀))으로 (60뎀)'''5'''. 전쟁노래 사령관(또는 공격대장)을 똑같이 왕 크루쉬까지 진화시킨다(4+6+5+7+8+5x2(불꽃의 토템 추가뎀)) (40뎀)'''6'''. 불꽃의 토템을 똑같이 왕 크루쉬까지 진화시킨다(4+6+5+7+8) (30뎀)'''7''' .마지막으로 광명의 정령이나 마술사의 수습생을 늑대기수로 진화시킨다(3뎀) '''이걸 합치면 (1+3+5+60+40+30+3=142)로 총 142딜을 넣을수 있다.'''] 이처럼 첫턴킬에는 상대와의 협력이 필요하고, 혼자서 첫턴킬을 하려면 천문학적인 단위의 운이 필요하기에 하스스톤에서 '원턴킬'이라고 하면 이 문서에서의 첫턴킬이 아닌 원턴킬의 의미로만 쓰인다. 하스스톤의 원턴킬 덱들은 대부분 콤보카드 몇 장을 제외하고 드로우 카드와 생존 카드로만 구성되어 있다. 2020년 기준으로는 반즈와 [[캘타스 선스트라이더(하스스톤)|캘타스 선스트라이더]], 번개 개화를 중심으로 사용하는 FTK 드루이드가 연구되었다. [[https://www.youtube.com/watch?v=t_94091bLAw|원턴킬? 노노, 첫턴킬!]] ~~이제는 캘타스 너프먹어서 안된다.~~ 2022년에 캘타스가 롤백되고 새 확장팩 카드까지 추가되어 다시금 FTK가 가능해졌다. FTK가 안되어도 2~3턴에 당할 수밖에 없는 OTK덱이었던 캘타스 드루이드는 야생 메타를 지배했고 결국 캘타스는 또 너프를 먹게 되었다. --[[http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=pebble&no=2618756&exception_mode=recommend&page=1|그리고 이런 식이면 하스스톤에 제로턴 킬도 있다.]]--저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기