문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 웬즈데이(게임) (문단 편집) === [[유니티(게임 엔진)|유니티 엔진]] 개발 약관 위반 논란 === || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:웬즈데이 유니티.png|width=100%]]}}} || 유니티 엔진 사용에 관한 논란도 있다. 유니티 엔진의 경우 '연매출 또는 모금액이 10만 달러[* 한화로 약 1.1억원] 미만일 경우'에만 Personal 또는 Plus 버전으로 개발할 수 있으며, '12개월 동안의 매출 또는 자본금이 10만 달러 이상인 경우'에는 Unity Pro 또는 Unity Enterprise(제작, 운영, 수익화 기능이 지원되는 솔루션)를 구매해서 사용해야 한다. 이 게임의 경우 크라우드펀딩과 정부 지원으로 자본을 충당했으니 후자에 해당한다. 즉, Pro 버전 또는 Enterprise 버전을 사용해 개발해야 이를 합법적으로 배포할 수 있는 것이다. 그러나 본 게임의 경우 실행 파일 가동 시 처음에 나오는 유니티 로고를 스킵하지 못하는데, 이것은 무료 버전의 특징이다. 이에 따라 기업용 개발 솔루션을 사용하지 않고 개인용 또는 플러스 엔진으로 개발한 것이 아니냐 하는 논란이 일었다. 논란이 커지자 개발사는 "유료 버전을 썼고 로고의 경우 의도적으로 남겨둔 것"이라고 해명했다. 그러나 [[중세게임 마이너 갤러리]]의 한 유저가 파일을 뜯어 본 결과, 유료 버전의 엔진을 사용하면 변경되어야 하는 에셋이 바뀌지 않은 것으로 드러나면서 논란이 되고 있다. [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=aoegame&no=15824367|#]] 2일 오후 7시 11분에 개발사 측이 추가로 해명을 개시했다. 이에 따르면 프로 계정을 사용했으나, 빌드용 PC에서 프로 라이선스가 활성화가 되지 않았고 [[창작물의 반영 오류|재현 오류]]에 대한 수정 패치를 하면서 프로 라이선스를 활성화 할 예정이라 한다. 허나 이를 들여다보면 개발 단계에서 사실상 무료 버전이 사용됐다는 간접 인정을 교묘하게 꼬아서 말장난하는 것이나 다름없기 때문에 여론은 악화 일로를 걷고 있다. [[https://www.gambridzy.com/news/?q=YToxOntzOjEyOiJrZXl3b3JkX3R5cGUiO3M6MzoiYWxsIjt9&bmode=view&idx=5432220&t=board|#]] 위 해명문이 사실이라고 하더라도 결국 약관 위반을 저지른 것인데, 유니티 프로 버전을 사용하는 법인은 유니티 무료 버전과 프로 버전을 함께 사용할 수 없다고 약관에 명확하게 기재되어 있다. 개발 과정에 무료 버전을 사용했다는 사실을 본인들이 시인한 이상 기존에 유니티 프로 라이선스를 구매했다고 한들 위 해명문은 그 진위여부와는 관계없이 약관을 위반했다는 논란에 대해 그 어떤 해명도 될 수 없으며, 오히려 본인들이 약관을 위반했음을 당당히 공표함으로써 자가당착에 빠진 셈이 된다. [[https://unity3d.com/kr/company/legal/eula|UNITY 소프트웨어 라이선스 약관 전문]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기