문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 윈드브레이커(메이플스토리)/스킬 (문단 편집) === 트라이플링 윔 I[* 사소한(Trifling) 변덕(Whim)이라는 의미. 그리고 '''윔(ㅇㅜㅣㅁ)'''이지, 웜(ㅇㅜㅓㅁ)이 아니다. 5차 스킬인 윈드 월/윌과 함께 많은 사람들이 혼동하는 명칭. 또는 산들바람 정도로 의역할 수 있다.] === [[파일:i13777944940.gif]] [[파일:i13759869292.gif]] ||<-2> [[파일:external/www.insoya.com/skill.13101022.icon.png]] || '''{{{+1 트라이플링 윔 I}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Trifling Wind I[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} トリフリングウィム I[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 狂风肆虐 I[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 風妖精之箭 I ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #9999ff; " }}} || '''{{{#fff 액티브(온/오프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||바람의 정령이 변덕을 부려 주위 적들을 혼란에 빠뜨린다. 정령의 기운은 윈드브레이커가 바라보는 방향의 일정 영역으로 발생한다. 단, 일부 스킬로 타격 시 바라보는 방향과 관계없이 발생한다.[br]스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 {{{#orange 온오프 스킬[br]3차 스킬 '트라이플링 윔 II'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||적을 타격할 때 20% 확률로 정령의 기운이 최대 3개 발생하여 170% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 5%의 확률로 210% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 || ## 스킬 ID 13101022 오브젝트 사출형 공격기. 윈드브레이커의 공격이 적에게 명중할 때마다 일정 확률로 꼬리날개가 달린 초록색 크리스탈이 사출되어 범위 내의 적을 추적해 공격한다. 또한 발생 확률보다 더 낮은 확률로 보라색의 강화된 크리스탈이 특이한 효과음[* 정확히는 기본 사출 효과음에서 하프로 추정되는 현악기 소리가 추가되어 나온다.]과 함께 사출된다. 4차에서 최종 강화를 하고 관련 하이퍼 패시브까지 전부 찍을 시 사출되는 양이 상당하기 때문에 사냥, 보스에서의 피해량 비중이 크다. 사출된 후 적이 사라지면 2초 동안 체공하지만, 사출된 후 적에게 적중하기까지의 속도가 다른 직업의 비슷한 투사체[* 나이트로드의 마크 오브 나이트로드, 나이트워커의 쉐도우 배트 등.]에 비해 현저히 느리다. 그에 비해 사출되는 투사체의 총량은 정해져 있으므로, 최대한 적에게 근접할수록 좋은 효율을 보인다. 다시 말해 원거리 공격수임에도 '''근거리''' 공격수로 운용해야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기