문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 이렐리아 (문단 편집) === R - 선봉진격검(Vanguard's Edge) === || [[파일:irelia_R.jpg]] || {{{#f0f0e7 이렐리아가 칼날 다발을 날려 {{{#deepskyblue 마법 피해}}}를 입히고 챔피언 및 대형 정글 몬스터를 5초 동안 {{{#khaki 불안정}}} 상태로 만듭니다. 칼날 다발은 결계 형태로 폭발하여 2.5초 동안 첫 번째 적중한 챔피언을 둘러쌉니다. 결계는 {{{#deepskyblue 마법 피해}}}를 입히고 적을 1.5초 동안 90% {{{#plum 둔화}}}시킵니다. '''칼날 쇄도의 기본 재사용 대기시간이 감소합니다.'''[* 스킬 가속 효과가 적용되기 전에 먼저 차감된다.]}}} ---- {{{#gray ''칼날 다발 폭발 시 주변 적들도 피해를 입습니다.''}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 100}}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 1000}}} || [[파일:롤아이콘-쿨타임감소_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 125 / 105 / 85}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=18]] {{{#f0f0e7 125 / 250 / 375 {{{#mediumslateblue (+0.7 주문력)}}} - 피해량}}} [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=18]] {{{#f0f0e7 125 / 250 / 375 {{{#mediumslateblue (+0.7 주문력)}}} - 결계 피해량}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-스킬가속.png|width=16]] {{{#f0f0e7 감소한 칼날 쇄도 재사용 대기시간 - 0.5 / 1.5 / 2.5초}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0039/ability_0039_R1.webm, width=320, height=180)] || >'''"아이오니아가 부른다!"''' 이렐리아가 [[섬머솔트 킥|한 바퀴 돌며]] 전방으로 칼날 다발을 던진다. 그 칼날에 챔피언이 맞으면 마법 피해를 입히고 표식을 남기며, 맞은 자리에는 칼날의 결계가 생성된다. 또한, 이 결계에 닿은 적은 둔화가 걸린다. [[쓰레쉬]]의 궁과도 유사점이 있는 기술. 범위도 넓고 피해량도 두 번에 걸친 피해량을 감안하면 꽤 높다. 거기다 범위 내 모든 적에게 표식을 남기니 이렐리아가 여러 번의 칼날 쇄도로 적진을 헤집어놓는 것이 가능해지고, 결계의 외벽은 높은 둔화로 이동 반경을 제한시키니 진형 붕괴 및 가두는 능력이 탁월하다. 이렐리아가 다른 근접 딜러와 비교되는 강한 한타 능력의 원천. 주의할 점으로는 일단 칼날이 챔피언에게 맞아야 결계가 펼쳐진다.[* 미니언이나 몬스터에게 적중시켰을 경우, 칼날로 피해를 줄 수는 있지만 결계가 펼쳐지지는 않는다.] 좌우는 넓직하지만 사거리 판정은 꽤 엄격한 편. 엄연히 투사체라 바람 장막에 사라져버리기도 한다. 막상 대상이 결계에서 탈출하는 것을 포기하고 안에서 농성을 할 경우에는 억제 능력이 전혀 없다. 또한, 이렐리아가 서 있는 쪽으로는 결계가 서지 않고 뚫려 있기 때문에 도주나 방어 용도로 사용하기에도 부적절하다. 참고로 결계가 세워질 때 결계의 경계 위에 있는 적들은 결계의 안과 밖 중 더 가까운 쪽으로 밀려난다. 즉, 궁을 맞힌다고 결계 슬로우까지 확정으로 들어가는 것은 아니다. 그리고 R-점멸도 된다. 스킬의 방향은 R을 눌렀을 때 정해진다. 시전 시간이 끝나기 직전 타이밍에 점멸을 쓰면 이펙트는 점멸 쓰기 전 위치에서 나가지만 판정은 이동한 위치에서 나간다. 투명 투사체가 날아가는 셈이라 적을 당황하게 할 수도 있다. 11.14 패치에서 칼날 쇄도(Q)의 재사용 대기시간을 감소시키는 패시브 효과가 추가되었다. 패시브의 쿨감은 스킬 가속 능력치 이전에 적용된다. 개발진 코멘트로는 칼날 쇄도를 이용해 적진을 종횡무진하는 이렐리아의 컨셉이 칼날 쇄도 쿨타임이 돌자마자 사라지는 것을 방지하기 위해서라고. 실제로 스킬 가속 아이템을 맞추고 16렙을 찍으면 쿨타임 초기화를 신경쓰지 않고도 칼날 쇄도를 계속 쓸 수 있다. 리메이크 출시 초기에는 둔화율이 60%로 낮았던 대신 결계에 닿을 시 __기본 공격을 할 수 없게 만드는__ '''무장해제'''라는 CC기가 붙어 있었으나 이후 너프 패치로 삭제되었다. 이 무장 해제 궁극기는 TFT 시즌 4에서 재현되었다. AP 계수가 풀히트 시 1.4 AP로 엄청나게 높다. 이렐리아 본인이 AP를 가거나 [[사일러스(리그 오브 레전드)|사일러스]]가 빼앗아 쓰면 굉장히 강력한 광역 누킹기로 탈바꿈한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기