문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 이즈리얼 (문단 편집) === E - 비전 이동(Arcane Shift) === || [[파일:ezreal_E.png]] || {{{#f0f0e7 이즈리얼이 순간이동 후 가장 가까이에 있는 적에게 화살을 발사하여 {{{#deepskyblue 마법 피해}}}를 입힙니다. 화살은 {{{#azure 정수의 흐름}}}에 영향을 받은 대상을 우선적으로 공격합니다.}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 90}}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 475 / 750[* 각각 이동 거리와 유도 화살 사거리.]}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 26 / 23 / 20 / 17 / 14}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 80 / 130 / 180 / 230 / 280 {{{#orange (+0.5 추가 공격력)}}} {{{#mediumslateblue (+0.75 주문력)}}}}}} || ||<-3> {{{#f0f0e7 시전 시간: 0.25 }}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0081/ability_0081_E1.webm, width=320)] || >'''이즈리얼의 비전 이동은 최고의 이동 스킬 중 하나입니다.''' >---- >[[리그 오브 레전드: 와일드 리프트]] 로딩 글귀 중 리그 오브 레전드에 이동기는 널리고 널렸지만, 대부분은 있으니까 좋은 수준의 스킬이지 이동기가 챔피언을 픽하는 이유가 되지는 못한다. 반면 비전 이동은 언제나 이즈리얼의 가장 큰 장점 중 하나라는 평가를 받았으며, 심지어 비전 이동 하나 때문에 이즈리얼을 고르는 유저들도 많다. 그 정도로 비전 이동은 강력하고 또 중요한 스킬이다. 원거리 딜러 챔피언의 이동기 중에서는 압도적인 원탑이라고 할 수 있으며 모든 이동기를 통틀어도 비전 이동과 어깨를 나란히 할 수 있는 이동 스킬을 가진 챔피언은 [[샤코(리그 오브 레전드)|샤코]], [[카사딘]], [[세주아니]] 정도뿐이다. [[점멸(리그 오브 레전드)|점멸]]을 일반기로 가지고 있다는 평가를 받을 정도. 비전 이동이 최고의 이동기라고 평가받는 가장 큰 이유는 바로 이동 판정이 순간이동 판정이어서다. 대부분의 이동기는 이동 방식이 돌진이라 이동하는 데 시간이 소요되고 돌진 도중 방해 효과를 받을 수 있으며, 돌진 자체를 끊어버리는 스킬도 있다.[* 잔나의 울부짖는 돌풍(Q), 베이가의 사건의 지평선(E), 뽀삐의 굳건한 태세(W), 탈리야의 대지의 파동(E) 리산드라의 얼음 무덤(R) 등.] 그런 탓에 상대가 기습적으로 덮치는 경우 도움이 되지 못하는 경우가 허다하다. 이동 중에 끊길 확률이 높기 때문. 반면, 비전 이동은 이동 방식 덕분에 이동 시간도 없고, 경로상의 투사체를 걱정할 필요도 없고, 군중 제어기에 대한 염려도 덜하다. 짧은 시전 시간이 있지만, 그동안 군중 제어기에 맞더라도 대부분의 방해 효과를 무시하고 이동한다.[* 이는 [[트리스타나]]의 로켓 점프(W), 우르곳의 경멸(E) 등 시전 시간이 존재하는 이동기들 대부분에 해당하는 사항이다. 하지만 비전 이동은 점멸이기 때문에 이 판정으로 이득을 보기 더욱 쉬운 편이다.] 심지어 점멸의 경우 빠르게 시전하면 스킬이 느리게 맞은 것으로 취급되어 재수 없으면 다시 스킬에 딸려 갈 수도 있으나, 비전 이동은 특유의 선딜레이와 점멸 계통의 이동이라는 점 때문에 사실상 모든 논타겟 스킬의 CC를 흘려내는데 용이하다. 점멸 판정 덕분에 다른 이동기에 비해 벽을 넘기 훨씬 쉬우므로 벽을 넘지 못하는 비극이 발생할 가능성도 무척 낮다. 단, 제이스의 천둥 강타(E)나 아트록스의 지옥사슬(W)의 2차 시전 등의 일부 스킬은 판정이 더 우위에 있어 비전 이동으로 무시하지 못하며, 판정이 2회에 걸쳐 적용되는 쓰레쉬의 사형 선고(Q) 같은 경우도 있다. 재사용 대기시간은 긴 편이지만, 스킬 가속 위주 템트리를 자주 선택하고 신비한 화살이 적중할 때마다 재사용 대기시간이 감소하는 덕분에 실질적인 재사용 대기시간은 꽤 짧다. 이동 거리는 다소 짧은 편이지만 시전 시간까지 고려해도 시간당 이동 속도는 최상급이다. 이동 시 발사되는 화살 역시 공격력과 주문력 계수를 모두 적용받는 덕분에 어떤 빌드로 육성하더라도 피해량이 꽤 나오는 스킬이기까지 하다. 사용하기 쉽고 공격적으로 사용했을 때 이득이 큰 편이라, 비전 이동을 앞으로 지르는 '''앞비전'''이 자주 발생한다. [[https://youtu.be/yjI85JWD7U8|대표적인 예시]][* 해당 영상은 2020 롤드컵 4강 쑤닝 VS TES 전에서 [[위원보|재키러브]]의 이즈리얼 장면인데, KDA가 111이라서 잘 큰 상황도 아닌데 킬 먹겠답시고 앞비전뿐만 아니라 '''앞점멸'''까지 써서 킬을 '''내줬다'''.] 필요한 상황에서 앞비전 풀콤으로 킬 캐치를 하거나 적 딜러를 전장이탈시키는 플레이는 이즈리얼의 덕목 중 하나지만, 판단 착오로 이즈리얼이 앞비전을 쓰다가 순삭당하는 장면은 최고 수준의 게임에서도 어렵지 않게 찾아볼 수 있으므로 반드시 신중하게 판단을 내려야만 한다. 일반적인 원거리 역할군 챔피언에 비해 강해지는 타이밍이 빠르고 스킬 딜링이 강한 편이며 때로는 공격적인 플레이가 요구되는 포지션에 서기도 하는 이즈리얼은 확실하게 안전한 상황이라면 앞비전을 통해 변수를 만들 줄도 알아야 한다. 앞서 언급했듯이 정수의 흐름에 맞은 적에게는 비전 이동의 화살이 우선적으로 날아가기에 확정 누킹이 가능하며 적과의 거리를 좁히면 당연히 신비한 화살 등의 명중률도 올라가므로 리스크만큼 보상도 크다. 공격 판정이 착지 지점으로부터 발생하는 여타 이동기들처럼, 비전 이동 또한 시전 도중 점멸을 사용하면 공격 가능한 범위를 넓힐 수 있다.[* 비전 이동은 시전 시간이 존재하기 때문에 E-점멸이 점멸-E보다 빠르게 이동한다.] 비전 이동의 이동 거리 475와 점멸의 사거리 400을 합치면 최대 875의 거리를 단번에 이동할 수 있는 셈. 상대가 예상치 못하도록 순간적으로 거리를 좁혀 누킹을 가하고자 할 경우 유용한 테크닉이다. 스킬명의 [[비전]]은 비전(vision)이 아닌 비전(祕傳)이며 영어로는 [[아케인]](Arcane)이라고 한다. 전자로 잘못 알고 있는 유저들은 간혹 '비젼'이라고 오기하는 경우가 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기