문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 이즈미(Sdorica) (문단 편집) ==== 매혹의 여우 ==== ||<-3> [[파일:이즈미 SB2.png|width=100%]] || ||<:><-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #FFFF00, #FFDC37)" [[파일:170px-三階_Icon.png|width=30]]{{{#000 매혹의 여우}}}}}} || ||<#633E33><:><-3> '''{{{#EEDD77 스탯 (SSR/LV 70/+0 기준)}}}''' || || '''공격력''' || '''체력''' || '''부활 혼 개수''' || || 4662 || 21440 || 10 || ||<-2> '''참모 스킬''' || || '''사탕 내놔''' ||이즈미의 도움으로 금속성 캐릭터가 2턴간 공격을 받지 않으면 적군의 턴 종료 시, 후방의 적에게 공격(×0.6)을 가한다.|| ||<-2> '''패시브''' || || '''야유화''' ||우산을 펼친 상태에서 2턴 동안 공격을 받지 않으면 적의 턴 종료 시, 후방의 적에게 (×1.2)공격을 가한다.|| ||<-2> '''1혼 스킬''' || || '''흔들리는 호박 랜턴''' ||삭월이 떠오른다. 장난 시작! 우산을 접은 상태라면 영구적으로 우산을 편 상태로 전환하고 공격을 받으면 원래 상태로 돌아온다.[br]우산을 편 상태라면 지정된 아군에게 3턴간 [도발]을 부여한다.[*도발]|| ||<-2> '''2혼 스킬''' || || '''장난스런 댄스''' ||삭월이 떠오른다. 장난 시작! 우산을 접은 상태라면 HP가 가장 낮은 아군을 (×1.62)만큼 치유하고 우산을 편 상태라면 CD가 1인 적의 CD를 1만큼 더 증가시킨다. || ||<-2> '''4혼 스킬''' || || '''박쥐가 날뛰는 밤''' ||삭월이 떠오른다. 장난 시작! 우산을 접은 상태라면 영구적으로 우산을 편 공격 태세로 돌입하고 우산을 편 상태라면 이번 전투에서 영구적으로 패시브 공격(x2)이 진화한다. 이미 진화한 상태라면 HP가 가장 적은 아군을 치유(x2.7)한다. 공격을 받아도(1회) 우산을 편 상태를 유지한다. (중첩 가능)|| ||<:>[youtube(lNDFmEcUn1s)]|| ||<#633E33> '''{{{#EEDD77 티저 영상}}}''' || 2020 할로윈 이벤트인 두근거림을 찾아나서는 밤을 기념으로 제작된 스킨북. 출시시기인 할로윈 컨셉에 맞춰서 제작되었는데 차이가 있다면 복장이 박쥐날개가 달린 검은색 계통과 4혼 패시브 스킬 및 우산 형태가 할로윈 호박 모양으로 바뀌었다. ~~[[절대영역]]은 덤~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기