문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 이진주(KOF) (문단 편집) ==== 초필살기 ==== * 신수각 神獣脚 (갓즈 테일 팅커벨) 살짝 점프하여 점프 CD 모션으로 공격하며, 히트하면 풍차각(뒤돌려차기) 모션으로 상대를 날려버린다. 크리티컬 와이어가 붙어있으며 변신 캔슬이 가능하다. 02에서 크리티컬 와이어가 삭제되고 변신 캔슬이 불가능해졌으나, 02 UM에서는 01 사양으로 돌아와 크리티컬 와이어와 변신 캔슬 기능이 부활했다. * 유월림각 流月臨脚 01에서만 등장한 난무형 초필살기. 발차기 난무를 펼친다. * 디스포지션 프로그 02에서 추가된 MAX 초필살기. 앉아 C 모션으로 차올린 후 순간이동하며 수직 점프 D→공중 CD로 떨군 다음 히어로 모드로 변신하여 앉아 C로 띄운 후 공중에서 에너지 파 난사로 50히트를 먹인 후 착지하여 히어로 모드의 승리 포즈를 취한 뒤 폭발과 함께 상대방에게 큰 피해를 준다. 폭발로 인해 날아가는 상대는 진주의 뒤쪽으로 날아가버리기 때문에 서로의 위치가 바뀌게 된다. 커맨드가 AC·BD·ABC로 다소 다소 난해했으나 02 UM에서 ↓↘→↓↘→ + BD로 평이하게 바뀌어서 발동이 쉬워졌다. 에너지 파 난사 파트는 대미지가 전혀 없다. 이 기술의 가장 큰 단점은 '''상대방의 기를 어머어마하게 채워준다는 것.''' 히트수가 총 무려 54히트나 되어 이걸로 상대를 마무리하지 못하거나 하면 상대방의 피격당하면서 채워진 게이지로 역습당할 확률이 굉장히 커진다. 또한 진주가 체력이 얼마 없었을 때 1,2번 캐릭터를 마무리해도 상대방의 게이지는 많이 채워져 있는 상태라 진주가 KO된 후 다음 타자도 불리하게 되어버린다. 2002UM에서도 이 점은 변하지 않았다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기