문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 인왕(게임) (문단 편집) == 평가 == ||<-3> '''[[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]]''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 플랫폼}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 메타스코어}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 유저 평점}}}''' || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #013791; font-size: 0.75em" [[PlayStaions 4|{{{#ffffff PS4}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=nioh, g=, score=88)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=nioh/user-reviews, g=, score=8.3)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #333; font-size: 0.75em" [[PC|{{{#ffffff PC}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=nioh-complete-edition, g=, score=84)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=nioh-complete-edition/user-reviews, y=, score=7.0)] || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" {{{#!folding [ DLC 평가 | 펼치기 · 접기 ] ||<-3> {{{#ffffff,#dddddd '''도호쿠의 용'''}}} || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #013791; font-size: 0.75em" [[PlayStaions 4|{{{#ffffff PS4}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=nioh-dragon-of-the-north, g=, score=76)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=nioh-dragon-of-the-north/user-reviews, g=, score=7.7)] || ||<-3> {{{#ffffff,#dddddd '''의를 잇는 자'''}}} || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #013791; font-size: 0.75em" [[PlayStaions 4|{{{#ffffff PS4}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=nioh-defiant-honor, g=, score=79)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=nioh-defiant-honor/user-reviews, y=, score=6.8)] || ||<-3> {{{#ffffff,#dddddd '''전란의 끝'''}}} || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #013791; font-size: 0.75em" [[PlayStaions 4|{{{#ffffff PS4}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=nioh-bloodsheds-end, g=, score=85)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=nioh-bloodsheds-end/user-reviews, g=, score=7.6)] || }}}}}} || ||<-3> '''[[오픈크리틱|[[파일:오픈크리틱 로고.svg|width=100]]]]''' || || [[파일:오픈크리틱 mighty-man.png|width=65]] || [[https://opencritic.com/game/3539/nioh| 평론가 평점[br]'''88 / 100''']] || [[https://opencritic.com/game/3539/nioh| {{{-1 평론가 추천도}}}[br]'''97%''']] || ||<-3> {{{#white '''Complete Edition(PC)'''}}} || || [[파일:오픈크리틱 mighty-man.png|width=65]] || [[https://opencritic.com/game/5030/nioh-complete-edition| 평론가 평점[br]'''84 / 100''']] || [[https://opencritic.com/game/5030/nioh-complete-edition| {{{-1 평론가 추천도}}}[br]'''95%''']] || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" {{{#!folding [ DLC 평가 | 펼치기 · 접기 ] ||<-3> {{{#ffffff,#dddddd '''도호쿠의 용'''}}} || || [[파일:오픈크리틱 fair-man.png|width=65]] || [[https://opencritic.com/game/4280/nioh-dragon-of-the-north| 평론가 평점[br]'''74 / 100''']] || [[https://opencritic.com/game/4280/nioh-dragon-of-the-north| {{{-1 평론가 추천도}}}[br]'''45%''']] || ||<-3> {{{#ffffff,#dddddd '''의를 잇는 자'''}}} || || [[파일:오픈크리틱 fair-man.png|width=65]] || [[https://opencritic.com/game/4647/nioh-defiant-honor| 평론가 평점[br]'''66 / 100''']] || [[https://opencritic.com/game/4647/nioh-defiant-honor| {{{-1 평론가 추천도}}}[br]'''20%''']] || ||<-3> {{{#ffffff,#dddddd '''전란의 끝'''}}} || || [[파일:오픈크리틱 strong-man.png|width=65]] || [[https://opencritic.com/game/4915/nioh-bloodsheds-end| 평론가 평점[br]'''81 / 100''']] || [[https://opencritic.com/game/4915/nioh-bloodsheds-end| {{{-1 평론가 추천도}}}[br]'''83%''']] || }}}}}} || 소울 시리즈에 영향을 받았다고 알려져 있으나 이는 같이 언급된 게임 중 하나이며 실질적으로 인왕과는 시스템의 차이가 꽤 있다. 전투 시스템에 관해서는 전작인 닌자 가이덴이나 귀무자와 유사한 부분이 많다. 우선 인왕의 전투 시스템은 한타 위주의 공방이 아니라 자세에 따라 달라지는 각 스킬들의 연계가 중요한 만큼 전투 시스템의 숙련도가 매우 중요하다. 이를 이해하지 못하고 같은 공격을 때리고 피하고만 반복하면 게임이 어려워지고 쉽게 질린다. 또한 이 방식으로는 기력 회복 속도가 느려져 전투의 템포가 느려진다. 이를 보충하기 위해 잔심 관련 스킬을 찍고 활용을 하면 기력 걱정없이 공격을 할 수 있으며 기력에 의한 공방 시스템과 약점을 노리면 플레이어가 일방적으로 주도권을 쥘 수 있게 설계되어 손이 많이 탄다. 이를 거꾸로 얘기하면 전투에 진입장벽이 좀 있는 편이라 라이트유저와 하드유저로 취향이 갈린다. 초반부에 비해 중후반부가 많이 쉽다는 평가가 많다. 등장하는 몹의 종류가 다양하지 못한 편인데다 적의 AI로 난이도를 조정하는 것도 한계가 있기 때문에 게임에 익숙해진 플레이어들을 자극할만 상황이 나오지 않으며, 사기적인 성능을 지녔지만 초반에 사용하기 어려운 인술 및 음양술을 후반부에서는 자유롭게 사용할 수 있기 때문이다. 또 사실상 최종보스인 오다 노부나가도 지나치게 짧은 보스전이라 보스 자체는 잘만들었는데 실망했다는 평가도 있다. 파밍에 있어서는 유저를 배려하는 면이 부족하다. 신사 간의 워프를 제공하지 않으며, 스테이지를 클리어한 후 다시 스테이지에 진입할 경우 숏컷 등을 처음부터 다시 오픈해야 한다. 이 때문에 코다마나 숨겨진 상자 등을 한 번에 다 파밍하지 못 하였을 경우 해당 스테이지의 모든 것을 처음부터 진행해야 한다. 본편이 아닌 DLC의 평가는 주로 짧다는 평가도 많은 편이다. 하술할 11월 7일에 DLC를 전부 포함하여 PC판으로 이식했지만 마우스 조작이 지원되지 않고 키보드의 키 커스터마이징이 불가능하다는 점이 발목을 잡고 있다. 이런 탓에 외부 프로그램을 통해 마우스 조작을 해야 했지만[* 제작자가 언급한 바에 따르면 아직 프로그램이 불완전하다고 한다. 실제로 사용해보면 반응속도가 조금 느린 편이다.], 11월 30일에 패치로 키보드 & 마우스 조작 기능을 추가했다. 다만 배치가 괴랄하다는 점이 흠. [[https://twitter.com/nioh_game/status/1585470337260867584?cxt=HHwWgMDS5eO33IAsAAAA|2022년 10월 기준으로 인왕 시리즈의 전세계 출하량은 700만 장이라고 한다.]] 700만장의 판매량은 코에이 기준으로 엄청나게 높은 수치다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기