문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 인왕(게임) (문단 편집) === 자세와 무기 스킬 === 하나의 무기에도 여러 전술이 있어서, 강력하지만 느린 상단, 밸런스형의 중단, 빠르지만 약한 하단의 세 가지 '''자세(스탠스)'''를 상황에 맞게 바꾸어가며 사용하게 된다. 피격시 경직을 먹는 약한 적들은 중단이나 하단으로, 피격시 경직을 먹지 않거나 먹더라도 금방 회복하는 강한 적들은 상단으로 상대하면 된다. 만약 경직도 안 먹는데다 움직임까지 잽싸면 중단이나 하단으로 치고 빠지기를 적당히 해 줘야 한다. 또한 공격 후딜레이에 타이밍을 맞춰 버튼 입력시 후딜레이 캔슬 및 소모한 기력 중 일정량을 회복하는 '''잔심''', 그리고 잔심 도중 자세를 변경[* 기본(타입 1) 조작법 기준 잔심은 R1, 자세변경은 R1+버튼(O, ㅁ, X)이므로 따닥 하는 느낌으로 입력하면 된다.]하면 기력을 추가로 회복할 수 있게 되는 기술도 있어 자세 변경을 적극적으로 활용해 여러 자세를 스위칭하면 좀 더 효율적인 전투가 가능해진다. 자세와 더불어 무기 스킬 트리도 있어서, 발도술 등 각종 기술들을 기술 포인트를 소모하여 배울 수 있다. 기술들을 적재적소에 사용하면 게임 진행이 한결 편해진다. 거기다 기술의 경우 선택이 가능한 경우도 있는데 예를 들어 같은 공격받기 직전 가드라도 흘리기 반격 혹은 그대로 반격이 되는 등의 기술을 선택해서 사용할 수 있다. 같은 무기라도 다른 전략의 사용이 가능해지는 흥미로운 요소.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기