문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 자사라멜 (문단 편집) == 성능 == '대낫'이라는 무기의 특성으로 '''무기를 뻗을 때의 판정은 약간 느리고, 회수할 때의 모션에서 발생하는 판정은 매우 좋다'''. 의외로 초근접 상황이더라도 낫의 유효판정과 연속모션이 무척 좋아서, 달라붙은 적을 걷어내기도, 멀리있는 적을 끌어와서 때리기도 쉽다. 이론적으로는 '니가와' '이지선다' '수비' 라는 태그가 붙어있다는 특색을 이해하면 좋다. 하지만 열린 공간에서 민첩한 견제기술 혹은 이동기술이 부족하다는 단점이 부각되므로, 대낫을 뻗고 나서 회수되는 2차 판정에서 가져오는 이득을 깔아놓듯이 움직이는 신중한 플레이가 필요한 캐릭터. 시리즈별로 성능이 꽤 다르다. 3편에서는 스토리 핵심적인 축에 해당하는 인물이라서, 신캐보정을 받아서 성능이 무난히 뛰어났다. 적절한 이지선다 기술은 물론이고, 적당히 발동이 빠른 A기술들 등. 난이도를 최상으로 맞추고 CPU와 싸우게 되면 패드를 던지고 싶은 욕구를 억눌러야만 한다. 소울 칼리버3의 CPU는 플레이어의 입력을 보고 바로 맞대응하기 때문에 더더욱 패드를 던지고 싶은 욕구를 느끼게 만든다. 4편 이후 어정쩡한 파워 캐릭터들은 점점 쓰기 힘들어지고 있지만, 자사라멜은 '낫을 당길 때의 2차판정에는 추가효과가 있다' 라는 기본 컨셉에 계속 보너스를 받고 있으며, 낫이라는 무기의 특징으로 넓은 횡범위 판정+낫을 붕붕 돌리는 동작이 좋은 판정을 갖추고 있어서, 똥망 캐릭터는 아닌 상태가 유지되고 있다. 6편 들어서, 상대에게 저주를 걸어 자신의 기술을 강화하는 스타일로 바뀌었다. 저주는 3개까지 걸 수 있으며 상대에게 저주가 걸려 있으면 일부 추가 기술이 사용 가능하다. 저주가 3단계까지 걸려 있으면 CE가 변화한다. 단 저주 시 발동 가능한 추가 기술을 사용하거나 한번 CE를 쓰면 걸어왔던 저주가 전부 초기화된다.[* 맞히는 데 실패하면 저주 0개, 맞히면 저주 1개 부여] 저주의 용도는 보통 시간 정지이며 추가 기술을 통해 시간 정지를 걸 수 있다. 이 때 저주 스택이 쌓일 수록 정지 시간이 늘어난다. 추가타를 통한 시간 정지 외에 쓸만한 기술은 의외로 크리티컬 엣지. 상대가 걸린 저주 스택에 따라서 크리티컬 엣지의 판정이 좋아진다. 여기에 더해 크리티컬 엣지 자체로 상대에게 저주를 걸 수 있기 때문에 CE를 저주 스택용으로도 사용 가능. 이외에도 CE 자체에 브레이크 어택 판정이 붙어있어서 안전하게 사용 가능. 바리에이션을 통해 저주 스택을 쓰지 않는 공격도 가능하기 때문에 적절하게 상황에 따라서 이용이 가능하다. 다만 추가타 자체가 시간 정지 외엔 어떠한 특능도 없는 관계로 사실상 콤보용도. 저주 관련 콤보를 익혀 놓지 않으면 무용지물인데다 저주 자체도 정지 시간이 짧아서 써먹기 애매하다. 저주 1개는 지상에서 확정 가드 가능이라 상대를 공중에 띄우는 방법 외엔 활용방법이 없고 실질적으로 실용성을 띄는 스택은 2스택 부터인데 이 마저도 지상 확정공격이 매우 제한적이라 콤보 데미지는 높지않다. 즉, 견제용으로 활용하려면 최소 3스택까지는 쌓으며 플레이해야 한다. 여기에 더해 저주 관련 공격의 주도권이 좋지 않은 편에 속해서 고유 능력을 쓰려면 답답하게 된다. 또한 주로 2타에 붙는 끌어오기 공격이 가드 당하면 선제 공격을 제대로 넣기도 힘들뿐더러 오히려 적과의 거리만 좁혀오는 효과만 보기 때문에 접근전에서 유리한 캐릭터에게 함부로 날려댔다간 반격맞기 딱 좋다.이 때문에 초보자가 입문하기엔 썩 좋은 편은 아닌 캐릭터로 이 캐릭터로 입문하기 보단 어느정도 숙련된 뒤 잡아보는 것을 추천. 초기에는 주목을 받지 못하였으나 패치를 거듭하여,횡베기들의 악랄한 성능과 CE의 미친성능이 화두되어 상대하기 싫은 캐릭으로 손꼽힌다. 적폐캐릭이라 보는 시선도 있을정도. 실제로 성능 자체도 사기적인 기술이 많으며, 말도 안되는 상향을 계속 받고있기 때문에 싫어하는 사람들이 많다. 특히 링을 등진 자사라멜은 혐오의 대상이 된다. 1.30 패치로 소울차지중 장풍마냥 저주를 원거리에서 발사할수 있는 기술이 추가되었는데 이 기술은 가붕판정(!)에 가드해도 저주1스택이 붙기 때문에 혐오하는 분위기가 더욱 커졌다. Ce가 사기적으로 좋았는데 그나마 ce에 비해 소울차지가 성능이 상대적으로 떨어졌었기 때문에 납득을 하는 분위기였으나 1.30 패치 이후로는 모두가 입을모아 사기캐릭이라고 하는수준. 이 때문인지 시즌 2에 와서는 지속적으로 너프 조정을 받고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기