문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 자센 (문단 편집) == 개요 == ||<-3> [[파일:甲申_寶字號賣藝人_illustration.jpg|width=100%]] || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #46FFFF, #00BFFF)" [[파일:170px-一階_Icon.png|width=30]]{{{#000 길거리 유명인사}}}}}} || ||<-3> [[파일:甲申_地字號說書人_illustration.jpg|width=100%]] || ||<:><-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #FF69B4, #9966cc, #7F00FF)" [[파일:170px-二階_Icon.png|width=30]]{{{#fff 항구의 유명인사}}}}}} || ||<-3> [[파일:甲申_天字號唱戲人_illustration.jpg|width=100%]] || ||<:><-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #FFFF00, #FFDC37)" [[파일:170px-三階_Icon.png|width=30]]{{{#000 천하제일 광대}}}}}} || || '''서명''' || '''혼결정''' || '''스토리 보상''' || ||<#fff,#efdaab> [[파일:甲申_Symbol.png|width=100]] || [[파일:甲申魂能結晶_M_Icon.png|width=70]] || [[파일:附贈的手搖鼓_M_Icon.png|width=70]] || ||<#633E33><:><-3> '''{{{#EEDD77 스탯 (SSR/LV 70/+0 기준)}}}''' || || '''공격력''' || '''체력''' || '''부활 혼 개수''' || || 5115 || 19184 || 8 || {{{+2 Jia-Shen / ジャシェン /甲申}}}[* [[갑신정변]] 할 때 그 '갑신'과 한자가 같다. ] {{{+1 陽월 (태양의 달) 10일 생[* 현실날짜로는 [[6월 10일]][br][[파일:jia shen birthday.png|width=500]]]/ 18세(R) → 22세(SR) → 23세(SSR)/ 159cm}}}[* 보통 대다수 수인들은 인간이나 야인보다 엄청난 떡대를 자랑하는데도 이 캐릭터만큼은 얀보, 푸찌와 더불어 덩치가 작은 이례적인 케이스다. --그래도 자신보다 1센치 작은 [[센노스케|누군가]]가 있다.--] (CV. 이시가미 유이치) ||<#FFF>동방연방 출신의 수인. 소극적이고 자신감이 없는 성격에 귀찮은 일에 휘말리면 제일 먼저 도망쳐버린다. 교환학생 신분으로 사막왕국에 유학을 왔지만 퇴학을 당하는 바람에 선뜻 집으로 돌아가지도 못하고 있다. 마음씨 착한 도마뱀 일족의 집에 머물면서 동방연방의 기를 다루는 기본적인 술법으로 잡기술을 선보이며 간식을 팔아 생계를 꾸려나갔고, 훗날 항구 등지의 만담가, 또는 예술인(?)으로 거듭나게 된다. 자라 수인의 모습은 거북이와 흡사한 탓에 정체성에 혼란을 느끼곤 한다. 항상 웃는 얼굴로 우스꽝스러운 짓을 벌여 분위기를 띄우고 그걸 보는 사람들로 하여금 박수와 웃음을 자아내면서 어떤 싸움이든 휘말리지 않으려 한다. 사실 진짜 위급한 상황에선 어떻게서든 다른 사람에게 도움을 주려고 하는 선량한 마음씨를 지녔다. 동란 속에서 혼공을 세워 다이애나 여왕에게 포상을 받은 자센! 이를 통해 큰 자신감을 얻게 된 자센은 마침내 금의환향을 이룰 수 있었다. (SSR)|| ##하단 표의 내용은 Sdorica 내의 공식 캐릭터 텍스트이므로 공식 업데이트로 인한 변경 및 오자 수정을 제외한 자의적인 미사여구 추가 등의 수정은 금하여주시기 바랍니다 ||<-2> '''참모 스킬''' || || '''청산유수''' ||플레이어의 턴이 시작 시, 체력이 가장 높은 아군은 「카리스마」를 얻는다[*카리스마 중첩될 때마다 본 캐릭터 동료의 스킬 효과가 30% 증가한다.(최대 3회)]|| ||<-2> '''패시브 스킬''' || || '''운명의 수레바퀴''' ||플레이어의 턴이 시작될 시, 본 캐릭터의 체력이 플레이어 캐릭터 중 가장 높으면 2턴 간 「카리스마」와 「도발」을 얻는다.[*도발 : 도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.]|| ||<-2> '''1혼 스킬''' || || '''무적의 유성 화살'''[* R~SR까지의 스킬명은 '''하늘로 쏘아 올린 기색'''] ||본 캐릭터의 체력이 플레이어 캐릭터 중 가장 높지 않을 때: 후방의 적에게 관통 공격(x1)을 가하고 동료에게 「도발」을 부여한다. 본 캐릭터의 체력이 플레이어 캐릭터 중 가장 높을 때: 후방의 적에게 관통 공격(x1)을 가하고 자신에게 「카리스마」를 부여한다.|| ||<-2> '''2혼 스킬''' || || '''음주가무의 달인'''[* R~SR까지의 스킬명은 '''강호에 전해진 비전의 약주'''] ||본 캐릭터의 체력이 플레이어 캐릭터 중 가장 높지 않을 때: 자신의 실드를 회복(x2.4)하고 동료에게 2턴 간 「도발」을 부여한다. 본 캐릭터의 체력이 플레이어 캐릭터 중 가장 높을 때: 동료의 실드를 회복하고(x1.8) 동료에게 「실드 수혈」을 부여한다.[*실드수혈 : 자신의 턴이 종료될 때, 1중첩 당 현재 실드량의 30%에 해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회)]|| ||<-2> '''4혼 스킬''' || || '''속세의 유희'''[* R~SR까지의 스킬명은 '''만병통치 사과엿'''] ||본 캐릭터의 체력이 플레이어 캐릭터 중 가장 높지 않을 때: 자신을 치유하고(x3.6) 동료에게 3턴 간 「도발」을 부여한다. 본 캐릭터의 체력이 플레이어 캐릭터 중 가장 높을 때: 동료를 치유하고(x1.35) 동료에게 「재생+3」을 부여한다.[*재생 : 자신의 턴이 종료될 때, 1중첩 당 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3회)]|| ||<-2> '''스킬 강화 ({{{#67B927 +1}}}/{{{#ED4D21 +2}}})''' || ||<-2> '''참모 스킬''' || || '''청산유수''' ||플레이어의 턴이 시작 시, 체력이 가장 높은 아군은 '''{{{#ED4D21 2턴간}}}''' 「카리스마」를 얻는다.[*카리스마 중첩될 때마다 본 캐릭터 동료의 스킬 효과가 30% 증가한다.(최대 3회)]|| ||<-2> '''패시브 스킬''' || || '''운명의 수레바퀴''' ||플레이어의 턴이 시작될 시, 본 캐릭터의 체력이 플레이어 캐릭터 중 가장 높으면 '''{{{#ED4D21 3턴 간}}}''' 「카리스마」와 「도발」을 얻는다.[*도발 : 도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.]|| ||<-2> '''1혼 스킬''' || || '''무적의 유성 화살''' ||본 캐릭터의 체력이 플레이어 캐릭터 중 가장 높지 않을 때: 후방의 적에게 관통 공격'''{{{#67B927 (x1.3)}}}'''을 가하고 동료에게 「도발」을 부여한다. 본 캐릭터의 체력이 플레이어 캐릭터 중 가장 높을 때: 후방의 적에게 관통 공격'''{{{#67B927 (x1.3)}}}'''을 가하고 자신에게 '''{{{#67B927 2중첩}}}'''의 「카리스마」를 부여한다.|| ||<-2> '''2혼 스킬''' || || '''음주가무의 달인''' ||'''{{{#67B927 아군에 본 캐릭터만 남아 있을 시: 실드를 채우고(x1.8), 자신에게 「실드 수혈」을 부여한다.}}}'''[br]본 캐릭터의 체력이 플레이어 캐릭터 중 가장 높지 않을 때: 자신의 실드를 회복'''{{{#67B927 (x3)}}}'''하고 동료에게 2턴 간 「도발」을 부여한다.[br]본 캐릭터의 체력이 플레이어 캐릭터 중 가장 높을 때: 동료의 실드를 회복하고'''{{{#67B927 (x2.16)}}}''' 동료에게 「실드 수혈」과 '''{{{#67B927 3턴간 「피해감소」}}}'''를 부여한다.[*실드수혈 : 자신의 턴이 종료될 때, 1중첩 당 현재 실드량의 30%에 해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회)]|| ||<-2> '''4혼 스킬''' || || '''속세의 유희''' ||'''{{{#ED4D21 아군에 본 캐릭터만 남아 있을 시: 자신을 치유(x2.25)하고, 「전의」를 부여한다.}}}'''[br]본 캐릭터의 체력이 플레이어 캐릭터 중 가장 높지 않을 때: 자신을 치유하고'''{{{#ED4D21 (x3.78)}}}''' 동료에게 3턴 간 「도발」을 부여한다.[br]본 캐릭터의 체력이 플레이어 캐릭터 중 가장 높을 때: 동료를 치유하고'''{{{#ED4D21 (x2.25)}}}''' 동료에게 「재생+3」과 '''{{{#ED4D21 4턴간 「전의」를 부여한 후, 자신에게 3턴간 「카리스마」를 부여한다.}}}'''[*재생 : 자신의 턴이 종료될 때, 1중첩 당 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3회)]|| ||<:>[youtube(Qig5yJ-Lmso)]|| ||<#633E33> '''{{{#EEDD77 티저 영상}}}''' ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기