문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 자쿰(메이플스토리) (문단 편집) == 노멀 모드 == ||||||<#C40233><:>'''{{{#white 자쿰}}}''' || ||||||<:><#ffffff> [[파일:자쿰.gif]] || ||||<#000000><:> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''110''' || ||||<#000000><:> '''{{{#white HP}}}''' || '''{{{#red 7,000,000(+5,600,000)}}}''' || ||||<#000000><:> '''{{{#white MP}}}''' || '''{{{#blue 40,000}}}''' || ||||<#000000><:> '''{{{#white EXP}}}''' || '''360,340''' || ||||<#000000><:> '''{{{#white 반감}}}''' || 전 속성 반감 || ||||<#000000><:> '''{{{#white 위치}}}''' || [[폐광(메이플스토리)|폐광]] : 자쿰의 제단 || ||||<#000000><:> '''{{{#white 테마곡}}}''' || [[https://youtu.be/3EJFx4emHyk|Welcome to the Hell]] || ||||<#000000><:> '''{{{#white 제한 시간}}}''' || 30분 || ||||<#000000><:> '''{{{#white 물리 공격}}}''' || 9,300 || ||||<#000000><:> '''{{{#white 마법 공격}}}''' || 2,500 || ||||<#000000><:> '''{{{#white 물리 방어}}}''' || 40% || ||||<#000000><:> '''{{{#white 마법 방어}}}''' || 40% || ||||<#000000><:> '''{{{#white 이동 속도}}}''' || 고정형 || ||||<#000000><:> '''{{{#white 결정 가격}}}''' || 612,500 || ||||<#000000><:> '''{{{#white 입장 레벨}}}''' || 90 || ||||<#000000><:> '''{{{#white 데스카운트}}}''' || 5 || 흔히 떠올리는 일반 자쿰. [[2005년]]도 추가 당시 상당한 [[화제]]를 몰고 온 몬스터. 당시에는 [[체력]]과 [[마나]] 게이지바에 관련 없이 모두 1로 만들어버린다는 흉악한 1/1스킬과 스킬 봉인, 온갖 [[상태이상]] 스킬 등등을 갖고 있거니와 체력도 백만, 천만 단위[* 2015년 이후 추가된, 조 단위의 미친 체력을 가진 보스를 생각해보면 웃음만 나오지만 빅뱅 이전 초창기 시절엔 맥뎀이 99,999였을 시절이었으며 애지간한 고렙유저들도 한줄 데미지가 1만을 왔다갔다 거렸고 그마저도 방어력에 까여서 3~4000만 박혔다는걸 생각해보면 무시무시한 체력이다. 개편 전 체력은 4억 8210만이다.]로 가진 보스에, 드롭하는 아이템도 80제 이상의 아이템, 이름도 유명한 자쿰의 투구, 이후에는 스킬북도 다수 드롭하기 때문에 인기가 정말 많았던 보스였다. 그리고 보스라는 난이도에 걸맞게 만렙도 못깰거라는 둥 여러모로 화제의 보스몬스터. 게다가, 속성도 갖고있고 다수기에 전부 타격이 되기 때문에 히어로와 나이트로드가 상향되기 전까지 아크메이지, 비숍과 나머지 직업간의 데미지격차가 상당했다. 특히 비숍은 팔 떼는덴 원탑이었는데, 성속성이라 불, 얼음 속성 반감 적용도 안 받기 때문이다. 성속성 추가 뎀지 때문에 몸통도 1:1 투탑이던 히어로 & 나이트로드와 견줄 정도는 아니지만 중간 이상은 갔었다. 결국, 자쿰 최초 격파 직업도 비숍이었을 정도. 2019년 1월자인 지금으론 이해가 안 가지만 당시엔 팔을 빨리 떼는 게 무엇보다 중요했었다. 버프프리저가 없던 당시엔 마법사는 한 번 죽기 시작하면 부활해도 끝도없이 죽어나갔기 때문이고, 부활하려면 운명의 수레바퀴라는 캐시템을 소모해야 했기 때문에 각종 상태이상을 거는 팔을 빨리 떼는 게 격파의 핵심 조건이었다. 하지만 시간이 지날수록 유저들의 [[스펙]]은 터무니없이 올라갔지만 보스의 스탯은 바뀌는 것이 하나도 없었기에,[* 팬텀의 자쿰 20초컷을 시작으로 7초컷등등 점점 내려가더니 엔젤릭버스터때 1초컷이 나오면서 전투력 측정기가 되버렸다.] 결국 시대에 묻혀버린 비운의 보스. 한술 더 떠 유앤아이 패치로 체력이 1/4토막이 나버리면서 4차전직 이후 어느정도 레벨만 올린다면야 무난하게 잡을수 있는 일반 몬스터 수준이 되어버렸다. 2015년 10월 15일 패치이후로 팔과 본체가 통합되었다. 물약 쿨타임이 붙은데다가 즉사기도 생겼지만[* 단, 와일드헌터나 메카닉의 경우는 재규어나 메탈아머에 탑승하면 체력바가 늘어나는 특성상, 부활해서 재규어나 로봇 타자마자 맞으면 즉사하니 조심하자. 제논도 사망 후 에피션시 파이프라인 썼다가 체력바가 늘어나서 손찍기 맞고 죽기 쉬우니 주의. 데몬어벤져도 디아볼릭 리커버리 사용 시 체력바가 늘어나므로 조심해야한다.], 체력이 처절히 까여버렸고 물리공격 무효가 사라졌다. 덕분에 패턴을 보여줄 새도 없이 죽어나가는 게 부지기수. 그래도 체력 관리를 잘못하면 자쿰 따위에게 죽을 수 있으니 조심해야 한다. 결정 패치 이전에는 상당히 괜찮은 돈벌이 수단을 넘어 사실상 유일한 돈벌이 수단이었다. 이유는 [[카오스 벨룸]]을 제외한 상위 보스들(3카룻, 스우, 데미안)의 템값이 폭락해 돈이 되질 않기 때문. 루시드 보상인 아케인셰이드 아이템들도 부재료인 물방울석이 드랍퍼 너프 패치로 가격이 너무 올라 크게 이득이 남지 않았다. 개발진도 이 걸 아는지, [[메이플 업적]]중 자쿰 10회 처치 업적이 있는데, 업적명이 다름아닌 '''그는 좋은 돈벌이였습니다(...)'''저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기