문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 장판파 (문단 편집) == [[스타크래프트]] 전술 == [[저그]] 플레어어가 좁은 길목을 소수의 유닛으로 막아놓고 그 위에 [[파멸충|디파일러]]의 다크 스웜을 뿌려서 상대편 지상유닛의 진격을 방해하는 플레이를 일컫는다. 일반적으로 맷집이 좋아 쉽게 제거당하지 않는 울트라나 실수로 움직일 우려가 없는 '''[[가시지옥|러커]] [[고치(스타크래프트 시리즈)|에그]]'''를 많이 넣는다. [[파일:wMAIBAy.jpg]] [[So1 스타리그 2005]] 16강 D조 [[최연성]] VS [[홍진호]] 경기에서 유래했다. '''[[가시지옥|러커]]의 에그'''가 '''좁은 길목'''에서 '''최연성의 대군'''의 진격을 막아내는 모습이 [[장비]]가 장판파에서 보여준 모습과 유사하다는 것이 이유. 정확하게는 비꼬려고 탄생한 말이다. 위의 [[짤방]] 역시 홍진호의 11시 본진은 이미 테크 건물들과 함께 날아가 사실상 패배나 다름없었던 상황이었다. 최연성이 홍진호의 러커 에그를 무시하고 그냥 무빙으로 병력을 이동하자 바로 홍진호의 [[GG]]가 나왔다. 쓰는 사람에 따라 약간씩 말이 바뀐다. 예를 들어 [[홍진호|황신]]이 시전하면 콩판파 또는 황판파, [[마재윤|마레기]]가 시전한 것은 팥판파 라는 식. 어째서인지 몰라도 저그의 1인자들은 한 번씩은 꼭 이 기술을 쓰고 패했다. 황신이나 --마모씨는 물론-- [[이제동]]도 이렇게 진 경기가 있다. 게다가 [[테저전]]에서는 [[파이어뱃]]이나 [[거미 지뢰|스파이더 마인]], [[아크라이트 공성 전차|시즈탱크]]의 시즈 모드 포격, [[이레디에이트]]를 제외하면 다크스웜 안에 있는 유닛(들), 특히 러커 에그를 제거할 방법이 없기에[* 그마저도 [[화염방사병(스타크래프트 시리즈)|파이어뱃]]은 공격력이 공 3업시 단타 16 + 6이 아닌 8 x 2 + 3 x 2로 계산되기 때문에 10 + 3의 아머를 가진 러커 에그를 제대로 구울 수 없다. 베슬의 이레디에이트도 써봤자 한번에 죽지 않기에 그 앞에 [[거미 지뢰|마인]]을 놓거나 혹은 시즈탱크를 동원하거나 길이나 드랍쉽으로 우회하지 않는 한 방법이 없다. 물론 야마토 건과 핵미사일도 통하기는 하는데 이게 나올 상황이면 이미 테란에게 승부가 기울거나 거기에 올인한 상황이니 일반적인 상황은 아니다.] [[테란]]의 진군을 막기 위해 좁은 길목에 주로 배치한다. 다만 [[김동진(프로게이머)|김동진]]에게는 별 고민거리가 아닌데, 실제 장판파가 보이자 파이어뱃을 무더기로 뽑아 스웜 안에 있던 러커를 불로 지져죽였다. ~~일명 [[싱하형|싱하테란]] 사건~~ 상대는 [[박성준]], 맵은 [[레퀴엠]][* 2004년 프로리그 경기. 참고로 [[삼연벙|이 경기 하루 전에 있었던 일은...]]]. 단 이 경기에서는 스웜 안에 '''러커는 있되, 그걸로 변태중인 에그는 없었기 때문에''' 무효라는 의견도 있다. 또한 위 짤방에 쓰인 경기들은 패색이 짙은 상황이었기 때문에 얼핏 최후의 발악에나 쓰이는 퍼포먼스로 오해할 여지도 있지만 사실 저그의 중요한 중후반 방어전술중 하나다. 특히 테란의 [[사이언스 베슬]]이 등장하면서 [[뮤탈짤짤이]]가 봉쇄된 이후에는 가장 중요한 방어전술. 반면 [[저프전]]에서는 쓰기가 힘들다. 일단 [[용기병(스타크래프트 시리즈)|드라군]]은 데미지가 일절 들어가지 않고, [[광전사(스타크래프트 시리즈)|질럿]]은 똥맷집으로 어찌어찌 견뎌낼 수 있다. 하지만 10+3의 아머를 상회하는 [[집정관(스타크래프트 시리즈)|아콘]]과 [[암흑 기사(스타크래프트 시리즈)|다크 템플러]]의 근접공격은 상당히 부담스러우며, [[고위 기사|하이 템플러]]의 [[사이오닉 폭풍|사이오닉 스톰]]에도 피해를 입는다. 게다가 [[파괴자(스타크래프트 시리즈)|리버]]의 대미지업 스캐럽이 두어방 직격하면 터지기에 테란전만큼의 효과를 기대할 수 없다.[* 물론 아주 무용지물은 아닌지라 7월 4일에 홍진호가 김재훈을 상대로 다크스웜은 없었지만 러커 에그를 언덕 사이에 놓아 질럿대군을 막은 상황이 있었다. 게다가 '''이겼다.'''] 일반적인 스타1 테저전에서, 저그가 [[하이브]]와 [[파멸충|디파일러]]의 컨슘 개발을 마치게 되면 보통 4가스 이상의 자원을 확보하고 [[목동저그]]로 체제전환을 준비하게 된다. 이 단계에서 테란이 맞멀티가 아닌 앞마당 자원으로 쥐어짜낸 한방병력으로 진출해서 끝내겠다는 선택을 할 경우 울트라를 가기 위한 투자비용으로 인해 병력에 공백이 생긴 저그가 테란의 진출을 막기 위해서는 필수적인 전술. 테란이 맞멀티를 선택해서 본격적인 후반 물량싸움으로 가게 될 경우에도 테란의 게릴라전에 대해 소수의 러커와 저글링만으로 기지방어가 가능하며, 테란이 주병력으로 한방싸움이 아닌 저그 가스멀티의 파괴를 노리는 경우에도 지형만 받쳐준다면 시간벌기용 농성전을 가능하게 만들어 주기 때문에 항상 맵을 넓게 쓰면서 가스기지를 사수해야 하는 저그의 후반 운영에 있어서 매우 중요한 전술이다. 현재는 [[땅굴관|나이더스 커널]]까지 추가하여 기동력을 더하는 것이 기본기화 될 정도. 하이브까지 테크가 올라가지 않은 중반에는 커널도 없어서 지키기 힘든 타 스타팅 멀티를 스웜 없이 러커에그만으로 막는 보급형 장판파가 쓰이기도 한다. 다크 스웜 없이도 러커 에그는 바이오닉 유닛으로 부수는 데에는 한 세월이 걸리고 탱크도 타 스타팅에 한두기만 겨우 올 수 있을 정도라[* 뮤탈들이 살아있으면 그나마도 짤라먹힐 위험이 많다.] 언덕 위 회피율로 꽤나 긴 시간 견딜 수 있다. 심지어 과거에 서로 본진바꾸기 싸움을 하면 참패를 면치 못하는 저그 플레이어들이 디파일러를 재발견한 뒤로는 본진을 다크스웜 속 러커로 사수하며 버티고 공격병력은 상대 본진에 치명타를 주는 경우도 많다. [[tving 스타리그 2012]] 4강전에서 [[김명운]]이 [[허영무]]를 상대로 페이크 드랍으로 상대 병력을 본진으로 유도하고 러커 에그로 입구를 막은 뒤 주 병력이 앞마당에 난입하여 상대의 앞마당을 깨버렸다. 하지만 허영무가 병력을 모아 질럿 소수 컨트롤과 천지스톰으로 김명운의 병력을 지워 결국 허영무가 역전승을 거두었다. 이 경우는 하이브 단계가 아니라서 다크 스웜은 없었지만. 그 외에도 프로토스가 소수의 유닛을 좁은 길목에 세워두고 [[중재자(스타크래프트 시리즈)|아비터]]의 스테이시스 필드로 가둬 길목을 봉쇄하는 속칭 '''빙판파''' 전법도 있다.~~[[역장]]의 초기 버전~~ 효용성에서 본다면 그래도 집중 공격에 취약한 장판파보다는 아예 무적이 되기에 손실만 보자면 이쪽도 꽤 유용하다. 이 기술은 주로 상대 본진에 아비터 리콜을 한 뒤, 상대의 수비병력이 들어올 때 상대 본진의 입구를 막아 수비를 못하게 하는 방식으로 많이 쓰인다. 7월 13일 [[강민]] vs [[이윤열]]의 [[http://gall.dcinside.com/list.php?id=starcraft&no=3513364&page=1|경기.]] 빙판파의 경우, 벌쳐 마인 비비기나 일꾼 비비기를 통해 뚫을수 있어서 이 방법이 개발된 이후로는 효용성이 다소 떨어졌다. 물론 비비기를 해도 운 나쁘면 길막상태가 유지되긴 하고, 당황한 테란이 비비기 할 생각을 못하거나 실수 할 가능성도 있으므로 여전히 유용하다. 게다가 비비기로 막힌 길을 뚫기 직전까지라도 상대에게 타격을 줄 수 있다. 그리고 러커 에그나 시즈 모드된 탱크에 걸면 비벼지지 않는다. 유닛 자체가 애초부터 바닥에 고정된 상태기 때문. 상대 테란이 입구 지역에 시즈탱크를 한 경우에는 프로토스 입장에서는 바로 스테이시스 필드로 얼려버리면 완벽하게 틀어막을 수 있다. 한편 테란에도 소수병력으로 길을 막는 장판파식의 전술이 있다. 언덕으로 올라가는 좁은 통로에 메딕을 줄지어 세워놓고 건물을 띄워 메딕을 따로 공격하지 못하게 가린 다음, 소수 마린들이 뒤에서 쏘고 있으면 [[목동저그]] 유닛들로는 뚫기 힘들다. 이 쪽은 [[https://youtu.be/-rQ034C4M4c?t=2603|메딕 홀드의 압박]]이라는 표현으로 더 유명.[* 단 히드라는 공중도 공격할 수 있어 건물을 터트릴 수 있으며, 러커는 특유의 라인 스플래시 공격방식으로 마린 메딕 구분하지 않고 일제히 꿰어버릴 수 있다.] 그리고 [[신상문]]이 [[박세정]]에게 핵을 날려 이득을 보다가 패색이 짙어지자 핵을 자신의 본진에 떨어뜨리고 GG를 친 경기를 핵판파라고 부른 적도 있다. [[스타크래프트 2]]에서는 [[살모사(스타크래프트 2)|살모사]]의 흑구름 + [[궤멸충]] 고치로 비슷하게 구현할 수 있으나, 전작에 비해서는 효과가 떨어진다.[* 흑구름은 근접 공격은 못 막고, 궤멸충 고치는 전작의 가시지옥 고치에 비해 체력과 방어력이 반토막이다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기