문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 재키(블랙서바이벌) (문단 편집) === 숨바꼭질 === ||스킬||컴뱃||쿨타임: 50초 (야생동물 사용 불가)|| ||[[파일:external/static.inven.co.kr/i12527736119.jpg]]||||<-9>기본 공격과 함께, 재키가 '''술래''', 상대가 '''놀잇감'''이 되어 숨바꼭질을 시작한다. 15초 동안 상대의 위치가 두 곳으로 추정되어 표기되며, 시간 내 대상에 대해 1회 공격에 성공할 경우 '''피의축제''' 스택을 1개 획득하며, 위치는 더이상 표시되지 않는다.|| ||[[파일:눈 가린 재키.png]]||||'''술래''': 술래는 제한 시간 내에 놀잇감을 찾아 1회 공격해야 한다.|| ||[[파일:숨는 자.png]]||||'''놀잇감''': 놀잇감은 제한 시간 동안 술래를 피해야 한다.|| >피냄새가 난다 스킬 사용시 기본공격을 가하고 15초간 숨바꼭질을 시작한다. 재키는 15초 내에 놀잇감을 1번 공격하면 피의축제 스택 1개를 얻고 놀잇감은 재키에게서 도망쳐야 한다. 또한 숨바꼭질을 명중시키면 맵에 놀잇감의 위치가 2곳으로 추정되어 나타나는데, 하나는 스킬을 맞은 생존자가 있는 곳. 하나는 페이크다. 이 스킬 덕분에 재키는 1대1 상황에서도 피축을 켤 수 있게 되었다. 변경이 꽤나 많이 된 스킬인데, 블랙서바이벌 초창기에는 생존자나 야생동물이 '''없는''' 지역 3곳을 표기해줬었다. 그 이후 한 번 리뉴얼 되어 현재의 스킬 매커니즘과 유사한 필드 스킬로 바뀌었다. 최근 리뉴얼로 필드스킬이 아닌 컴뱃 스킬로 바뀐 것.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기