문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 전쟁시대 (문단 편집) === GENERALS MODE === 모바일 버전에만 존재하는 모드. 전쟁시대2의 시대별로 나오는 보스들을 상대로 대전을 펼치는 모드이다. 총 10개의 스테이지가 있고, 두 개를 맛보기로 체험해볼 수 있으며, 나머지 8개는 유료 컨텐츠이다. 전반적인 특징은 제일 첫 번째를 제외하면 적의 시대가 인물의 배경에 맞게 미리 업그레이드가 되어 있고, 적의 기지를 파괴하면 해당 인물이 보스로 나와서 공략해야 한다. 이 모드에서 중요한 특징 중 하나로, 게임 중간중간에 하늘에서 돈과 경험치가 떨어지며, 플레이어 유닛이 떨어진 아이템에 닿으면 습득이 가능하고, 적 유닛이 닿으면 아이템은 소멸하게 된다. 유닛을 뽑지 않고 터렛만 지어서 본진에서 짱박혀 있는 전술을 의식한 장치로 보인다. 실제로 짱박혀 있는거보다 적극적으로 교전에 나서서 아이템을 습득하는 쪽이 훨씬 돈과 경험치가 잘 벌린다. 적들은 플레이어보다 시대가 앞선 채로 시작하고, 시대가 뒤쳐지는 만큼 밀리는 스펙을 업그레이드로 보완해야 되는 이 모드 특성상 중요하다고 할 수 있다. 대부분의 보스 이름들이 실존 역사 인물들을 모티브로 이름을 살짝 비틀었다. 또한 이 모드 한정으로 BGM 또한 어레인지 되어있다. [[https://www.youtube.com/watch?v=C2z71Tq8rUk|#]] --이 게임을 하는 저연령층에게는 역사왜곡이 된다[[카더라]].-- 전쟁시대 2 한정으로 적의 기지를 부수면 장군이 직접 전장에 나서는 일종의 보스전을 할 수 있다. 보스들은 대체로 특정 시대의 유닛중 하나의 상향 버전으로 자기 시대내에서는 최강이라 할만한 성능을 가졌다. 보스들은 공통적으로 공격력과 체력이 매우 상향되었고 넉백 효과나 독 효과, 폭발 효과같은 특수 능력을 지니고 있으며 이동속도와 공격속도가 저하되었다. 다만, 보스로서는 살짝 자존심 깎이는 사실이 있는데 '''현대 시대와 미래 시대 보스를 제외한 모든 보스는 신의 격노에게 1:1에서 패배한다.'''[* 현대 시대의 보스의 경우 순수 근접전은 신의 격노가 더 강하기에 미리 붙여두면 승리하지만 보스가 나온 후에 소환할 경우 현대 시대 보스의 포를 멀리서부터 맞으면서 오기 때문에 신의 격노가 지게된다.]심지어 초반 보스들은 미래 시대의 장갑 슈트에게마저 패배할수 있고 원시 시대 보스인 브롬은 풀업 전차나 풀업 거미칼날한테도 진다. * '''Brom 'The Basher'''' 적 시작 시대: 원시 시대 무료로 플레이해 볼 수 있는 보스. 원시 시대 시작이라 상기한 아이템이나 보스 등을 제외하면 클래식 모드와 별반 다르지 않으며, 보스 자체도 상당히 약하다. 시대 업그레이드도 고대 그리스 시대까지만 하고, 더 이상 하지 않는 특징이 있다. 미래시대까지 키워서 풀업한 대형 플라즈마 포 4대만 깔아두면 걍 보낼 수 있다. 참고로 이 유닛은 몽둥이 든 원시인에서 덩치를 키우고 가죽과 뼈 갑옷을 입힌 유닛이다. 가장 처음 등장하는 보스라 가장 약하지만 최대 3명 까지 공격할 수 있고 넉백 효과도 있기에 어느정도 맷집이 되는 유닛을 앞에 보내놓는 걸 추천한다. 공격 시 몽둥이[* 공룡 두개골 장식이 달려있다]를 내려치며[* 내리치기 전에 특유의 목소리로 "으아아아" 또는 "우어" 등 이렇게 소리친다] 죽을 시 쓰러지며 하늘을 바라보더니 넘어진다. * '''[[레오니다스 1세|General Gerard]]''' 적 시작 시대: 고대 그리스 시대 원시시대보다 난이도가 상승했다. 의외로 최전방 스파르탄이나 중장갑 스파르탄이 자주나온다. 참고로 이 유닛은 중장갑 스파르탄에서 덩치를 키우고 배 갑옷을 없애고 종아리와 팔꿈치 등 다른 곳에 갑옷을 추가했다. 브롬보다 스탯이 강하지만 동시에 공격하는 특수능력이 없어서 생각보다 브롬보다 금방 죽는다. 여담으로 보스들 중에 이동속도가 가장 '''빠르며''' 공격 시에는 글라디우스를 내리치거나 찌르며 죽으면 --누가 밀지도 않았는데-- 뒤로 홀라당 넘어진다. * '''[[한니발 바르카|Horrible Hinnabal]]''' 적 시작 시대: 고대 그리스 시대 성을 부술 시 거대한 코끼리를 탄 보스가 다가온다. 공격 시엔 창을 내리침과 동시에 코끼리가 공격한다. 체력이 매우 높고 최대 3명도 공격 가능하며 넉백 효과까지 있으므로 주의. 물론 덩치가 보스들 중 가장 크므로 신의 능력에 더 잘맞는다. 죽을 시엔 코끼리가 발길질을 하며 위에 있던 보스가 떨어지며 죽는다. --보스들 중 현대시대 보스와 함께 유일하게 죽지 않은 보스가 코끼리다.-- * '''[[람세스 2세|Ramnificent]]''' 적 시작 시대: 고대 이집트 시대 해당 유닛은 아누비스 전사에서 파라오의 황금 가면을 씌우고 미라처럼 붕대가 감겨있다. 그리고 무장인 이중칼날검이 황금 코페쉬로 변한 유닛이다. 특수 능력이 없고 공격 속도가 느리지만 공격력이 매우 크게 상승하였다. 공격 시에는 낫을 앞으로 나아가게 찌르며 죽을 시에는 엎드리다가 넘어진다. 여담으로 이녀석 걸을 때 땅이 흔들린다. --보기와 다르게 무거운 것 같다.-- * '''[[칭기즈 칸|Gongas Kang the Emperor]]''' 적 시작 시대: 고대 그리스 시대 1명의 보스를 클리어해야 개방된다. 기사를 리메이크한 유닛. 공격력이 람세스보다 더욱 높아졌지만 특수 능력이 없다. 그 기사가 그렇듯 공격 속도가 매우 느리다. 공격 시에는 검을 내리치며 죽을 땐 말과 함께 뒤집힌다. * '''[[하데스|Hades]]''' 적 시작 시대: 고대 그리스 시대[*특이하게도 색상이 어두운색 계열이다.사후세계를 반영한듯] 무료로 플레이해 볼 수 있는 보스. 설명에는 클래식 모드의 모든 난이도를 클리어해야 개방된다고 적혀있지만 실제로는 아무 난이도만 클리어해도 개방된다. 하데스의 경우는 적 시작 시대가 의미가 없는게, '''모든 시대 유닛을 랜덤으로 뽑는다.'''[*여담으로 유닛과 터렛이 죄다 유령으로 나온다.] 즉 운나쁘면 시작하자마자 현대나 미래 시대 유닛을 만날 수도 있다는 것이다. 하지만 다른 시대 유닛들도 섞어서 나오니 초반 방어에만 힘쓰면 이후에는 어려움이 없다. 또한 특수 능력은 오로직 천둥번개만 활용한다. '''그리고 보스가 나올때도 번개가 친다.''' 이로 인해 전선이 붕괴되어 아군 유닛이 버그때문에 보스를 넘어 적군 기지를 넘어 맵 밖으로 나가버리는 현상이 발생한다. 리메이크한 유닛은 마차 전사이지만 하데스가 공격하지 않고 앞에 있는 케로베우스들이 앞으로 물며 공격한다. 죽을 시에는 다같이 넘어진다.[* 하데스 특유의 비명도 나온다] * '''[[나폴레옹 보나파르트|Leon The Lord]]''' 적 시작 시대: 근세 시대 2명의 보스를 클리어해야 개방된다. 이 유닛도 기사를 리메이크했다. Gongas Kang the Emperor와 체력과 공격력 빼고는 크게 다를 게 없다. 그런데 의외로 스탯이 매우 높다. 느린 선딜레이를 이용하여 지원 유닛들을 도배하다시피 보내면 검을 내리치며 깔짝깔짝[* Gongas Kang처럼 공격하기 전에 말 울음소리가 나온다] 거리다 죽어버리는 광경을 볼 수 있다. 당연히 죽으면 말과 함께 뒤집힌다. * '''[[그리고리 라스푸틴|Raspin The Rancid]]''' 적 시작 시대: 중세 시대 3명의 보스를 클리어해야 개방된다. 보스에게 피격 시 일정 시간동안 틱당 39~72의 지속 피해를 입는다. 사실 상 독 피해를 제외하면 근세 시대 보스와 크게 다를 게 없는 모양. 리메이크한 유닛이 마법사라 그런지 마법봉 대신 단검을 휘두르며 죽을 시 이 유닛 만의 특별한 목소리로 "노우"를 말한 뒤 뒤로 날라간다. * '''[[이오시프 스탈린|Stalisov The Supreme]]''' 적 시작 시대: 현대 시대 4명의 보스를 클리어해야 개방된다. 난이도가 갑자기 어려워지기 시작한다. 시대 차이가 너무 나는 것도 한몫 하지만 다른 시대의 보병에 해당하는 육군보병이 모든 시대 보병 중에서 유일하게 원거리 공격 유닛이라서 더 이상 투석병으로 밀어붙이는게 안 통한다. 상성상 보병이 지원가에 우위에 있다보니… 따라서 '''미래시대 보스보다 이 보스가 더 골치 아프다.''' 미래시대 보스의 경우 초반부터 미래시대 유닛을 상대해야 하는 대신 돈은 2배로 주지만 현대시대는 돈을 1배만 주니... 거기다 고기방패용 유닛을 좀 보냈다간 돈이 거덜나는 사태가 발생하기 쉽다. 보스는 현대 시대의 전차의 크기를 키워서 거기에 전차장으로 타 있는 모습인데, 전차의 데미지가 몇 배는 뻥튀기 되어있고 사거리도 무한정이니 조심하자. 앞에 유닛이 있든 없든 기지를 향해 계속 포격을 하며 돌진하는데, 신의 격노보다 쎄니 주의해야 한다. 고기방패가 되어줄 유닛을 계속 보내지 않을 경우 기지가 박살나는 대참사가 벌어진다. 죽을 시 탱크가 고장나고 그 안으로 끌려들어가며 보스가 죽는다. * '''[[볼트론|Voltor]][[터미네이터|nator]] The Vicious''' 적 시작 시대: 미래 시대 5명의 보스를 클리어해야 개방된다. 이름의 모티브는 [[볼트론]] + [[터미네이터]]로 추정. '''처음부터 미래 시대를 상대로 싸워야 한다.''' 처음 내보내는 거미칼날의 스펙과 플레이어의 원시시대 유닛의 스펙을 비교하면 정말 처참하기 그지없어서 위의 경우와 마찬가지로 투석병으로 가성비가 안나온다. 처음에 제대로 대처 하지 않으면 초중반 즈음에 사이보그+미친과학자 러쉬를 막지도 못하고 GG치게 된다. 위급한 상황이 올때마다 최대한 특수능력을 사용해서 적들을 효과적으로 제거해야 된다. 대신에 미래 시대의 유닛들이 가격이 2배라는 점을 생각하면 특수능력으로 한번 적 유닛들을 지우고 났을 때 돈은 굉장히 쏠쏠히 모인다. 가장 압권인건 보스인데, 플레이어의 신의 격노와 비슷하게 생겼지만 훨씬 덩치가 크고 더 날카로운 디자인이다. 그리고 신의 격노보다 높은 체력과 공격력을 가지고 있다. 사실 공격력은 기본적으로는 신의 격노보다 약간 높은 정도지만, 범위공격 대상에 '''신의 격노가 포함될 경우, 데미지가 4배 정도로 뻥튀기되어''' 무시무시한 데미지를 범위 피해로 박아넣는다. 신의 격노조차 5~6발 정도만 맞아도 파괴될 정도고 나머지 유닛은 업그레이드고 나발이고 무조건 한 방이다. 이러한 점에서 1:1로 신의 격노를 이기는 '''유일한''' 보스이며, 처음 공략없이 이전의 보스들을 생각하고 신의 격노랑 지원병들만 구성해서 보냈다가 신의 격노가 끔살당하는 광경에 어안이 벙벙해진다. 더군다나 신의격노를 동시에 2개씩 보냈다가 '''보스의 범위 공격에 뒤에서 대기하고 있던 신의 격노까지 동시에 두 개가 같이 박살'''나는 경우가 부지기수라 도저히 답이 없어 보인다. 신의 격노를 줄줄이 보내면 8기, 하나씩 보내도 2기를 잡고 죽는다. [[https://www.youtube.com/watch?v=BZ_6OQJU3Lg|#]] 본진에 사거리와 공격력을 풀업한 대형 플라즈마 포탑 4개를 설치해놓고 적의 기지를 파괴하기 전에 업그레이드를 최대로 해놓는 등 만반의 준비를 한 뒤 기지를 파괴하고, 터렛의 사정거리에 닿기 전까지 어떤 짓을 해서라도 보스를 반피를 만든 다음에 플라즈마 포 사정거리 안에 들어오면 최대한 보스의 발을 묶어놓고 포탑이랑 유닛이랑 같이 보스를 때리는 편이 낫다.[* 너무 신의격노만 찍어대면 생산시간도 그렇고 한꺼번에 2대가 터진 후에 느려터진 신의격노 때문에 보스가 앞으로 많이 전진하게 된다.] 다행히 보스는 신의 격노보다도 느리게 움직이니 이점을 최대한 활용하자. 어려울 것도 없이 다굴앞에 장사없다고 풀업시킨 매드 사이언티스트만 줄창 뽑아서 다굴시키면 반도 못와서 보스가 죽긴한다. 매드를 풀업시키면 화력도 장난이 아니고, 보스 공격을 잘하면 1번 버티면서 그 사이에 레이저건을 신나게 쏴갈겨 보스 체력을 상당히 깎을 수 있다. 매드 몇명 앞에 신의 격노를 보내주면 매드들이 집중사격을 퍼붓는 사이에 신의 격노가 몸빵도 해주고 깡화력을 퍼부어주기 때문에 더 빨리 처치 가능, 사이보그는 풀업하면 사거리가 압도적으로 길긴 하나 공격력도 딸리고 보스한테 무조건 한 방이다. 여담으로, 처치하면 비명소리와 함께 동력이 꺼지는 듯한 소리를 내며 쓰러진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기