문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 전투순양함 (문단 편집) ==== [[테저전]] ==== 바이오닉 테란이 주력이라면 그다지 잘 보이지 않는다. 타락귀를 제외한다면 저그 유닛들 상대로 상성상 우위에 서 있기는 하나, 테프전 단락에 서도 서술했듯이 업그레이드 문제와 가격, 인프라 문제가 테저전에서도 큰 걸림돌이 되는 데다가, 전투순양함이 할 수 있는 일을 다른 유닛들로 충분히 대체가 가능하다. 테저전에서 저그의 주력 조합인 [[뮤링링]]을 대적할 때 [[뮤탈리스크]]에 강하기는 하지만, 기존의 해병으로도 뮤탈리스크는 충분히 상대할 수 있으며 느리고 비싼 전투순양함은 빠르게 치고 빠지는 뮤탈리스크를 상대하기에는 부적절하고, 뮤탈리스크 상대로는 토르를 뽑는 게 몇 배는 더 효율적이다. 무엇보다도 전투순양함이 나오는 순간 저그는 곧바로 타락귀를 양산하여 대응하게 된다. 거대 대상에게 추가 대미지를 주는 데다가 공허 포격기 와는 달리 방어력이 강한 타락귀 상대로 연발 형식으로 공격하는 전투순양함으로 대적하기는 굉장히 힘들며, 공허 포격기와는 달리 타락귀는 생산력이 좋기 때문에 야마토 포로 대응하는 것도 불가능하다. 결국 전투순양함을 쓰기 위해서는 타락귀 카운터인 바이킹으로 호위를 해야 하는데, 바이킹도 결코 싼 유닛은 아닌 마당에 바이킹과 전투순양함을 같이 조합하면 자원이 심각하게 쪼들린다. 결정적으로 그럴 자원이 있으면 차라리 병영 유닛에게 집중해서 저그를 끝장내는 게 몇 배는 더 효율적이다. 다만 [[메카닉 테란]]의 경우에는 상황이 달라진다. 대공이 부실한 메카닉 테란 특성상 군수공장 유닛 만으로는 대공을 해결할 수 없기에 우주공항 유닛으로 대공을 해결할 수밖에 없으며, 어차피 지상 병력 업그레이드를 위해 [[무기고(스타크래프트 시리즈)|무기고]]를 지어야만 하는 메카닉 테란 특징상 업그레이드 문제와 인프라 문제는 그럭저럭 해결되어서 바이오닉 테란과 달리 전투순양함을 운용하기 한결 나아진다. 특히 2013년 중반 밸런스 패치로 차량/우주선 공격력 업그레이드가 통합되면서 효율은 더욱 증가한 편. 또한 메카닉 테란을 간 후 '''밤까마귀'''가 조합되면 상황은 크게 달라진다. 밤까마귀의 국지 방어기가 타락귀의 공격을 완벽히 차단하기 때문. 밤까마귀로 대공 공격을 방어하면서 호위 바이킹들이 타락귀를 잡고 전투순양함이 지상군을 상대하면서 탱킹을 하게 되면 극강의 효율을 보여준다. 타락귀를 제외하면 저그의 대공 유닛이라고는 히드라리스크, 감염된 테란, 여왕뿐인데, 이 유닛들 전부 다 상성상 전투순양함을 상대하기에는 부적절한 데다가 이 세 유닛 또한 국지 방어기에 막히기 때문. [[스카이 테란]]에서도 야마토 포로 무리 군주, 감염충, 군단숙주 같은 고급 유닛을 멀리서 일격사시키거나 큰 피해를 주고 공중전 몸빵, 강력한 화력 등으로 극후반에 가면 밤까마귀, 바이킹, 공성 전차와 테란의 승리를 책임진다. 타락귀에게 약한 것은 변함이 없지만 국지방어기+추적 미사일+바이킹이 지원해주면 일방적으로 털리지 않으며, 높은 체력으로 탱킹을 서 주면 극강의 효율을 낼 수 있다. 테저전에서 전투순양함의 위상은 군단의 심장 말 [[밤까마귀]]와 [[군단 숙주]]가 너프된 이후 너프된 밤까마귀의 자리를 전투순양함이 대신 하면서 한층 더 올라가게 된다. 군단 숙주의 컨셉 변경으로 이전처럼 식충으로 라인을 갉아먹으면서 라인을 긋는 플레이가 불가능해지자 저그는 울트라리스크와 여왕, 히드라리스크로 지상군을 조합하고 대공을 타락귀에게 맡기면서 테란의 방어 라인을 직접 돌파할 수밖에 없어졌다. 그러자 테란 프로게이머인 [[이신형]]은 이것을 이용하여 다수의 공성 전차와 행성 요새로 라인을 그으면서 미사일 포탑을 마구 건설, 방어 라인을 구축하면서 천천히 전진하여 저그를 말려 죽이는 '''빵카닉''' 전략을 창안한다. 여기서 전투순양함은 이전의 스카이 테란과 달리 주력 유닛이 된다. 앞에서도 서술했듯이 전투순양함은 히드라리스크와 여왕 상대로 강한 데다가, 야마토 포로 울트라리스크를 간단히 없에버릴 수 있다. 유일한 천적인 타락귀는 지상 공격이 불가능한 치명적인 약점과 이전처럼 식충같은 공짜 유닛으로 라인 돌파가 불가능해진 것을 이용하여 [[미사일 포탑]]으로 커버해주면 OK. 미사일 포탑과 공성 전차의 보조를 받으면서 싸우면 군단 숙주 컨셉 변경 이후 라인 돌파 능력이 부실해진 저그는 상당히 골칫거리일 수밖에 없었다. 하지만 공허의 유산에서는 자원량 변화, 상성 유닛 대거 추가 등 차량/우주선 공격력 업그레이드 분리 등 여러가지 악재로 인해 '''메카닉 테란이 완전히 몰락함에 따라서 테저전 전투순양함 운용도 망했다.''' 이전과 달리 업그레이드를 따로 돌려야 하기 때문에 업그레이드 측면에서 상황이 안 좋아졌으며, 새로 생긴 전술 차원 도약도 별 쓸모가 없는 데다가, 자원량 변화로 인해 이전처럼 포탑과 행성 요새로 라인을 그으기가 상당히 힘들어졌다. 설령 긋는다고 해도 저그의 라인 돌파 능력이 상당히 좋아졌기 때문에 군단의 심장 말기처럼 막강한 모습을 보여주지 못한다. 결정적으로 전투순양함의 운용에 중간다리 역할을 해 줬던 메카닉 테란이 공허의 유산에 들어서 완전히 몰락함에 따라 전투순양함 운용도 덩달아 몰락해 버렸다. 3.8 패치로 프로토스전에서는 좋아졌지만 저그전에서는 더 몰락했다. 타락귀 상향과 감염충 잠복 신경 기생충 때문인데 한타에서 타락귀가 보이지 않고 감염충이 보인다는 것은 신경 기생충을 쓰고 차원 도약으로 모여있는 타락귀에 내다버린다. 그리고 초중반에는 바이킹+[[밴시(스타크래프트 2)|밴시]]+해방선뿐인데 저그가 마음만 먹으면 타락귀 대부대를 뽑아낼수 있다. 헌데 2018년 들어서는 조성주만 쓰긴 해도 전투순양함이 저그전에서도 다시 보이고 있다. 이는 저그가 전투순양함을 보면 타락귀를 찍게 된다는 것을 역이용한 것인데 타락귀 때문에 그만큼 비워지는 지상 인구수를 노리고 지상군(주로 바이오닉)으로 밀어버리고자 함이다. 어디까지나 주력이 아닌 화력 지원 개념. 그리고 [[스타크래프트 2/대규모 밸런스 패치#s-4.1|3차 대격변 패치]] 이후 저그 상대로 유리한 패스트 전순 빌드를 [[김영진(프로게이머)]]이 활용하는 모습을 보여줬다. [[https://www.youtube.com/watch?v=mErNDOUXH9c|직접 확인해보자]] 빠르게 전투순양함을 뽑아 상대 저그 기지에 차원 도약을 보내면 소수의 포촉과 여왕의 모기딜은 무시하고 야마토와 무빙 샷으로 여왕과 일꾼만 골라 잡으면 된다. 그러다가 피 빠지면 다시 본진으로 튀고서 다른 전순을 보내면 무한 루프. 한동안 굉장히 핫했던 빌드지만, 저그 선수들 역시 카운터를 마련해둔지라[* 패스트 전순 빌드라는 걸 파악하면 바로 바퀴궤멸충을 보내 전순이 저그 본진에 올 때 바멸충이 테란 기지를 급습하면 된다. 전순에 드는 가스가 많기 때문에 바멸충을 막을 만한 병력이 없기 때문. 그리고 전순은 이제 빠르게 둥지탑을 올려서 타락귀를 뽑으면 할 거 없어진다...] 정석으로 쓰기는 힘들긴 하다. 한편, 공속이 빨라졌지만 공대공 대미지가 5로 깎이면서 타락귀 상대로는 더 약해져버리는 바람에 전면전에는 더 쓰기가 애매해졌다. 전순을 사용하려면 밤까마귀와의 조합은 선택이 아닌 필수다. 그래도 [[스타크래프트 2/대규모 밸런스 패치#s-4.1|3차 대격변 패치]] 덕분에 테란의 후반 최종병기로 전투순양함을 꺼내들 수 있게 되었다. 타락귀나 감염충 상대로 정면에서 달려들면 전투순양함이 깨강정처럼 바스라지지만, 야마토 포와 차원 도약으로 [[아웃복싱]]이 가능하기 때문이다. 게다가 타락귀나 감염충을 많이 뽑으면 저그도 그만큼 테란의 행성 요새+포탑 라인을 돌파하기 어려워지는 딜레마에 빠져버리기 때문에 다수의 전투순양함을 모아서 저그의 주력 병력이 없는 곳을 계속 치고 빠지면서 말려 죽이기에 적합하다. 게다가 [[https://news.blizzard.com/ko-kr/starcraft2/23227811/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8-ii-4-11-0-%ED%8C%A8%EC%B9%98-%EB%85%B8%ED%8A%B8|4.11.0]] 패치로 '감염된 테란 생성' 스킬이 사라지게 되어 유닛 교환하기에도 편해졌다. 물론 '''타락귀가 천적인 것은 불변이고, '진균 번식'이라는 스킬은 남아 있고, 마지막으로 전투순양함은 한번 대규모로 잃으면 복구가 어렵기 때문'''에 실수하지 않도록 조심할 필요가 있다. 그럼에도 불구하고 패스트 전투순양함 말고는 히럴살 상대로는 거의 꺼내지 않는다. 가시지옥은 야마토 포에 원킬나지만 가시지옥이 잠복해버리면 야마토 포 취소되고 쿨타임이 돌아가며 그 뒤에는 살모사와 타락귀가 떡 하니 버티고 서 있다. 히드라 많다는 것은 가시지옥도 많다는 것으로 일일이 야마토 포로 끊는 것도 손해를 본다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기