문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 점퍼(부품) (문단 편집) == 특징 == [[파일:external/img.iacstatic.co.kr/f2df7d0f-fcac-4838-994b-03e8ce143451.jpg]] 점퍼 핀[* 점퍼로 연결된 부분을 얘기한다.]은 점퍼 블록(jumper block)이라 불리는 그룹으로 나열이 되어 있고 각 그룹은 적어도 한 쌍의 접촉점을 가진다. 이러한 그룹들을 헤더(header)라고 하기도 한다. 일반적으로 점퍼 블록에 연결된 각 접촉부는 조그마한 금속 핀을 연결시킨다. 대체로 [[하드 디스크]]나 [[메인보드]]등에 활용되며 점퍼를 어떻게 꽂아 넣느냐에 따라서 회로나 기기의 전기 신호가 변하여 그 동작이 달라진다. [[파일:8-pin-dip-switch.jpg]] 비슷한 용도로 사용되는 것으로 딥스위치(Dip Switch)가 있다. 예전에는 메인보드나 [[아케이드 시스템]]에서도 꽤 사용했지만 점퍼에 밀려서 사라졌고, [[기계식 키보드]] 등에서는 아직도 사용되고 있다. [youtube(6tRaPe4Cvlk)] 딥스위치 세팅 방법의 예시 - [[스트리트 파이터 2]]에서 프리플레이를 작동시키기. 아케이드 시스템에서는 80~90년대에 [[서비스 모드]]가 대중화되기전에 사실상 이 역할을 수행했던 부품으로, 이 딥스위치 조작을 통해 게임 난이도, [[1UP]]세팅 등의 게임 내부설정을 할 수 있었다. 90년대에도 서비스 모드와 딥 스위치 조작이 혼용된 게임들이 있다가[* 그래서 당시 몇몇 게임들의 서비스 모드를 보면 특정 딥스위치 점등여부를 확인할수 있는 메뉴가 있었다.] 2000년대 들어서 시대의 뒤안길에 사라진것으로 추정.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기