문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 정크랫 (문단 편집) == 패치 노트 == || '''[[https://overwatch.blizzard.com/ko-kr/news/patch-notes/|라이브 서버 기준]]''' || * 2016년 10월 12일 * 죽이는 타이어 * {{{#00f '''버프'''}}}: 시전 시간이 더 빨라짐 * 2016년 11월 16일 * 죽이는 타이어 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 플레이어가 아닌 개체(토르비욘의 포탑, 시메트라의 순간이동기 등)를 공격해도 궁극기가 충전되지 않게 변경 (모든 영웅) * {{{#f00 '''너프'''}}}: 궁극기 충전 비용이 25% 증가 (모든 영웅) * 2017년 3월 22일 * 완전 난장판 * {{{#00f '''버프'''}}}: 자신의 폭발물(폭탄 발사기, 죽이는 타이어)[* 충격 지뢰는 패치 이전에도 자가 피해는 없었다.]에 피해를 입지 않게 변경 * 2017년 8월 30일 * 충격 지뢰 * {{{#00f '''버프'''}}}: 2회 충전식으로 변경 * 죽이는 타이어 * {{{#00f '''버프'''}}}: 이동 속도가 10m/s에서 13m/s로 증가 * {{{#00f '''버프'''}}}: 벽 타기의 시간 제한 삭제 * 2017년 10월 11일 * 죽이는 타이어 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 궁극기 발동 시 궁극기 충전량이 짧은 시간에 걸쳐 소모되지 않고, 한 번에 전부 소모되게 변경 (모든 영웅) * 2018년 1월 31일 * 충격 지뢰 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 폭발의 중심부에서 멀어질수록 주는 피해가 감소하게 변경 * 2018년 5월 4일 * 폭탄 발사기 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 투사체 크기가 0.3m에서 0.2m로 감소 * 죽이는 타이어 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 이동 속도가 13m/s에서 12m/s로 감소 * 2018년 8월 10일 * 죽이는 타이어 * {{{#00f '''버프'''}}}: 시전 후 폭탄 발사기가 재장전되게 변경[* 시전 중 CC기를 맞아 취소될 경우 재장전되지 않는다.] * 2018년 11월 14일 * 모든 영웅이 균일한 높이로 점프하도록 변경 * 2019년 3월 20일[* 개발자의 코멘트: 이제 밀쳐내기 기술이 적 움직임의 영향을 덜 받습니다. 즉 밀쳐진 정도의 크고 작음이 우연에 따라 결정되지 않고, 밀쳐지기 직전의 움직임과는 관계 없이 균일하게 느껴질 것입니다. 즉, 발키리를 켠 메르시나 부스터를 쓰고 있는 D.Va가 더 올바르게 밀쳐져서 더 자연스럽고 현실적인 게임플레이를 할 수 있을 것입니다.] * 밀쳐지는 정도가 일정해짐 (모든 영웅) * 날 수 있는 영웅들이 밀쳐지고 느려질 수 있게 변경 (모든 영웅) * 폭탄 발사기 * {{{#00f '''버프'''}}}: 충격 피해가 40에서 50으로 증가(직격 피해가 120에서 130으로 증가) * 죽이는 타이어 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 궁극기 충전 비용이 10% 증가 * 2019년 4월 17일 * 폭탄 발사기 * {{{#00f '''버프'''}}}: 투사체 속도가 20m/s에서 25m/s로 증가 * '''조정''': 폭탄이 튀어오르는 횟수가 감소했지만 더 빨리 폭발하게 변경 * 2019년 8월 14일 * 감속(느려짐) 효과가 중첩되는 대신, 아군 및 적의 감속 효과가 분리되며, 이동 속도가 둘 중 더 느린 효과에 의해 감소되도록 변경 (모든 영웅)[* 예를 들어 방벽을 든 라인하르트가 적 메이의 냉각수에 맞을 경우, 방벽으로 인한 이속 감소가 30%이고 냉각수로 인한 이속 감소가 40%라고 하면 둘이 합쳐 70%가 되는게 아니라 둘 중 더 느린 효과인 냉각수로 인한 이속 감소만 적용되어 40%만 느려진다.] * 죽이는 타이어 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 궁극기 충전 비용이 12% 증가 (모든 영웅) * 2020년 5월 20일 * 폭탄 발사기 * {{{#00f '''버프'''}}}: 튕긴 후에도 투사체 속도를 약간 더 유지하게 변경 * 충격 지뢰 * {{{#00f '''버프'''}}}: 투사체 속도가 20m/s에서 25m/s로 증가 * {{{#00f '''버프'''}}}: 투사체가 적에게 맞았을 때 튕겨나오는 거리가 대폭 감소 * 완전 난장판 * {{{#00f '''버프'''}}}: 폭발까지의 지연 시간이 1초에서 0.7초로 감소 * {{{#00f '''버프'''}}}: 폭탄이 퍼지는 범위가 50% 증가 * 2020년 7월 1일 * 충격 지뢰 * {{{#00f '''버프'''}}}: 기폭 지연 시간이 0.156초에서 0.1초로 감소 * 죽이는 타이어 * {{{#00f '''버프'''}}}: 폭발 후에 정크랫을 다시 조종하는 데 걸리는 시간이 1.5초에서 0.9초로 감소 * 2020년 9월 1일 * 폭탄 발사기 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 충격 피해가 50에서 40으로 감소(직격 피해가 130에서 120으로 감소) * 2022년 10월 5일 (오버워치 2) * 지속 능력 추가 (모든 영웅) * 영웅 교체 시 궁극기 충전을 최대 30%까지 유지 * 역할 지속 능력 - '''역할: 공격''' 추가 * 적을 처치하면 2.5초 동안 재장전 속도와 이동 속도가 25% 증가[* 적을 추가로 처치하면 효과가 중첩되지는 않지만, 지속 시간이 초기화된다.] * 폭탄 발사기 * {{{#00f '''버프'''}}}: 투사체 크기가 0.2m에서 0.25m로 증가 * 강철 덫 * {{{#00f '''버프'''}}}: 공격력이 80에서 100으로 증가 * {{{#00f '''버프'''}}}: 투사체 속도가 10m/s에서 17m/s로 증가 * 2022년 11월 18일[* 원래는 11월 16일에 적용될 예정이였으나 문제가 발생해 미뤄졌다.[[https://kr.forums.blizzard.com/ko/overwatch/t/%EC%8B%9C%EC%A6%8C-%EC%A4%91%EB%B0%98-%ED%8C%A8%EC%B9%98-%EA%B4%80%EB%A0%A8-%EC%95%88%EB%82%B4/52447|공지 글]]] * 강철 덫 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 설치 시간(발동 대기시간)이 0.5초에서 0.75초로 증가 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 속박 지속 시간이 3초에서 2.5초로 감소 * 2022년 12월 7일 * 역할: 공격 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 이동 속도 25% 증가 효과 삭제 * {{{#00f '''버프'''}}}: 재장전 속도 증가 효과가 25%에서 35%로 증가 * 2023년 2월 8일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 영웅을 교체할 때 유지하는 궁극기 충전량의 최대치가 30%에서 25%로 감소 (모든 영웅) * 충격 지뢰 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 최대 공격력이 120에서 100으로 감소 * 2023년 5월 10일 * 충격 지뢰 * {{{#00f '''버프'''}}}: 최대 공격력이 100에서 110으로 증가 * 2023년 12월 6일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 영웅을 교체할 때 유지하는 궁극기 충전량의 최대치가 25%에서 15%로 감소 (모든 영웅)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기