문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 제갈량(진삼국무쌍) (문단 편집) === 성능 === 숙련무기인 우선은 다루기 약간 까다로운 편. 그나마 가장 발동빠르고 범위가 안정적인 타상 트리거와 거기서 이어지는 플로우 공격이 주력기가 되며 대인 콤보는 여기서 변형하여 타상 플로우 4타 직전에 타상트리거로 캔슬하여 적을 다시 띄우는 무한 콤보가 좋다. 적장이 아닌 난전에 한해서는 회오리 이펙트로 인해 기본적인 리치를 보장받는 통상 플로우도 나쁘지 않다. 기절/전도 콤보는 통상 트리거 범위가 애매해서 측면견제에 약해 오히려 위 두 플로우보단 쓰기 애매한 편으로 유니크 트리거가 없는 이상 굳이 해당 플로우로 갈 일은 거의 없다. 일단 제갈량에 한정하여 유니크 트리거&유니크 피니시가 모두 전도 판정에 몰려 있어서 전도 콤보를 난전 견제용 콤보로 쓰게 된다. 이 전도 콤보가 나름 안정적이고 난전에 좋아 제갈량의 성능은 그렇게 떨어지는 편은 아니다. 액션 외적인 단점으로 우선의 공격력이 워낙 낮기 때문에 자체적으로 힘을 좀 올려야 한다.[* 이건 같은 무기를 쓰는 사마의와 제갈탄도 마찬가지.] 그나마 특수기는 광역으로 다단히트해서 무쌍 게이지를 어마어마하게 수급해 주지만, 쿨타임이 길어서 주력기로 써먹기는 어렵다. 무쌍난무는 지상난무는 전작 각성 모션+무쌍난무 1로 구성되어 있고, 공중난무는 전작과 같다. 지상무쌍난무는 범위도, 데미지도, 속도도 모두 부실하다. 반면 공중 무쌍난무는 꽤 고성능. 범위도 넓고 위력이 그 데미지 낮은 우선을 쓰고도 엄청난 데미지를 낸다. 그러나 판정이 생각보다 나빠서 세심하게 써야 한다.[* 특히 자기 발밑이 사각지대로 태풍의 눈처럼 구멍이다. 빗맞으면 무쌍 시전후 적병이나 적장에게 반격당하기 쉽다.] 캐릭터에 붙은 고유 속성은 번개. 어떻게든 무쌍게이지를 빨리 긁어모아서 공중무쌍난무 위주로 플레이하는 게 낫다. 공중무쌍난무가 약점이 있어도 성능 자체는 상당히 좋아서 제대로 맞추면 주변이 초토화되는 것은 물론이고 적장도 원킬로 보낼 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기