문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 젠야타 (문단 편집) === [anchor(역할: 지원)]지속 능력 - 역할: 지원(Role: Support) === ||[[파일:Support.svg|width=100%]]||생명력 재생을 더 빨리 시작합니다.|| ||<-2>'''발동 대기시간''': 피해를 입지 않은 상태에서 2.5초 '''치유량''': 초당 20|| ||<-2>{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 패치 내역 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align:left;" * 2022년 10월 5일 (오버워치 2) * 역할 지속 능력 - '''역할: 지원''' 추가 * 2023년 9월 8일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 발동 대기시간이 피해를 입지 않은 상태에서 1.5초에서 2초로 증가 * 2024년 2월 14일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 발동 대기시간이 피해를 입지 않은 상태에서 2초에서 2.5초로 증가 * {{{#00f '''버프'''}}}: 치유량이 초당 15에서 20으로 증가 - 기존의 지원가 지속 능력이 조정을 거쳐 모든 역할군에게 추가되며 지원가는 다른 역할군보다 2.5초 더 빠르게 회복을 시작하는 패시브로 변경되었다. }}}}}}}}}|| 궁극기를 제외하면 자가 치유 기술이 없는 젠아타에게 유일한 자가 치유 기술로 보호막의 재생효과와 합치면 초당 50의 치유를 받게된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기