문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 조인(진삼국무쌍) (문단 편집) == [[진삼국무쌍 6]] == ||[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Caoren-dw7.jpg|width=100%]]||[[파일:Caoren-dw7art.jpg|width=100%]]|| ||[[파일:Caoren-dw7-dlc-original2.jpg|width=100%]]||[[파일:CaoRen-dw7-dlc-School_of_Wei.png|width=100%]]|| 6탄에서도 방어력이 매우 강해보이는 모습으로 나오지만 어째선지 [[불곰(스타크래프트 2)|미래 세계의 어느 형님]]처럼 보인다. 무기는 극을 버리고 쇄분동(쇠사슬에 크지 않은 추가 달린 무기)을 들고 나온다. [[동탁(진삼국무쌍)|동탁]]과 무기 공유. 오리지날 기준으로 EX모델은 표준모델인 3성의 괴군분동. 무지막지했던 5보다는 못해도 튼튼한 이미지. 이미지에 맞게 육성 중에 공격내성과 방어력 증가 특을 찍는다. 게다가 성능으로 따져보면 '''명실상부한 진삼6 최강캐'''라고 할 수 있다. 쇄분동 기술들이 좋은 것도 좋은 거긴 한데, 무엇보다 좀 뜬금없긴 한데 EX기가 '''[[흡성대법]]이다.''' 게임 끝. 정신 차리고 플레이한다면 절대 안 죽는다. EX무기인 쇄분동은 차지로 추를 휘둘러서 적을 한곳에 낚아채는 능력이 있다. 낚아채는 차지는 쇄분동을 360도로 휘둘러서 땅으로 찍어버리는 5차지와 6차지. ~~크고 아름다운 덩치를 가진~~ 조인과 동탁에게 맞춰나온 덕에 모션들이 무겁고 느릿한 느낌이 많이 날...거 같았으나 의외로 무난한 공격속도와 전범위를 커버하는 공격으로 클로킹 병사들 상대로도 무난하다. 다만 너무 무난하게 되어있어서 차지들이 전체적으로 스탠다드성에 초점이 맞춰져있다. 적을 끌어들이는 능력은 5,6차지밖에 없어서 무기능력을 쓰려면 무공획득이 필수적인데 반해서 무공획득을 할정도로 특능이 붙은 차지가 압도적으로 좋은가 하면 그것도 아닌게 양옆으로 무난하게 휘두르는 4차지 안정성이 생각보다 좋아서 오히려 무난하게 4차지로 밀고나가는게 더 셀 지경. 그런고로 EX기가 없으면 개성이 굉장히 떨어지는 무기이다. 무장성능은 스탠다드에서 살짝 모자라게 평범한 편. 무쌍1이 속도 낮은 돌진기인지라 조운의 무쌍1의 또하나의 하위호환형. 무쌍2는 공중형 난무가 아닌 잡기 난무로써 쇄분동으로 적을 잡아 이리저리 휘두른 뒤 내팽개치는 무쌍이다. 두 난무 모두 데미지 자체는 평범한 편. 즉, 최강이라고는 하지만 그것도 EX기 하나로 먹고 사는것인데다 EX기 자체도 충격파등의 주변 판정이 없는데다 의외로 흡성대법 시전시간이 꽤 있는지라 방심하면 금방 둘러싸인다. 전체적으로 성능에 비해 답답한 스타일. 다만 성능과 달리 본편 스토리에서의 비중은 굉장히 적은 편. 서황과 함께 위 남성 무장 중 유이하게 스토리모드에서 쓰지 못하며, 서황만큼은 아니지만 이쪽은 최고참인데도 얼굴 보기 힘들다. 그래도 초반에는 장수가 적어 컷신에라도 자주 나오는 것이 위안. 게다가 촉 스토리모드 신야 전투에서는 총대장을 아직 클론인 조홍에게 뺏기기도... 적벽 대전에서는 남군에서 조조를 구하기 위해 달려오며, 도망치는 조조를 가로막은 돌무더기를 쇄분동 하나로 무너뜨리는 비범한 모습을 보여준다. [[진삼국무쌍 6 맹장전]]에서는 장군위 시스템이 추가됨에 따라 사기성이 더욱 증가하였다. 전장군 + 위장군 + 대사마의 정신나간 방어력 3콤보로 EX무기만 들면 어지간한 무쌍난무는 가려울정도. 풀업 조인이면 다른풀업무장은 맞고 빌빌대는 궁극난이도 여포 무쌍난무도 가렵다. 거기에다 흡성대법 hp회복량이 상향되어서 무쌍난무 한 방 맞아도 ex기 한번 쓰면 땡. 여포도 이러지는 않는다. '''결국 성능 측면에서 보면 본편 기준으로는 조인의 최고 [[리즈 시절]]에 해당한 시기이다.''' [[조인(진삼국무쌍)|조인]]의 사기성이 어느 정도냐면 DLC맵인 요동 공략전의 궁극 난이도를 체력자동회복 인장의 도움따위는 필요없이 '안정적으로' 클리어가 가능하다. 관우, 조운급 정도면 클리어가 불가능하진 않지만, 조인에게 있어서 아이덴티티는 다른 캐릭터보다 '''안정적인 클리어'''가 가능하다는 게 메리트. 덤으로 DLC로 4편까지의 무기였던 아벽이 추가. 지화자! 그러나 장군위 중에서 민첩 무기 사용시 체력을 흡수하는 토역장군으로 인해서 조인의 ex기는 거의 의미가 없어졌다. 또한 조인의 상징인 방어력은 ex기를 쓴 서황에 비하면 많이 부족하며 하후연과 비슷하다. 따라서 맹장전에서의 조인은 나쁜 성능은 아니지만 다른 캐릭터에 비해서 방어력이 조금 높은 것을 제외하면 특별한 점은 없는 캐릭터라고 볼 수 있다. 차기 확장팩인 엠파이어스에서 3~4편 시절 썼던 (원래 DLC 무기인) 아벽이 EX무기화됨에 따라서 쇄분동을 버리게 되었다. 4편 이후 다시 고유무장 복귀. 마침 동지인 동탁도 쇄분동을 버리고 폭탄으로 바꾼지라 졸지에 쇄분동만 주인 없는 잉여 무기가 될 뻔했으나 [[감녕(진삼국무쌍)|다른 주인을 찾은 뒤 전혀 다른 형태로 탈바꿈했다]]. 진삼6 엠파에서는 흡성대법 EX가 잘려서 이제야 좀 밸런스 조정이 되었...다기도 뭣한 것이, 이번 EX는 방어력 대폭 증강이라는 그야말로 조인다운 물건. 애초부터 방어력 하나는 미쳐있었는데, EX까지 쓰면 그야말로 강철의 성이다. 예나 지금이나 안 죽기는 매한가지라는 소리. 돌아온 무기인 아벽은 말 그대로 '''움직이는 요새.''' 일단 C1으로 장판을 깔 수 있는데 범위가 굉장히 넓어서 안에서 싸우면 활병말고 아벽무장을 때릴 수 없다.게다가 이것을 C1을 포함해 모든 차지로 터뜨리는 것도 가능해 연계력도 높다. 다만 그외에 5차지를 제외하면 커버범위가 굉장히 좁기때문에 무조건 C1을 깔고 싸우는 걸 추천한다. C1 하나로 개사기급을 자랑하는 무기. 맹장전에서 받은 전투는 조인이 주환에게 털린 222년 유수구전투. 주인공이 조인이라서 대신 조비가 삽질해주고, 컷씬도 조비와 견희가 조인에게 감사를 표현하는 별거 없는 시나리오다. 엠파이어스에서 무쌍 성능이 약간 변경되었는데 무쌍2가 상당히 심플해졌다. 아벽의 칼날로 적을 잡은 다음 [[파일벙커|그대로 전방 충격파로 잡은 적 근처를 모두 날려버리는]] 짧고 굵은 연출을 시전해준다. 배율이 무쌍1에 비해 약간 아쉽긴 한데 저격능력이 떨어지는 무쌍1에 비해 그럭저럭 대인전 요격기로 굴려 먹는게 가능하다. 짧지만 임팩트 있는 연출덕에 묘하게 전작보다 호쾌해졌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기