문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 조충곤 (문단 편집) ==== [[몬스터 헌터 크로스/수렵 스타일|수렵 스타일]] ==== {{{#!wiki style=" border: 2px solid #000; background-color:#375458; margin:0 auto; display:table; min-width: 100px;" {{{#!wiki style="padding:7px;text-align:center;" '''{{{#white 조충곤 스타일 별 조작}}}'''}}}{{{#!wiki style="background-color:#FFF" {{{#!wiki style="padding:10px;text-align:center;" {{{#!wiki style="margin:0px 5px 0px 0px; display:inline-block; " {{{#!folding [ 길드 스타일 ] [[파일: mhxx_조충곤_길드 스타일.png]][br][br]}}}}}}{{{#!wiki style="margin:0 0px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 스트라이커 스타일 ] [[파일: mhxx_조충곤_스트라이커 스타일.png]][br][br]}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 에어리얼 스타일 ] [[파일: mhxx_조충곤_에어리얼 스타일.png]][br][br]}}}}}}{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 무사도 스타일 ] [[파일: mhxx_조충곤_무사도 스타일.png]][br][br]}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 브레이브 스타일 ] [[파일: mhxx_조충곤_브레이브 스타일1.png]][br][br][[파일:mhxx_조충곤_브레이브 스타일2.png]][br][br][br]}}}}}}{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 연금 스타일 ] [[파일: mhxx_조충곤_연금 스타일.png]][br][br]}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 도움말 ] [[파일:mhxx_액션목록_보는방법.png]]}}}}}} }}} }}} }}} * 길드 스타일 달라진 점은 없이 거의 전작과 동일하다. 수렵기술은 2개 장착가능하므로 비상충참파+벌레두르기를 넣어서 대미지 딜링에 중점을 두던지, 절대회피+엑기스헌터를 쓰면서 전작과 같은 느낌으로 사용하고 싶으면 최적. * 스트라이커 스타일 A버튼의 효과가 길드스타일과 완전히 다르다. 베어넘기기(A)가 조충 [엑기스 채취](A)로 변경되는 관계로, 기존 조충 [엑기스 채취](R+X)는 삭제. A버튼을 누른 상태로 다른 행동을 할수있다는 특징이 있어 연속기 도중이나 회피동작 직후에 차지발사가 가능하다는 장점이 있다. 베어넘기기(A)가 없어져 베어넘기기 연계기 사용 불가하지만 대신에 X버튼만 연타하면 되므로 콤보가 간단해졌다. 스틱+X가 찌르기에서 뛰어들어베기 연계기로 변경되었다. 조충곤의 수렵기술의 성능이 3개다 괜찮으므로 3가지 수렵기술을 장착가능한 장점을 살려보자. * 에어리얼 스타일 조충곤의 특징인 단차공격을 극대화한 스타일. 에어리얼 조충곤은 다른 무기의 에어리얼 스타일과 차원이 다른 등짝따기를 보여준다. 도약(R+B)이 전방도약(R+B)으로 변경, 일반 도약보다 훨씬 낮지만 앞으로 길게 뛰기 때문에 단차공격을 헛치는 경우를 획기적으로 줄여준다. 하얀 진액을 먹을 경우 점프 높이가 진액을 안 먹은 일반 도약과 비슷해진다. 몬스터가 멀리있으면 전방도약, 가까이있으면 에어리얼 트리거로 밟고 점프하는 식으로 상황에 맞는 점프공격이 가능하다. 공격 등 기타 행동 후 후방으로 도약 할 경우에는 다른 스타일과 똑같이 일반 도약이 가능하다. 점프공격도 강화되는데 붉은 진액이 없는 상태에서도 다른 스타일들이 붉은 진액으로 강화했을때랑 똑같이 2타를 때리며, 붉은 진액 강화 상태에선 공중에 있는 동안 계속 판정이 존재하는 회전베기를 사용한다. 보통은 3히트쯤 하지만 몬스터의 크기가 크고 공격 위치를 잘잡으면 4타도 가능하다. A 공격의 첫타로는 내려찍기를 사용 할 수 없게 되었다. 첫타를 내려찍기로 하려면 앞+A가 아닌 발도 X를 써야 한다. 조충곤의 스트라이커, 무사도는 길드스타일과 차이가 많은 편이지만, 에어리얼은 공중전에 특화된 점과 수렵기술 1개 장착을 제외하면 길드 스타일과 큰 차이가 없으므로 전작에서 조충곤을 하던 사람이라도 금방 익숙해질수 있다. 다만 점프의 감각이 다른만큼 약간 연습이 필요하다. 굳이 단차에 집착하지 않아도 단차모션으로 인해 기동성이 모든 스타일 중 탑클래스라 에어리얼 회피에만 익숙해지면 채용의 여지는 충분히 있는 편. * 무사도 스타일 벌레 조작법이 길드스타일과 굉장히 차이가 크다. (R+X)로 벌레를 발사하는 순간 스테미너가 0이 되므로 벌레를 컨트롤을 할수가 없다. 벌레는 발사후 최대 사거리에 도달하면 자동으로 되돌아 온다. 따라서 조충[벌레모으기](R+A)는 삭제. 다른 스타일에서 단점으로 보이는 이동거리 down이 무사도에선 플러스 스킬이 되는편. 발사 후 자동으로 되돌아온 후에야 다시 발사할 수 있어 발사 사이의 텀이 제법 생기기 때문에 원하는 진액(특히 빨간색)이 채취되는 포인트를 정확히 노릴 필요가 있다. 저스트회피 후에 베기동작을 하면서 엽충을 발사하는 엽충동시베기(X)를 사용가능하다. 저스트회피를 잘 활용하면 일일이 (R+X)로 벌레를 발사할 필요없이 엑기스를 채취 가능하므로 숙련될수록 강한 스타일. 엽충동시베기 이후에 빠른 벌레의 회수를 위해서 이동거리 down이 붙은 파워타입 벌레를 운용하거나 스피드타입 벌레를 쓰는 두 가지 형태가 현재 주를 이루고 있다. 다만 이럴경우 크로스 조충곤의 좋은 기능중 하나인 광역화 버프를 포기해야 하는건 아쉬운 점. 다른 스타일에 비해서는 인기가 적은 편인데, 일단 엽충으로 엑기스를 모으는 것부터가 부시도 스타일에 익숙하지 않으면 다른 스타일에 비해 어려운 편이다. 저스트회피 후 연계기도 그렇게 강력한 편이 아닌지라 채용률이 낮은 스타일. XXX 콤보의 마지막이 기존의 전진 베기 콤보에서 과거 XX←A를 했을 때와 마찬가지로 뒤로 물러서며 베는 모션으로 바뀌었다. 수렵기술은 1가지 장착가능. * 브레이브 스타일 기본적인 움직임은 일반 조충곤과 동일하나, 일반 상태에서는 도약 공격을 하려면 납도캔슬공격을 활용해야 한다. 브레이브납도자세 중 도약 커맨드를 입력하면 브레이브납도를 캔슬하며 도약공격으로 이행한다. 브레이브 상태 변화 시에는 발도 시 후방을 제외한 구르기가 스텝으로 변경되며, 이 때부터 도약이 가능해진다. 또한 마무리 공격이 들어갈 때와 도약공격 시 엽충이 자동으로 발사되어 진액을 채위하는 협동공격을 할 수 있다. 도약공격은 일반 엽충 공격이, 마무리 일격 시 엽충회전탄(모으기 후 발사)이 날아간다. 제자리 레버 중립 A공격으로 발사된 벌레를 공격과 동시에 불러들이는 것이 가능하다. 조충곤도 왠만해선 단차모션을 봉인하고 진액만 빨리 모은다음 딜을 하는 메타 특성상 사실상 길드 스타일에서 수렵기술 하나를 뺀 대신 이나시라는 생존기를 줬다고 받아들여도 된다. 조작법 자체가 길드 스타일과 거의 동일하므로 취향에 맞는 쪽을 선택하면 된다. 수렵 기술은 1가지만 장착 가능. * 연금 스타일 회전베기, 엽충 차지, 공중 유도탄 등이 삭제됐는데 사실 조충곤의 딜 사이클에서 그다지 중요하지 않은 모션들이라 크게 의미가 없다. 그 외에도 콤보 파생공격이 일부 바뀌는 등 소소한 변화가 존재한다. 길드 조작법으로 3개의 수렵 기술을 사용하고 싶을 때 사용한다는 느낌으로 써주자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기