문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 좀비고등학교/모드 (문단 편집) === 감염 모드 === || {{{#!wiki style="margin: -10px -6px" ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:preview_mode_3.png|width=100%]]}}}||}}} ||<^|1><(> {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<-2> '''{{{+5 감염 모드}}}''' || || '''레벨 제한''' ||'''{{{#11A2EC 없음}}}''' || || '''인원 제한''' ||'''{{{#F2A50F 2명~8명}}}''' || || '''플레이타임''' ||'''{{{#13E54B 3분~5분}}}''' || }}}}}} {{{#!wiki style="padding: 0px; margin-top: -20px; display:inline-block; color :#53ebff; font-style: normal; text-align: center; float: right"> [[파일:pass_star_icon_a.png|height=20]][[파일:pass_star_icon_a.png|height=20]][[파일:pass_star_icon_a.png|height=20]][[파일:pass_star_icon_b.png|height=20]][[파일:pass_star_icon_b.png|height=20]]}}} || ||<-2><:> ---- ## 기본 정보 시작 {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ## 기본 정보 세부틀 시작 ||'''기본 정보''' || || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 게임 설명 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" ||<(> '''{{{+1 감염 모드}}}''' ---- {{{-1 감염모드는 가장 기본적인 게임 모드이며, 인간일 경우 끝까지 살아남거나, 좀비일 경우 모두 좀비로 만들면 게임에서 승리합니다.}}} ||}}}}}}}}} || ## 기본 정보 세부틀 종료 }}}}}} ## 기본 정보 종료 ## 상세 정보시작 {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ## 상세 정보 세부틀 시작 ||<-4>'''세부 정보''' || || [[개인전|'''{{{-2 개인전}}}'''[br]{{{#!wiki style="display:inline-block; border-radius:90px; width:40px;background: #920008" [[파일:SL_Icon_Graph_M.png|width=100%]]}}}]] || [[아케이드 게임|'''{{{-2 아케이드}}}'''[br]{{{#!wiki style="display:inline-block; border-radius:90px; width:40px;background: #920008" [[파일:SL_Icon_Graph_O.png|width=100%]]}}}]] || [[스테이지|'''{{{-2 5라운드}}}'''[br]{{{#!wiki style="display:inline-block; border-radius:90px; width:40px;background: #920008" [[파일:GH_COMBO_No_5.png|width=100%]]}}}]] || || {{{-2 형식}}} || {{{-2 장르}}} || {{{-2 최대 라운드}}} || ## 상세 정보 세부틀 종료 }}}}}} ## 상세 정보 종료 || '''[[좀비고등학교/스토리 모드|스토리 모드]] 출시 이전까지는 가장 많은 유저들이 즐겼었던, 한 때 좀비고등학교를 대표했던 모드이다.''' 스토리 모드와 같은 다른 인기 모드에 밀리고, 많은 이벤트가 진행되며 인기는 점점 시들해졌다.[* 좀비가 부활과 대시와 같은 강력한 능력들로 무장하게 된 이후 인간 측이 좀비와 싸우려고 하는 경우가 거의 없고 숨플과 튀플만 하게 되는 경우가 많아져서 모드 자체의 재미가 줄어들었다는 의견도 있다.] 심지어는 구출모드 삭제 후 그냥 방에 모이는 용도로만 사용하는 경우도 많다. 상황극 방으로 쓰이기도 한다. 이 때문에 게임을 즐기기가 까다로운 편이다. 2명으로 플레이하는 경우가 많은 폭탄모드와는 달리 감염모드는 8인 풀방으로 시작하는 경우가 많기 때문에 필요한 인원을 모으는데도 오랜 시간이 걸린다. 사람이 많은 시간에 플레이하는 것이 좋다. 인간에겐 화살이 주어진다. 좀비의 체력을 깎으며, 좀비를 공격하면 좀비가 투명해지며 닿아도 죽지않는 판정이 생겨 관통해서 지나갈 수 있다. 라운드가 시작되면 인간 중 한 명이 숙주 좀비가 된다. 숙주 좀비는 체력 30을 갖는다. 머리 위의 [[생물재해|바이오해저드]] 마크와 거대한 크기(1.5배)로 구별할 수 있다. 숙주 좀비는 시작 후 10초 동안 인간들의 위치를 화살표 표식으로 알 수 있다. 이 화살표는 가리키던 인간에게 아주 가까이 접근할 경우 사라지며 화살표가 갑자기 사라진다면 이걸로 지금 있는 위치 근처에 인간이 숨어 있다는걸 알 수 있다. 좀비는 시야가 트여있으며 생명력 10을 갖는다. 좀비는 대시 스킬(쿨타임 8초)을 사용할 수 있으며 대시 스킬 사용 시 전방으로 6칸을 대시하고 1초간 정지한다. 어떤 좀비건 인간과 접촉하면, 닿은 인간은 즉시 좀비가 된다. 좀비 상태에서 생명력이 0이 되어 사망할 경우 그 자리에 비석이 생성되며 3초후 화면에 심장이 생기고, 5초 안에 심장을 일정 횟수 이상 터치하면 부활한다. 터치하지 않으면 완전히 사망하고 관전 모드로 전환된다. 하지만 부활할수록 최대 체력이 절반씩 줄어들며 체력이 최대 '''2'''까지 줄어든다. 부활횟수는 무제한이며 모든 좀비가 사망해도 "부활중"인 좀비가 있다면 라운드가 끝나지 않는다. 그러나 모든 좀비가 부활하지 않아 살아있는 좀비가 없는 경우, 즉시 인간의 승리로 라운드가 끝난다. 인간은 시야가 제한적이며[* 캐릭터를 중심으로 원을 이루는 범위만 볼수 있다. 특히 상/하 범위가 좁다는 점을 이용하여 좀비가 위/아래에서 대시 스킬로 기습하는 경우가 많으니 좀비 접근 알림이 뜰 경우 좌/우 방향으로 뻗은 통로를 이용하는 것이 안전하다.] 화살을 이용하여 좀비를 공격할수 있다. 그리고 인간에게만 제공되는 좀비 감지 센서가 있는데 좀비가 인간의 시야 밖 15블록 안에 있으면 "?" 아이콘이 표시되고 시야 밖 8블록 안에 있으면 "{{{#Orange !}}}" 아이콘이 표시되며 좀비가 인간의 시야 안에 있으면 좀비 아이콘을 표시한다. 맵에 화살표가 표시 되지 않는 비밀스러운 숨는 공간이 맵 마다 1~2개씩 있다. 4명 이하로 플레이 할 경우 맵이 작아지며 다른 오브젝트로 가로 막혀 있거나 길이 없어져 지나갈 수 없게 된다. 앞서 언급한 화살표 표시가 없는 숨는 공간의 경우도 기본 맵과 소형 맵 모두 이용 가능한 장소, 기본 맵만 이용 가능한 장소, 소형 맵만 이용 가능한 장소로 모두 다르다. 여담으로 같은 아군에게도 숨으면 명찰이 안보이게 하는 기능을 넣어달라는 말이 많다. 잘 숨어있는데 아군이 지나가다가 자신의 명찰을 보면, 이후 아군이 잡혔을때 명찰의 위치를 기억해서 자신의 위치로 와서 잡을수 있기 때문이다. 실제로도 이런 명찰 때문에 지나가던 아군이 보고 좀비가 되어 잡은 사례가 '''매우''' 많다. 과거는 숨는 방식이 달랐기 때문에 이런 현상이 적었다. 지금은 숨는 곳에 들어오면 스킨에 투명화가 적용되는 방식이지만, 당시에는 숨는 곳에 숨으면 그냥 레이어 차이로 겉으로 보기에 안보이기만 해서 명찰도 숨는 곳에 숨길 수 있었다. 그러나 이 방식의 단점으로 큰 스킨을 끼면 숨어도 스킨이 빠져나와 상대에게 보이게 되어서, 이런 현상을 해결하기 위해 지금같은 모습으로 바꾼 것이다. 그러나 현재는 보호색, 크기가 작아지는 액션 등등을 이용해서 숨는 경우가 많기 때문에 여전히 특정 스킨이 조금 더 유리한 현상이 있다. 모든 인간이 좀비가 되면 좀비의 승리, 인간이 한명이라도 남아있으면 인간의 승리인데, 좀비의 승리는 크게 의미가 없고 인간을 잡은 횟수인 '인간킬'을 제일 크게 따진다. 인간이 승리하면 좀비가 되지 않은 인간은 '생존'이 올라간다. 모든 라운드를 마치면 순위가 결정된다. 좀비킬, 인간킬, 생존 모두 순위에 반영되지만 그 중에서도 가장 우선적으로 반영되는 것은 생존이므로 아무리 인간킬과 좀비킬을 많이 했더라도 생존을 남들보다 덜했다면 1등을 하기가 힘들어진다. 그래서 자신이 좀비가 되면, 자신의 인간 킬을 늘리고 타인의 생존을 줄이는게 더 높은 순위를 받기 위한 포인트.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기