문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 좀비고등학교/모드 (문단 편집) === 구출 모드 === ||<-2> {{{+2 '''구출 모드'''}}} || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(B4pJUftJ5do)]}}}|| ||<-2> '''구출 모드 PV 영상''' || ||<-2> || || '''레벨 제한''' || 없음 || || '''라운드''' || 4 라운드 || || '''인원''' || 8 명 || || '''승리 조건''' || 상대팀보다 더 많은 학생을 구출하세요. || || '''맵''' || [[좀비고등학교/장소/학교 운동장#감염모드 교실|교실]] || 한팀은 인간팀, 한팀은 좀비팀이 되어 진행하는데 인간은 자신의 무기로 좀비를 무찌르면서 숨어 있는 학생을 데려와서 시작지점에 있는 Exit이라고 적혀져 있는 곳으로 구출하고 좀비는 인간에게 접촉해서 부상시킴으로써 학생 구출을 막는 역할을 한다. 인간과 좀비의 이동속도가 똑같았던 감염 모드나 경찰과 도둑과 달리 이건 스토리 모드의 지정된 속도가 반영되기 때문에 모든 좀비가 인간보다 느리다. 플레이어 좀비 이외에도 AI로 움직이는 좀비들이 돌아다니며 인간을 방해한다. 인간의 시작지점에는 구급상자가 잔뜩 놓여 있는 힐존이라는 게 존재하는데, 이를 인간이 지나가면 '''부상당했던 모든 인간이 치료된다.''' 당시의 메딕은 자가회복 능력이 없었으니 꽤 중요한 요소. 다만 25초 쿨타임이 있고 좀비팀이 일부러 치료 중인 인간근처에 서서 길막하여 다시 부상상태로 만드는 일이 흔하니 주의. 그나마 스토리모드와 달리 부활 즉시 무적상태가 있어서 스토리모드 처럼 치료중인 인간에게 서서 부상으로 만드는 것은 통하지 않는다. 인간은 아처, 메딕, 체어맨, 파이어맨 4가지의 역할군을 고를 수 있고 중복이 불가능하다. 한번 고른 역할군은 그 라운드 동안에는 바꿀 수 없다. ||<#d10505> [[파일:아이콘_아처.png|width=25px]][br][[아처(좀비고등학교)| {{{#fff '''아처'''}}} ]] || 사거리가 가장 길고 난이도가 쉽다. 하지만 AI로만 움직이던 스토리모드와는 다르게 여기서 나오는 지정된 4종류의 좀비들은 플레이어기 때문에 무빙을 쓰는 경우도 있어 조금 더 어렵긴 하지만 그래봤자 어차피 좀비들은 이동속도가 느려서 아주 어렵지는 않고 무난하다. || ||<#16b700> [[파일:아이콘_메딕.png|width=25px]][br][[메딕(좀비고등학교)| {{{#fff '''메딕'''}}} ]] || 부상당한 플레이어들을 살려야 하기 때문에 상당히 바쁘다. 아포칼립스 업데이트 이후로 쿨타임과 데미지가 상향되어 좀비를 무한스턴하는것이 가능해져 난이도가 비교적 쉬워졌다. || ||<#0998b7> [[파일:아이콘_체어맨.png|width=25px]][br][[체어맨(좀비고등학교)| {{{#fff '''체어맨'''}}} ]] || '''실력에 따라 좀비킬러로 등극할 수 있고 샌드백으로 전락할 수 있는 난이도 높은 역할군.''' dps가 4개 역할군중에 가장 강해서 좀비들이 잘 잡힌다. 특히 체력이 적고 이동속도가 가장 느린 달걀 좀비가 그 경우. 대각선 유지를 잘하면 잭슨 좀비의 대시도 쉽게 피하기도 한다. 사실상 능력만 따지면 모든 좀비의 카운터. 다만 문제는 난이도. 그만큼 어려운 게 문제인데 체어맨은 원래 AI로만 움직이는 빠른 좀비를 상대로도 쉽지 않은 난이도를 가지지만 이쪽은 무빙까지 쓰는 경우가 있어 난이도가 확 상승한다. 그러니 주의가 필요하다. || ||<#ffe515> [[파일:아이콘_파이어맨.png|width=25px]][br][[파이어맨(좀비고등학교)| {{{#fff '''파이어맨'''}}} ]] || '''강화된 좀비가 아닌 웬만한 좀비들은 거의 파이어맨에게 죽는다.''' 공격력은 가장 약하지만 스턴에 걸리면 움직이지도 못하고 능력을 쓸 수 없어서 여기서 학살당한다. 점령전과 달리 게이지 사용시간/충전시간이 스토리모드와 똑같아서 물량으로 달려들지 않으면 잡힐 일이 많지 않다. || 좀비는 4가지의 좀비를 선택할 수 있고 죽으면 재선택 가능하다. 게다가 스폰지점을 선택할 수 있다. 그리고 랜덤 확률로 강화되기도 한다. *눈없는 좀비 가장 빠른 좀비라고 하지만 그래봤자 인간보다는 느리다. 체력도 그리 많지 않아 파이어맨한테 잡히면 저항도 못하고 그대로 끔살. 눈없는 좀비의 역할은 무빙으로 원거리 역할군들의 공격을 피하면서 그들이 혼자있을때 습격하는것도 있고, 전투지에 빠르게 투입되어 인간과 전투를 하는 등 상황만 좋다면 유용하게 쓸 수 있어 비교적 높은 픽률을 보인다. 강화 시 '''황금 눈 없는 좀비'''가 되는데, 기존보다 이동속도가 더욱 빨라져 인간과 속도가 비슷해지는 수준이다. 그리고 체력도 증가하기 때문에 비명횡사하는 일이 줄어들었다. 그래도 스턴에 저항을 못하므로 파이어맨만 만나면 [[으앙 쥬금]]. *달걀 좀비 스턴 무시로 파이어맨의 카운터일 것 같지만 1:1 상황에서는 그렇지 않은 경우가 많다. 패치 이후 체력이 적어서 파이어맨이 치고 빠지면서 공격하면 파맨 털끝도 못 건드리고 그냥 사망하게 된다. 파이어맨을 협소한 곳으로 유인해서 스턴 걸기에 곤란하게 만들어도 이동속도가 너무 느려서 잡지도 못한다. 그 이외에도 느린 속도로 인해 3번 맞으면 죽는 아처의 화살을 피하기도 어렵고 체어맨에게 카운터를 당하게 될 위험이 있다. 결국 달걀 좀비의 역할은 물량으로 달려오는 좀비들을 묶고 있는 파이어맨을 방해하는 일밖에 없다. 강화 시 '''맥반석 달걀 좀비'''가 되는데, 기존보다 체력과 이동속도가 증가해서 파이어맨에게 1:1에서도 대항하기 쉬워졌다. 거기다가 이동속도 증가로 인해 사실 이동속도 꼴찌에서도 벗어난 셈. 기존에서는 좀비 측이 곤란한 상황이었다면 강화가 됨으로서 상대편 파이어맨이 혼자 다른 좀비들에게 쫓겨다니며 공격을 넣고 있는 파이어맨을 영 좋지 않은 상황을 만들어 줄 수도 있다. 다만 이동속도가 아주 빠른건 아니라서 체어맨과 아처를 조심해야 한다. *주방장 좀비 -4가지 좀비 중 체력이 가장 많고 봉투좀비를 최대 4마리를 소환할 수 있다. 하지만 그 체력이어도 파이어맨에게 금방 죽는다. 봉투좀비는 이동속도가 빠르긴 하지만 스턴을 무시하지 못하고 체력이 낮아 파이어맨을 제외한 모든 역할군의 공격 한방에 죽는다. 파이어맨의 공격에는 4번만에 죽지만 파이어맨은 1초에 5번을 타격하니 이쪽도 금방 죽는거라고 볼 수 있다. 거기다 봉투 좀비를 다 쓰면 본체는 그냥 샌드백이 되어버린다.. 주방장 좀비의 역할은 파이어맨이 스턴을 걸 때 반대편에 봉투좀비를 생성해서 처치 곤란하게 만들거나, 혼자서 저항하는 단일공격 메딕에게 봉투좀비 떼를 생산하여 물량으로 압박하는 일이다. 다만 그런경우가 흔치 않아 픽률은 낮은편. 강화 시 '''광기의 주방장 좀비'''가 되는데, 기존보다 체력이 상당히 강해지고 4마리까지만 소환 가능하던 봉투좀비를 7마리까지 소환가능하다. '''다만 이동속도는 그대로다.''' 본체는 강화가 되어도 봉투좀비는 강화가 되지 않아 기존과 똑같이 모든 역할군에게 저항도 못하고 바로 잘린다. 그리고 역시 봉투 좀비를 다 쓰면 본체는 조금 더 좋은 샌드백이 되어버린다.. *잭슨 좀비 -직선 3칸 대시를 할 수 있다. 하지만 대시 특성상 쓰고나면 잠시 스턴이 걸리기 때문에 그동안 공격을 당할 위험이 있고 파이어맨에게 잡히면 저항도 못하고 죽는다. 체력이 낮은 탓에 대각선으로 달려드는 체어맨에게도 죽는 신세다. 심지어 이 대시가 무적이 아니라서 공격중인 파이어맨의 공격을 향해 대시하면 '''대시가 그대로 중단된다.'''. 결국 잭슨좀비의 역할은 비밀통로에 숨어서 대시로 기회를 엿보다 덮치는 일 뿐이다. 다만 이게 쉽지않아 주방장보다도 픽률이 낮다. 강화 시 '''화이트 잭슨 좀비'''가 되는데, 체력이 강해지고 대시 거리가 증가하였다. 그렇기에 직선 공격을 하는 아처나 메딕에게 가까이 가서 대시하면 아처나 메딕을 기존보다 쉽게 잡을 수 있다. 사실 접근만 해도 상대편 아처는 대시를 조심하느라 우왕좌왕하는 경우가 있어 공격을 방해시킬 수 있고 체력이 늘어나 대시로 잡기 쉬워졌다. 하지만 대시를 사용할때 스턴상태에 빠지면 대시가 중단되는건 여전해서 쓸모가 없다. 속도도 인간팀이 훨씬 빠르고, 대부분 좀비를 견제 가능한 파이어맨이 있기에 좀비가 압도적으로 불리하다. 인간팀은 생존자 구출이 목적이지만 오히려 좀비를 양학하게된다. 이런 밸런스 붕괴 탓에 해당 모드를 게임플레이를 위해 방을 생성하는 경우는 거의 없다. 무슨이유인지 해당 모드가 다른 모드에 비해 최상단에 위치되어, 각종 홍보글에 사용되는 모드가 되어버렸다. 구출모드 전용 신규 역할군도 선보일 예정이라 했지만 1년이 넘도록 아무 업데이트도 없다가 결국 2020년 8월 27일 역사속으로 사라졌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기