문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 좀비고등학교/학교생활/친구 (문단 편집) ==== 선창 ==== || 첫만남 || 아쿠아리움 || || 나눠먹는 간식 || 아몬드 초코바(구매불가) || || 좋아하는 음식 || 김치볶음밥 || || 싫어하는 음식 || 고등어구이 || 아름다운 이야기로 쿵짝이 잘 맞을 수 있다. 초반부터 통하니 이쪽으로 밀고가는게 좋다. 아몬드 초코바는 김원봉의 시나리오중에 얻을 수 있고, 사회 수업중에도 얻을 수 있다. {{{#!folding 캐릭터 위치 [ 펼치기 · 접기 ] || 일차 || 오전 || 오후 || || 1일차 ||<-2> 아쿠아리움 || || 2일차 || 기숙사 1층 오른쪽 || 아쿠아리움 || || 3일차 ||<-2> 아쿠아리움 || || 4일차 ||<-2> 아쿠아리움 || || 5일차 ||<-2> 불새언덕 꽃밭 왼쪽 위 || || 6일차 || 불새언덕 꽃밭 왼쪽 위 || 아쿠아리움 || || 7일차 || 아쿠아리움 || 불새언덕 꽃밭 왼쪽 위 || || 8일차 ||<-2> 아쿠아리움 || || 9일차 || 아쿠아리움 || 기숙사 1층 오른쪽 || || 10일차 || 기숙사 1층 오른쪽 || 아쿠아리움 || || 11일차 ||<-2> 아쿠아리움 || || 12일차 || 아쿠아리움 || 기숙사 1층 오른쪽 || || 13일차 ||<-2> 아쿠아리움 || || 14일차 ||<-2> 아쿠아리움 || || 15일차 || 아쿠아리움 || 기숙사 1층 오른쪽 || || 16일차 ||<-2> 기숙사 1층 오른쪽 || || 17일차 ||<-2> 아쿠아리움 || || 18일차 || 아쿠아리움 || 기숙사 1층 오른쪽 || || 19일차 || 아쿠아리움 || 불새언덕 꽃밭 왼쪽 위 || || 20일차 || 불새언덕 꽃밭 왼쪽 위 || 아쿠아리움 || || 21일차 || 불새언덕 꽃밭 왼쪽 위 || 아쿠아리움 || || 22일차 ||<-2> 아쿠아리움 || || 23일차 ||<-2> 아쿠아리움 || || 24일차 ||<-2> 아쿠아리움 || || 25일차 || 아쿠아리움 || 기숙사 1층 오른쪽 || || 26일차 || 불새언덕 꽃밭 왼쪽 위 || 아쿠아리움 || || 27일차 ||<-2> 아쿠아리움 || || 28일차 || 아쿠아리움 || 불새언덕 꽃밭 왼쪽 위 || || 29일차 || 기숙사 1층 오른쪽 || 불새언덕 꽃밭 왼쪽 위 || || 30일차 ||<-2> 아쿠아리움 || }}} '''베프 시 참고사항''' *'''마지막 시나리오 전까지 게임감각 60을 달성하지 못하면 베프가 불가능하다.''' 게임감각 60이 필요한 선택지 외의 선택지는 전부 고르면 베프가 불가능해지기 때문. 그나마 대화 시나리오라서 시나리오를 원할때 볼 수 있는것이 그나마 다행인점. 표이현이 등장하는 시나리오의 바로 다음 시나리오니 참고할것. *베프를 하기 위해 첫만남을 해야하는 다른 캐릭터는 은마루, 선우나나,표이현이 있다. *베프에 필수인 능력치는 상술한 게임감각 60 외엔 없다. 다만 설득력 30 이상이거나 유머감각 40 이상이면 각각 4, 6번째 시나리오에 좋다. *등장 이벤트는 1-E반 이벤트(규자욱, 나르샤, 유루미, 은마루 아는사이), 아쿠아리움 이벤트(선창, 은마루 친한사이)가 있다. *남선지의 아쿠아리움 탐방 시나리오에서 호감도가 깎이기 때문에 해당 시나리오 직후 대화로 친밀도를 복구하면 된다. *박찬영의 아쿠아리움 던전 시나리오에서 모든 퀴즈를 다 맞히면 선창의 호감도도 오르기 때문에 같이 연계해서 하는 것이 좋다. 참고로 퀴즈는 니모를 찾아라에서 나올법한 것들을 대뜸 빼고 말하면 맞출 수 있다. *은마루의 말미잘 선창 시나리오에서 은마루가 그린 그림을 선창에게 보여주면 호감도가 깎인다. 또, 은마루와 더이상 가까워질 수 없는 탈선 선택지이기에 선택하지 않는것이 좋다. {{{#!folding 1번째 시나리오(첫 만남) [ 펼치기 · 접기 ] 아쿠아리움에 방문해보면... >???:앗~!! 혹시 물고기 구경하러 온 거야? >???:아! 나는 선창이라고 해! >선창:헤헤, 너도 아쿠아리움에 자주 와? 난 물고기를 좋아해서 매일 아쿠아리움에 오거든~ {{{#!folding 시원해서 좋다(♥) >선창:그치? 물고기들이 잘 지낼 수 있게 온도를 유지한다나봐~ 구역마다 온도가 다르다? >선창:그거 알아? 아델리펭귄의 적정 온도는 영하 6도에서 영상 1도래. 또 벨루가의 적정 온도는... >(온갖 종류의 바다 생물들이 살기 좋은 온도를 들었다.) >[include(틀:글배경r, 배경색=#2aa757, 글자색=#fff, 내용=과학상식이 1 올랐습니다.)] }}} {{{#!folding 질리지 않아? >선창:전혀~! 그날그날 물고기들의 상태도 다 다르구... >선창:사람도 매일매일 봐도 안 질리잖아? 헤헤... 또 다른 친구들도 만나고~ >[include(틀:글배경r, 배경색=#2aa757, 글자색=#fff, 내용=선창과의 친밀도가 올랐습니다.)] }}} 이후 >선창:너무 흥분해서 떠들었나? 좋아하는 것 얘기만 나오면 이래... 히히 >선창:그래도 물고기 구경하는 동안은 조용히 하고 있을게 걱정하지마! 아쿠아리움에 자주 오는 선창과 아쿠아리움에서 첫만남을 하게된다. }}} {{{#!folding 2번째 시나리오(자동) [ 펼치기 · 접기 ] 은마루와 아는사이이고, 선창과 친밀도를 더 쌓고 1-E반에 입장하면 나온다. >선창:..그래서 그때 내가 얼마나 당황했는지 알아? >은마루:뭐 어때~ 그때 얘기 좀 그만해~~ >선창:정작 그래놓고 만화엔 말미잘 선창 같은 거 만들어 넣잖아! >은마루:키히히, 아~ 그거? 그거 솔직히 캐릭터 디자인 좀 괜찮지않아? >은마루:오! (플레이어)! 너도 이거 볼래? >(말미잘 모습을 한 우스꽝스러운 선창의 모습이 그려져있다) >선창:(플레이어)! 이거 좀 너무하지 않아? >선창:내가 입학식 때 버스 타다가 좀 허우적 거렸다고 이런 걸 그렸어! >은마루:조금? 그때 진짜 대박이었거든? >은마루:히히, 그래도 그 초감각 말미잘 센서 덕에 안 넘어가졌잖아~ >선창:으윽.. 진짜 너무해.. (플레이어)는, 어떻게 생각해? {{{#!folding 너무했다 >선창:그치! 그치! 이건 마루가 너무한거라니까? >은마루:에~ (플레이어)~ 솔직히 웃었으면서! >은마루:에이, 알았어~ 그냥 선창이 반응이 재밌어서 그런거야. >선창:흥! 재밌는건 거울 보는게 제일 재밌겠다. >은마루:후후 내가 귀엽다는 소리를 얼마나 많이 듣는데! >선창:네가? 그거 다 네 팔로워들만 하는 얘기잖아! 직접 본 적은 한번도 없지!? >은마루:으윽.. 야! 그건 반칙이지!}}} {{{#!folding 판사님 전 웃지 않았습니다 >은마루:푸하핫! 이거 봐! 솔직히 웃기잖아! >선창:(플레이어)! 너 마저.. 으우.. >선창:됐어, 너희들 웃었으면 좋은 거지 뭐. >은마루:오~ 갑자기 대인배~! >선창:우아악! 너 진짜 그만 좀 해! >은마루:아하핫, 그래 그래. 아유 힘들다. >은마루:반응이 재밌어서 자꾸 놀리게 되네. 미안 미안. >선창:에휴, 알면 됐어. 이따 과자나 갖구 와. >은마루:구랭~ >(둘은 자리로 돌아갔다)}}} {{{#!folding 우와 귀엽다 >은마루: 그치! 이것 봐! 디자인 잘 뽑혔다니까? >선창: 으윽.. 그런가? 아니, 아무리 봐도 별론데.. >선창: 하여튼 그걸로 그만 좀 놀려. 만화도 금지야! >은마루: 뭐어? 난 만화 빼면 시체야! 아, 내 사랑 팔로워분들도 있고. >선창: 으구, 너 SNS 중독이야. >은마루: 헹~ 요즘 시대엔 안 하는게 더 이상한거거든~ >(이후에도 계속 잡담을 나눴다) }}} 선창은 은마루의 장난도 받아주면서 함께 놀기도 한다. }}} {{{#!folding 3번째 시나리오(대화) [ 펼치기 · 접기 ] 선창이 아쿠아리움에 있을 때 대화하기를 하면 나온다. >선창:바다 가고 싶다~ >선창:(플레이어)~ 바다 가본 적 있어? {{{#!folding 가본 적 없어 >선창:헉! 정말? 그럼 여름방학 때 꼭 가봐! >선창:물론 겨울도 좋고! 둘 다 나름의 장점이 있거든.}}} {{{#!folding 가본 적 있어 >선창:그래? 헤헤, 그래도 살아본 적은 없지? >선창:어릴때 난 바다 근처에서 살았거든.}}} {{{#!folding지금 갈까?(카리스마 10) >선창:히히, 당장 인공 파도에 뛰어들까? >선창:히히, 나 수영도 잘하거든~}}} {{{#!folding하얀 천과 너만 있다면 (유머감각 30) >선창:푸하핫! 그런 말은 어디서 배워온 거야~ >선창:우리 아빠도 그런 말 한 적 있는데.. 추억이네.}}} 이후 >선창:음~ 바다도 보고 싶고~ 부모님도 보고 싶고~ >선창:중학교 갔을 때도 이런 느낌이었는데.. 금방 적응되겠지? 선창은 자신이 바다에 살았을때의 이야기를 하면서, 집을 그리워하기도 한다. }}} {{{#!folding 4번째 시나리오(자동) [ 펼치기 · 접기 ] 선창과의 친밀도를 더 쌓은 후 1-E반에 입장하면 나온다. >선창:으아으.. 졸려~ >은마루:네가 유루미야? 아~ 일어나~ 놀아줘~ >선창:여기 (플레이어) 왔네. 둘이서 놀아.. >선창:나 어제 펭수니 간호한다고 한숨도 못 잤단 말이야.. {{{#!folding 눈요미 쿠션을 준다(눈요미 쿠션 1개 이상 소지중)(♥) >[include(틀:글배경r, 배경색=#a44736, 글자색=#fff, 내용=눈요미 쿠션을 1개 사용했습니다.)] >선창:우와, (플레이어) 천사구나.. 고마워! >[include(틀:글배경r, 배경색=#2aa757, 글자색=#fff, 내용=선창과의 친밀도가 올랐습니다.)] >은마루:아 (플레이어) 심심한데 재우면 어떡해~ >선창:둘이 오락실이나 가든지~ 히히, 잘자. >(오락실에서 신나게 놀았다)}}} {{{#!folding 마루를 끌고 간다(설득력 30 이상)(♥) >은마루:으앗! 안돼~~~ >[include(틀:글배경r, 배경색=#2aa757, 글자색=#fff, 내용=선창과의 친밀도가 올랐습니다.)] >(선창이 졸린 눈으로 손을 흔들었다) >(오락실에서 신나게 놀았다)}}} {{{#!folding못 자게 한다 >선창:끄아악~! 둘다 제발 내 눈 앞에서 사라져어~! >은마루:히힛, 그러니까 같이 놀자고~ >은마루:자 (플레이어), 선창이 끌고 오락실 가자! >선창:내 인생.. >(오락실에서 신나게 놀았다)}}} 은마루와 같이 지내는 선창의 모습을 볼 수 있다. }}} {{{#!folding 5번째 시나리오(자동) [ 펼치기 · 접기 ] 선우나나와 아는 사이인 상태로, 친밀도를 더 쌓은 후 기숙사 왼쪽 무대에 가면 나온다. >선우나나:자~ 이렇게 해서 고래상어에게 후크선장이 잡혔답니다~ 끝~! >선창:으음.. 고래 상어가 그랬을 리가 없는데.. >선창:고래 상어는 온순하고 귀여운 상어란 말이야.. 말하는 게 좋겠지..? {{{#!folding 바로 잡아야 한다(♥) >선창:그, 그래! 가서 얘기하고 올게! >선우나나:아핫, 생긴 게 귀엽길래 각색한 건데~ 미안 미안. >선창:아, 아뇨.. 저도 그냥 알려드리면 좋을 것 같아서.. >선창:그나저나 고래 상어의 귀여움을 알아주시다니..! >선우나나:보자마자 맘에 들었거든~ 슬이도 귀엽다고 인형으로 만들어줬어! >(포근한 대화를 나눈 것 같다) >[include(틀:글배경r, 배경색=#2aa757, 글자색=#fff, 내용=선창과의 친밀도가 올랐습니다.)] >[include(틀:글배경r, 배경색=#2aa757, 글자색=#fff, 내용=선우나나와의 친밀도가 올랐습니다.)] }}} {{{#!folding 그냥 넘어가자 >선창:맞아, 동화니까 그럴 수 있지. >선창:응응. 동화니까.. >선창:동화.. >(선창은 불편한 마음으로 자리를 떠났다)}}} {{{#!folding 엥 그래? >선창:(플레이어)도 몰랐구나. 하긴 일반적으론 모르겠지? >선창:그래, 굳이 얘기하지 말고 돌아가자!}}} 선창은 해양생물에 대한 지식이 풍부하고, 동화라도 해양생물이 오해받는 것을 싫어한다는 것을 알 수 있다. }}} {{{#!folding 6번째 시나리오(대화) [ 펼치기 · 접기 ] 선창과의 친밀도를 더 쌓고 아쿠아리움에 있을 때 대화하기를 하면 나온다. >선창:응. 응. 하하, 아냐 엄마. 여기 애들 다 재밌어. >선창:음.. 여름 방학 땐 가지 않을까? 그때 보면 되지. >선창:그럼 이만 끊을게~ 나두 사랑해~ >선창:헉! 언제 왔어? 온 줄도 모르고 있었네. {{{#!folding 엄마 전화? >선창:웅. 매일 이렇게 전화 드리는데도 언제 오냐시네. >선창:집 한 번 들르고 싶다..}}} {{{#!folding 나두 사랑해~(유머감각 40 이상)(♥) >선창:뭐, 뭐?! 무슨 소리 하는 거야! >선창:아.. 아까 통화한 거 들었구나. 깜짝 놀랬잖아! >선창:하여간 마루나 너나 장난이 너무 심하다니까~! >[include(틀:글배경r, 배경색=#2aa757, 글자색=#fff, 내용=선창과의 친밀도가 올랐습니다.)]}}} {{{#!folding 으 오글거려 (×) >선창:응? 야! 몰래 들어놓고는 너무하잖아! >선창:장난 좀 그만 쳐.. 나 요즘 진짜 힘들단 말야.. >선창:집 가고 싶다.. >{{{#red 이 친구와 더 이상 깊은 대화를 나눌 수 없을 것 같다.}}} >[include(틀:글배경r, 배경색=#a44736, 글자색=#fff, 내용=선창과의 친밀도가 내려갔습니다.)]}}} 선을 넘는 장난을 치면 베프가 불가능해진다... 그냥 평범하게 이야기 하면 선창은 부모님을 그리워하고, 갑자기 장난을 치면 잠깐 잊어버리고 즐거워한다. 마지막 시나리오의 복선이기도 하다. }}} {{{#!folding 7번째 시나리오(대화) [ 펼치기 · 접기 ] 친밀도를 더 쌓은 후 아쿠아리움에 있을 때 대화하기를 하면 나온다. >선창:잘 가~ 궁금한 거 있으면 물어보구~! >선창:어, (플레이어)도 왔네? >선창:혹시 이현이랑 친해? 아쿠아리움에 와도 항상 혼자 다니네.. {{{#!folding내가 더 자주 올게(❤️) >선창:(플레이어)는 이미 충분히 자주 오는 거 같은데? >선창:히히, 장난이야~ 그럼 좀 덜 심심할지도 모르겠다. >[include(틀:글배경r, 배경색=#2aa757, 글자색=#fff, 내용=선창과의 친밀도가 올랐습니다.)]}}} {{{#!folding 방해하지 않는 게 좋아(설득력 40 이상) >선창:음.. 하긴. 말을 걸어도 듣질 않으니.. >선창:괜히 건들이지 않는게 나은 것 같다!}}} {{{#!folding 여유롭게 둘러보고 싶은 걸까 선택(품격 50 이상)(♥) >선창:(플레이어).. 그런 말도 할 줄 아는구나. >[include(틀:글배경r, 배경색=#2aa757, 글자색=#fff, 내용=선창과의 친밀도가 올랐습니다.)] >선창:아, 아니.. 막 마루랑 같이 놀다보면 자꾸 딴지걸게 돼서.. 히히.}}} 플레이어와 선창의 관계를 조금 더 좋게 만드는 시나리오. 표이현이 아쿠아리움에 자주 들르기도 한단걸 알 수 있다. }}} {{{#!folding 8번째 시나리오(대화) [ 펼치기 · 접기 ] 친밀도를 더 쌓고 선창이 아쿠아리움에 있을 때 대화하기를 하면 나온다. >선창:후으.. 역시 집에 가고 싶어! >선창:바다 보고 싶어! 이게 향수병인가.. {{{#!folding 물총 싸움하자!(게임감각 60)(♥) >선창:응? 갑자기? >은마루:스나이퍼 은마루 등장! >선창:헉! 뭐야! >선창:앗! 그만 쏴! 타임 타임! 준비할 시간은 줘야지~! >(인조 풀장에서 한동안 물총 싸움이 끊이지 않았다) >선창:후우.. 갑자기 나타나선 뭔가 했네. >은마루:히히, 요즘 너무 우울해 보여서 와봤지 뭐! >선창:웬 일이래? 그래도 덕분에 기분 전환은 제대로 했네. 고마워! 이렇게 선창과 베프가 된다.}}} {{{#!folding연어가 되어 돌아가자(감수성 40 이상) (×) >선창:연어는 돌아가서 알을 낳고 죽는데..? >선창:으음.. (플레이어).. 미안한데 나 혼자 있게 해줘. >{{{#red 이 친구와 더 이상 깊은 대화를 나눌 수 없을 것 같다.}}} }}} {{{#!folding 부모님 이야기 (×) >선창:부모님...은 둘 다 바다에서 일하셔. >선창:아, 이건 비밀인데 아빠가 진짜로 함선의 선장이야. >선창:이거 얘기하면 분명 또 찬영이가 이름으로 놀릴 것 같아서.. 히히 >선창:엄마는 해양 생물을 관리하시는데, 그래서 어릴 때부터 엄마 책을 많이 읽었어. >선창:아! 들고다니는 백과사전도 엄마 꺼야. >선창:가끔이긴 하지만, 아빠 배를 타기도 하고.. 바다에 추억이 많네. >선창:가고 싶다.. 집.. >{{{#red 이 친구와 더 이상 깊은 대화를 나눌 수 없을 것 같다.}}} }}}}}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기