문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 좀비고등학교/학교생활/친구 (문단 편집) ==== 케빈 ==== || 첫만남 || 기숙사 입구 || || 나눠먹는 간식 || 밀크탄산음료(교실동 자판기, 9씰) || || 좋아하는 음식 || 버터갈릭 카레라이스 || || 싫어하는 음식 || 천년 버섯찜 || 학구적인 토론으로 쿵짝이 잘 맞을 수 있다. 능력치가 0이어도 제법 잘통하는편. {{{#!folding 캐릭터 위치 [ 펼치기 · 접기 ] || 일차 || 오전 || 오후 || || 1일차 ||<-2> - || || 2일차 ||<-2> 아트홀 || || 3일차 || 기숙사 앞 좌측 || 카페테리아 카운터 왼쪽 || || 4일차 || 교실동 3층 || 아트홀 || || 5일차 ||<-2> 기숙사 앞 좌측 || || 6일차 || 교실동 3층 || 카페테리아 카운터 왼쪽 || || 7일차 || 아트홀 || 교실동 3층 || || 8일차 || 기숙사 앞 좌측 || 교실동 3층 || || 9일차 || 교실동 3층 || 아트홀 || || 10일차 || 기숙사 앞 좌측 || 카페테리아 카운터 왼쪽 || || 11일차 || 기숙사 앞 좌측 || 아트홀 || || 12일차 || 교실동 3층 || 기숙사 앞 좌측 || || 13일차 || 카페테리아 카운터 왼쪽 || 아트홀 || || 14일차 ||<-2> 기숙사 앞 좌측 || || 15일차 || 교실동 3층 || 카페테리아 카운터 왼쪽 || || 16일차 || 아트홀 || 기숙사 앞 좌측 || || 17일차 || 기숙사 앞 좌측 || 아트홀 || || 18일차 || 교실동 3층 || 기숙사 앞 좌측 || || 19일차 || 기숙사 앞 좌측 || 카페테리아 카운터 왼쪽 || || 20일차 || 교실동 3층 || 아트홀 || || 21일차 ||<-2> 기숙사 앞 좌측 || || 22일차 ||<-2> 아트홀 || || 23일차 || 기숙사 앞 좌측 || 카페테리아 카운터 왼쪽 || || 24일차 || 기숙사 앞 좌측 || 교실동 3층 || || 25일차 || 기숙사 앞 좌측 || 아트홀 || || 26일차 || 교실동 3층 || 기숙사 앞 좌측 || || 27일차 || 교실동 3층 || 카페테리아 카운터 왼쪽 || || 28일차 || 기숙사 앞 좌측 || 아트홀 || || 29일차 || 카페테리아 카운터 왼쪽 || 기숙사 앞 좌측 || || 30일차 ||<-2> 아트홀 || }}} '''베프 시 참고사항''' *케빈과 베프가 되려면 화술 80이상, 감수성 80이상이 필요하다. 28일차 전까지 달성해서 7번째 시나리오를 봐야한다. *다음 시나리오를 보기 위해 요구되는 친밀도가 높다. 베프를 하려면 가능한 한 자주 대화하고 나눠먹는 것이 좋다. *첫번째 아트홀 시나리오에서 유머감각이25가 넘은 후 '여긴 내집이야->동의한다' 선택지를 고를 시 호감도가 두번 올라간다. *베프를 하기 위해 첫만남을 해야하는 다른 캐릭터는 송현우가 있다. *등장 이벤트는 1-D반 이벤트(강우빈, 남선지, 송현우, 빈진호 아는사이)가 있다. *강우빈의 최종 베프 시나리오에서 감수성이78이 넘은채로 아기 고양이 선택지를 고르면 강우빈의 호감도는 떨어지지만 케빈의 호감도는 올라간다. 이 선택지를 좋아하는 케빈은 덤. {{{#!folding 1번째 시나리오(첫 만남) [ 펼치기 · 접기 ] 품격이 5 이상일때 기숙사 입구 앞을 지나면.. > 케빈 : 아름다움이 모자를 쓰고 있었네요. 후훗. 1. 어떻게 한 건지 묻는다. 2. 감탄한다. - 친밀도 상승 }}} {{{#!folding 2번째 시나리오(자동) [ 펼치기 · 접기 ] 케빈과 친밀도를 쌓고 도서관에 들어가면.. > 케빈 : 후훗, (플레이어)는 어때? 도서관에는 무슨 일이야? 1. '''공부하러 왔어''' 2. 널 보러 왔어 }}} {{{#!folding 3번째 시나리오(대화)[ 펼치기 · 접기 ] 아트홀 > 케빈 : 이런 데서 마주칠 줄이야. (플레이어)도 아트홀에 자주 와? 1. 오늘 처음이야. 2. 여긴 내 집이야. > 케빈 : 그 중 하나가 마술이기도 하고, 후훗. 1. 동의한다. - 친밀도 상승 2. 잘 모르겠다. }}} {{{#!folding 4번째 시나리오(자동) [ 펼치기 · 접기 ] 오후, 1-E반 입구 앞 (ㅓ모양에서 왼쪽으로 한 칸을 가야 뜬다.) > 케빈 : 오늘도 만났네? (플레이어). 좋은 오후지? > [케빈 주위로 은은한 향이 풍긴다.] {{{#!folding>향수 뿌렸어? (품격 20 이상)(♥) >(대사 정보 없음) }}} ---- {{{#!folding>무슨 냄새야? >[include(틀:글배경r, 배경색=#a44736, 글자색=#fff, 내용=화술이 1 내려갔습니다.)] >케빈: 이건 내 향수 향이야. (플레이어), 그런 표현은 젠틀하지 못한데? }}} ---- 이후 >케빈: 향기는 사람의 인상을 좌우하는 것 중 하나야. >누군가를 떠올릴 땐 그 사람의 향기도 함께 기억나거든. >케빈: 아, 궁금하면 (플레이어)도 한 번 뿌려봐. >(케빈에게 받은 향수를 뿌렸다) >(은은한 장미 향이 맺힌다) >[include(틀:글배경r, 배경색=#2aa757, 글자색=#fff, 내용=감수성이 3 올랐습니다.)] >케빈: 후훗, 이건 내가 제일 좋아하는 향인데, >(플레이어)와도 잘 어울리는 것 같네~ >케빈: (플레이어)와 잘 맞아서 그런 걸지도 모르겠는걸~ >케빈: 후훗, 이 향기를 맡으면 날 떠올려주면 좋겠네. }}} {{{#!folding 5번째 시나리오(대화) [ 펼치기 · 접기 ] 케빈이 기숙사 입구 좌측에 있을 때 말을 걸면.. >케빈: (플레이어)! 널 만나서 다행이야. > 케빈 : 곧 마술쇼를 진행하는데, 나오기로 한 친구가 사정이 생겼어. (플레이어)가 나를 도와줄 수 있을까? {{{#!folding>자신 없다. >(대사 정보 없음) }}} ---- {{{#!folding>그래 좋아!(♥) >[include(틀:글배경r, 배경색=#2aa757, 글자색=#fff, 내용=케빈과의 친밀도가 올랐습니다.)] >케빈: 너라면 그렇게 대답해줄 거라고 생각했어. 예상대로라 기쁜걸. >케빈: 이쪽이야, 그럼 잘 부탁할게. > >케빈: 도와줘서 고마워, (플레이어)~ >덕분에 더 즐거운 쇼가 됐어. >케빈: 후훗, 마술쇼는 파트너와의 합이 꽤 중요한데, 우리 꽤 쟈 맞는 걸? 사실 나에게 파트너는.. >케빈: 아, 아니다. 피곤할텐데 너무 붙잡아 두는 것 같네. 자, 이건 소정의 출연료야. >[include(틀:글배경r, 배경색=#2aa757, 글자색=#fff, 내용=씰을 10 벌었습니다.)] >케빈: 그럼 이만 피곤할텐데 나중에 봐, (플레이어). }}} ---- }}} {{{#!folding 6번째 시나리오(자동) [ 펼치기 · 접기 ] 카페테리아 카운터 오른쪽으로 가면.. >케빈: 아, (플레이어)~ 그땐 고마웠어. 마침 그 날 결석한 친구도 여기 오기로 했는데. > 송현우 : 안녕~ (플레이어)가 대신 도와줬다며~ 다행이야~ > 케빈 : 송현우, 너 때문에 (플레이어)가 예정에도 없던 일을 해야 했잖아. {{{#!folding>덕분에 재밌었어(♥) >송현우: 그래~? 그렇다면 좀 마음이 놓이는 걸~ >그래도 이건 사과의 표시야~ >[include(틀:글배경r, 배경색=#2aa757, 글자색=#fff, 내용=와플 과자를 1개 획득했습니다.)] >케빈: ...카페테리아에서 가져온 거 아니야? >송현우: 그렇긴 하지만~ 맛있으니까 문제 없지 않을까~? >송현우: 그럼 난 가볼게~ 다음에 봐~ > >케빈: (플레이어)는 속이 깊구나. 현우가 미안해하지 말라고 그렇게 대답한 거지? >케빈: 현우도 그 때 사정이 있었지만~ 너한테 실례를 끼친 건 맞으니까. 사과하는게 좋겠다고 생각했는데... 후훗, 그렇게 생각해서 다행이야. >케빈: 사실 지금은~ 현우가 아니라 네가 파트너였어서 더 좋은 공연이 나왔다고 생각해. >케빈: 후훗, 이건 그 때 주지 못한 답례. 다시 한 번 고마워, (플레이어). >[include(틀:글배경r, 배경색=#2aa757, 글자색=#fff, 내용=장미꽃 향수를 1개 획득했습니다.)] }}} ---- {{{#!folding>케빈이랑 있어서 좋았어(♡) >(대사 정보 없음) }}} ---- }}} {{{#!folding 7번째 시나리오(대화) [ 펼치기 · 접기 ] 오후, 아트홀 > 케빈 : 대화 상대를 거리는건 아니지만, 나도 가끔은 이야기를 하다가도 곤란한 때가 있거든. 1. 예를 들면? - 감수성 3 상승 2. 역시 나밖에 없지? - 친밀도 상승 }}} {{{#!folding 8번째 시나리오(대화) [ 펼치기 · 접기 ] 오후, 기숙사 입구 앞 좌측 > 케빈 : 그러고보니, 저번에 얘기하려다 만 게 있었지? 1. 기억 안 나는데. 2. 마술 파트너에 대한 이야기. > 케빈 : 나는... 좋은 파트너를 만나서, 그때 느낀 부러움의 이유를 찾고 싶어... 1. 찾을 수 있을 거야. - 카리스마 3 상승 2. 내가 그 파트너가 될게. - 감수성 3 상승 두 선택지 다 베프가 가능하다. }}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기