문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 종합격투기/오해 (문단 편집) === 노기 / 기의 차이점 === 평복과 도복에는 큰 차이가 있다. 우선 도복을 입으면 마찰력이 매우 커지며, 땀 때문에 미끌거리는 데다가 굵어서 악력이 제대로 나오기 힘든 팔/다리 대신 도복깃을 잡을 수 있다. 또, 도복 그 자체를 도구로 활용할 수 있다. 이와는 별개로 일반적으로 노기 대회들이 하체 관절기에 대한 규칙에 대해 훨씬 더 관대한데, 이로 인해 보통 다음과 같은 결과가 나타난다: * 도복을 반드시 입어야만 가능한 기술들이 종류를 막론하고 꽤 많이 있다. 일부 가드들[* 스파이더, 라쏘, 라펠, 컬러 앤 슬리브, 웜]이나 스윕들은 물론이고, 심지어 탈출[* 스카프 홀드(곁누르기) 탈출법중에 도복을 잡고 상대를 브릿지해서 넘기는 방법이 있다. 도복이 없으면 상대의 등을 직접 감싸면 되기는 하지만 아무래도 좀 미끌거린다.], 가드 패스[* 레그 레이스/레그 위브와 니 컷 패스의 경우 도복을 입으면 그 위력이 크게 향상되며, 롱 스텝 패스, X-패스, 투우사/불파이터/토리안도 패스 같은 경우 도복이 없으면 거의 쓸 수 없다.]나 서브미션[* 특히 목조르기. 도복이 없다면 목조르기는 리어 네이키드 초크, 아나콘다 초크, 다스 초크, 어깨누르기나 트라이앵글 초크 정도가 전부지만 도복을 입었다면 보우 앤 애로우 초크, 안아조르기, 이십자/베이스볼 초크, 크로스 초크, 브라보 초크, 종이칼/페이퍼 커터 조르기, 라펠을 활용한 노스사우스/윗누르기 조르기 등의 무수히 많은 선택지들이 추가된다. 또, 대회 규칙과는 별개로 도복을 입으면 하체 관절기들이 더 위험해지면 위험해졌지 안전해지지는 않는다.]이 그것. * 도복을 입었을 때에는 훨씬 더 정교하게 상대를 제어할 수 있다. 이로 인해 가드에 갇히면 전반적으로 노기보다 훨씬 더 위험하다. 반대로 노기 상태에서는 상대의 자세를 정교하게 제어하며 가드에 가둬놓기 힘들다. * 도복을 입었을 경우 옷깃이나 띠를 잡음으로서 아주 간편하고, 정교하고, 직관적으로 기술을 부릴 수 있으며, 거기다가 도복을 활용해서 기술의 위력을 직간접적으로 더욱 향상시킬 수 있다. 노기 상태라면 직접 몸뚱아리를 잡는 대체 방법을 찾아야 하는데, 언급했듯이 자칫하면 풀리기 쉽다.[* 예를들어 가위치기/시저 스윕을 할때 웬만해서는 소매깃과 가슴깃을 붙잡고 하지만, 노기 상태라면 손목과 뒷목을 잡는다. 문제는 컬러 타이를 푸는 것이 가슴깃 그립을 떨쳐내는 것보다 훨씬 쉽다는 것.][* 마찬가지로 가드에서의 대표적인 서브미션기인 암바나, 트라이앵글, 기무라 등은 목깃이나 손목깃등을 제압해서 상대방의 상체를 제압한 뒤에 사용할 수 있고, 서브미션 그립을 완성시킨 뒤에도 도복깃등을 잡아 실패율을 낮출 수 있으나, 노기에서도 상대의 상체와 손목을 제압해주는 기본기는 같으나, 도복이 없으므로 목깃이나 팔깃을 이용해 상대방의 공세를 봉쇄하고 서브미션 기회를 포착하는 방법은 쓸 수 없다. 인가드에 있는 상대가 팔을 오므리고 수그리고 있다든가, 인가드에서 탈출해서 가드패스를 노리려고 고개를 든다거나 했을 때 도복은 목깃을 통해 움직임을 봉쇄할 수 있지만, 노기에서는 손으로 상대의 머리와 목을 직접 잡아야 하며, 땀이 나거나 잡는 각도나 거리가 조금이라도 엇나가면 놓치기가 쉽다.][* 또 예컨데 딥하프가드 스윕을 할 때에는 도복을 입은 것과 입지 않았을 때의 느낌이나 방식에서 미묘하게 차이가 있다. 마찰력 때문에 빠져나가거나 포지션을 바꿀래도 도복깃이 발목을 잡는 경우가 종종 있기 때문이다.] * 도복을 입었을 경우 무제한 체급에서 이변이 일어날 확률이 더 높다. * 노기에서는 힘빨을 위시한 어거지로 기술을 푸는 것이 도복을 입었을 때보다 훨씬 더 쉽다. 반대로 도복을 입었을 때에는 마찰력 때문에라도 그렇게 못하니 기술은 기술로 방어해야 한다. * 노기의 경기양상이 훨씬 더 역동적이며, 격렬하다. 반대로 도복을 입었을 경우 진행속도가 더디며, 또 마찰력 때문에 기술을 걸 때나 움직일 때의 느낌이 전반적으로 노기와는 아주 미묘하게 다르다. * 신체조건과 운동능력이 노기에서 훨씬 더 중요시되며, 반대로 도복을 입었을 경우 정교한 기술로 인한 수싸움과 전략/전술이 더 부각된다. * 도복을 입었을 때 손과 깃싸움 공방이 훨씬 더 치밀하다. * 하체 관절기 공방은 노기에서 훨씬 더 중요하다. 특히 [[삼보(무술)|삼보]]와 캐치 레슬링을 접목한 [[힐훅]] 공방. 다시 한 번 강조하지만, 이는 순전히 규칙 때문에 그런 것이며, 도복을 입으면 하체 관절기의 유용성이 떨어지는 것이 아니라 오히려 도복을 입으면 마찰로 인해 하체 관절기를 탈출하기 더욱 힘들어진다. 대신, 상대를 붙들고 하체관절기를 방해하는 것은 오히려 노기보다 쉽기는 하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기