문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 주인공 (문단 편집) === 게임 === 게임의 주인공은 중심 인물로 쓰이나, 주인공이 [[플레이]]할 수 있는 게임 캐릭터로 디자인되기도 한다. * '''무난한 밸런스형 캐릭터''' 보통 게임의 주인공은 대체로 누구나 쓰기 좋게 균형잡힌 성능의 밸런스형 캐릭터로 디자인되는 편이다. [[대전 액션 게임]]이라면 [[파동승룡]], RPG라면 '''공격력이 상위권이며 특히 방어력이 높으나 마법과 스피드는 애매한 물리형 딜탱 검사'''가 판에 박힌 이미지. * '''변형적인 주인공 캐릭터''' 이것도 지긋지긋해져서 힐러형 주인공이나 파워/극딜형 주인공, 스피드형 주인공(ex. [[트레이서]]),[* 이러한 변종형은 성능은 [[주인공 보정]]이 있으니 좋다 쳐도, 캐릭터 성향상 운영 자체가 (특히 '''방어력''' 면에서) 불안정하고 트릭키하기 때문에 사용 난이도가 빡센 경우가 많다. 그래도 뭐 썩어도 주인공이라고, 대놓고 물몸인 경우는 많이 없고 필요 최소한의 방어력은 챙겨주는 편. 아니면 회피탱으로 나가서 다른 방향으로 튼튼해질 수도 있다.] 대놓고 보정 팍팍 받아서 사기적인 인게임 성능을 자랑하는 주인공(ex. [[M4A1(소녀전선)#s-3.2|M4A1 mod3]])이나 대놓고 보정 그딴거 없는 무능형([[장(퀸즈 블레이드)]])도 종종 나오곤 한다. 이 외에도 [[군상극|특별히 주인공이 없는 경우]]도 있다. 이런 경우 대개 가장 많이 나오거나, 가장 인기가 많은 등장인물이 주인공 대우를 받는다. * '''과금 유도를 위한 낮은 성능의 캐릭터''' 가챠형 모바일 게임의 경우 과금을 유도하기 위해서 처음부터 주인공이 주어지는 경우 그 성능이 매우 낮은 경우가 많다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기