문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 중국/문화 (문단 편집) === [[게임]] === 한국과 마찬가지로 [[e스포츠]]에서도 나름의 인지도를 구축하고 있는 나라다. 특히 한국이 [[스타크래프트]]를 시발점으로 e스포츠 생태계를 구축해나가기 시작했다면 중국은 [[워크래프트3]]를 시작으로 e스포츠 문화를 만들기 시작했다. 2000년대 중국 워크래프트가 보여준 행보는 가히 파격적인데, 중국 오크의 자존심이라 불리는 FLY100%, 루 웨이량은 전성기 당시 팬카페 가입자수 100만을 찍으며 국민적인 스타에 오르기도 했다. 플라이 이외에도 [[인피]], [[TH000]], 스카이 등의 슈퍼스타들이 있었지만, 단연코 최고의 인기를 구가하는 선수는 한국 출신의 Moon, [[장재호]]다. [[2008 베이징 올림픽]] 성화봉송에 외국인 프로게이머로 초대되었을 정도로 높은 인지도를 가질 정도였으니 당시 워크래프트가 중국에 미쳤던 영향력을 짐작할 수 있다. [[한류스타]]라고 부르기에 부족함이 없다. 2010년대 들어서는 [[리그 오브 레전드]]의 인기와 함께 중국은 세계 최대 e스포츠 시장으로 성장했고, 중국 당국의 게임에 대한 가혹한 규제와는 다르게 e스포츠 산업은 [[중국 공산당|공산당]]에서 적극적으로 밀어주며[* [[https://www.yna.co.kr/view/AKR20200818109000009]]] 각 지역의 홈구장이 생기는등 점점 메이저한 스포츠중 하나로 자리매김하고 있다. 2017년 10월 섭종한 [[테일즈런너]] 중국서버를 2023년에 재서비스를 하는등 부활의 시도를 보인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기