문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 중국/문화개방 (문단 편집) == 게임기 및 노래방의 발달 == 월스트리트저널(WSJ)에 따르면 지난 21일 중국 문화부는 외국 기업의 콘솔 게임기 제작 및 판매를 전면 허용하겠다고 발표했으며 소니컴퓨터엔터테인먼트, 마이크로소프트, 닌텐도 등 주요콘솔게임업체들은 플레이스테이션, X박스, 닌텐도 등 각종 콘솔게임기기를 중국 전역에서 판매할 수 있게 되었다. 중국 정부의 폐쇄적인 콘텐츠 규제 기조는 계속 이어질 전망이며 콘솔게임이 전체 게임시장에서 경쟁력을 갖출 수 있을 지 우려의 목소리도 있고 중국 정부가 콘솔게임 콘텐츠 검열을 계속된다면 시장이 커지기 힘들 것이다.[[https://www.mk.co.kr/news/world/view/2015/07/719579/|기사]] 대량 마케팅 KTV는 셀프 서비스 KTV라고도 하며 수량 마케팅이라는 용어는 대규모 도매 슈퍼마켓 인 일본에서 유래했고 이로 인한 볼륨 마케팅 운영은 실제로 투명하고 저렴하며 건전한 소비 방식을 구현하고 있다. 1990년대 초 일본에서 대만이 중국 본토로 유입되어 주로 사무직, 가족 모임, 소비자 단체를 위한 기업 파티가 있으며 24시간 영업하며 개인실은 시계에 의해 소비되며 최소 소비량은 없어 음료와 음식은 셀프 서비스 방식으로 판매하였다.[[https://baike.baidu.com/item/KTV|출처]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기