문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 지진술사 (문단 편집) === 지진파 공명 (Echo Slam) R/C === ||<-4> {{{+1 '''지진파 공명'''}}} || ||<-4> || ||<|2> [[파일:external/media.steampowered.com/earthshaker_echo_slam_hp2.png]] ||<-2>'''능력: 대상 없음''' '''피해 유형: {{{#5b93d1 마법}}}''' '''약화 효과 면역 관통: 미관통'''||[[https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/videos/dota_react/abilities/earthshaker/earthshaker_echo_slam.mp4|[[파일:attachment/avicon.png|[[파일:attachment/avicon.png]]]]|| ||<-3>[[파일:Disjointable_no_symbol.png]] [[파일:Spell_immunity_block_symbol.png]]|| ||<-4>땅속으로 충격파를 보내 적 유닛에게 피해를 줍니다. 충격파에 맞은 적은 공명을 일으키며 주변 유닛에게 피해를 전달합니다. 영웅 본체는 공명을 두 번 일으킵니다.|| ||<-4>'''시전 동작:''' 0 + 1.33 '''반경:''' 700 '''최초 피해:''' 100 / 140 / 180 '''공명 피해:''' 85 / 105 / 125 ('''{{{#CF6A32 [[파일:Talent_symbol.png]] 135 / 155 / 175}}}''')|| ||<-2>[[파일:Cooldown_symbol.png]] 130 / 120 / 110||<-2>[[파일:Mana_symbol.png]] 145 / 205 / 265 || ||<-4>'' 지진파의 위력으로 지각이 갈라지고, 산이 무너지고, 적들이 쓰러집니다.''|| ||<-4> || ||<-4>[[파일:Talent_symbol.png]] '''20레벨:''' 지진파 공명 피해 +50|| ||<-4>{{{#!folding [ 참고 ] || * 시전 시 지진술사의 정신 집중을 방해합니다. * 초기 피해는 시전 시 효과 반경 내 모든 유닛에게 즉시 들어갑니다. * 공명 탐색 반경은 지진술사가 아닌 초기 피해에 맞은 각 유닛들을 중심으로 형성됩니다. 공명파가 탐색 반경 내의 모든 적 유닛에게 전달됩니다. * 이는 지진파 공명이 총 1150 거리에 떨어진 적에게도 공명 피해를 줄 수 있음을 뜻합니다. * 공명파는 600의 속도로 날아가며 회피할 수 없습니다. * 유닛이 지진파 공명의 초기 피해로 사망해도 주변 유닛에게 공명파를 전달합니다. * 와드나 건물은 피해를 입지도, 공명파를 발생하지도 않습니다. * 투명 유닛이나, 전장의 안개 속의 유닛에게도 효과가 전부 적용됩니다. || }}} || >'''지진파가 공명한다!''' 지진술사를 전투개시자로 만드는 궁극기이자 물량으로 몰아붙이는 영웅에게 효과적인 대표적인 한타 파괴 능력. 지진술사가 지진파 공명을 시전한 순간 범위 안의 적들은 작고 빠른 여진 투사체들이 피격자 주변 원형에 있던 유닛의 수만큼 생성되어 각각의 유닛에게 전달되어 추가 피해를 준다. 따라서 적이 고루 분포되어 있다면 중앙에 있는 유닛이 일반적으로 가장 큰 피해를 받고, 지진파 공명의 투사체가 온전히 전달되기까지 아주 짧은 지연 시간을 체감할 수 있다. 지진파 공명의 위력을 극대화하려면 적이 모여 있어야 하는데, 당연히 지진술사를 상대하는 적들은 공명 각을 안 내주려 한다. 하지만 뭉쳐 있지 않으면 진형이 흐트러지고, 이렇게 되면 아군 캐리가 즉각적인 서포팅을 받기 힘들다거나, 적 암살자가 진형에서 떨어진 아군을 암살하기 용이해진다던지 하는 문제가 생긴다. 따라서 지진술사의 궁극기가 빠지지 않았다면 치열한 눈치싸움이 벌어지며, 지진술사는 염동력 지팡이 등의 변수성 아이템을 동원해 지진파 공명의 각을 아주 잘 잡아내거나 궁대박을 포기하고 적절한 타이밍에 써주는 것이 중요하며 이것이 지진술사의 가장 큰 과제이다. 이 기술은 도타 내에서 선딜 없이 즉발로 터지는 몇 안 되는 기술이니 행동 불능기가 뛰어난 상대 영웅을 급하게 잡아야 한다면 점멸로 뛰어들어서 1인 궁이라도 냅다갈기는 강단도 필요하다. 시전하는 순간 화면이 흔들리는 효과가 있으며, 이는 범위 안의 유닛이 많을 수록 격렬해진다. 이런 강렬한 시청각 효과와 함께 그야말로 도타 2 내에서 '''일발 대역전의 상징'''과도 같은 만큼 명장면도 많은 능력이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기