문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 지하군주 (문단 편집) ==== 단점 ==== * '''체력 페널티''' 1렙 지하군주의 힘은 데나보다 3 더 높지만 체력은 똑같은 675인데, 그 이유는 타 영웅보다 '''기본 체력이 75 더 낮게''' 설정되어 있기 때문[* 타 영웅은 기본 체력이 100이지만 지하군주만 25다.]. 그렇다고 기본 방어력이 더 높은 것도 아니다. 즉, 1렙 지하군주는 방어력 1 더 낮은 1렙 데나 수준 맷집이라 점사당하면 생각보다 잘 죽는다. 게다가 이동 속도도 느려서 점사당하는 와중에 뒤로 빠지는 것도 마냥 쉽지가 않으므로 결국 가시 껍질이 2 이상 찍히거나 프텍링, 이베이전 탈리스만, 자벨 등 쓸만한 탱템을 얻지 못하면 제대로 몸빵도 못한다. * '''너무나도 부족한 마나통''' 임페일이 아무리 좋아도 교전 중 몇 번은 써야하는데 3렙 때 임페일 딱 두방 쓰면 마나가 부족하다. 심지어 5레벨을 찍어도 마나통이 300 정도밖에 안 되므로 마나 소모량이 '''100''' 인 임페일을 세번 쓰면 마나가 바닥난다. 즉, 마나포션이 없으면 대략 1~2분넘게 기다려야 다음 스킬을 때릴 수 있다는 것이며 궁극기인 로커스트 스웜을 사용하면 마나통의 절반이 사라져서 임페일은 1번밖에 쓸 수 없게 된다. * '''높은 임페일 의존도''' 크로는 상당한 대미지와 기절 시간을 가진 임페일 2~3렙으로 지상 유닛들을 박살낼 잠재력이 있지만, 상대방이 마법 면역, 기계,공중 유닛 위주로 체제전환을 해버리면 가치가 크게 하락한다. 또한 공중 유닛을 인스네어로 내리면 쇼크 웨이브와 워스톰프로 타격할 수 있는 타우렌 치프틴과 달리 임페일은 웹으로 내려도 공중 유닛을 타격할 수 없으며, 부릉이나 타워에 대한 억제력이 전혀없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기