문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 철혈공조/유닛 (문단 편집) ==== 리퍼/리퍼 SWAP ==== ||<-2> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF 리퍼/리퍼 SWAP}}}''' || ||<-2> 리퍼 || || [[파일:GF_Ripper_C.png|width=250]] || [[파일:리퍼 SD.gif|width=200]] || ||<-2> 리퍼 SWAP || || [[파일:철혈 리퍼 SWAP 설정화.jpg|width=250]] || [[파일:GF_Ripper SWAP.png|width=200]] || || 원화 || 인게임 SD || ||<-2> 스킬 - 리퍼 SWAP || || 위협감지 || 이 유닛은 편제를 손실할 때마다 1초간 무적이 된다. 단, 발동 후 6초 동안은 다시 발동하지 않는다. || || 과감한 전술 || 이 유닛이 보호막을 지니고 있을 경우, 쌍총으로 공격한다. 두 번째 총격은 대상에게 0.5배 피해를 준다. || || 미연 방지 || 전투 개시 시 보호막을 생성한다. || > 철혈의 표준 규격 작전 유닛. 근거리 돌격 무기를 장착했다. 기동력이 비교적 높아 전장에서 선봉 또는 정찰을 맡는다. >---- > 성능을 대폭 강화한 리퍼. 화력과 기동력 모두 크게 상승했다. 과거의 자신과 이별하기 위해 머리색과 제복을 교체했다. 일반 1-3부터 등장하는 양손에 기관단총을 든 철혈 인형. 무기의 외형과 스펙에서 보이겠지만 그리폰 측의 SMG 포지션에 속하는 인형이다. 또한 많은 사람들이 착각하는데 'Reaper'가 아니고 'Ripper'다. 아트북 코멘트에서 언급된 설정에 따르면 철혈의 표준 작전용 더미로, 짧은 돌격 무기를 장비하였기 때문에 중화기를 든 다른 인형들보다 기동성이 비교적 높은 편이고, 이 기동성을 앞세워 선봉과 정찰 임무를 담당한다고 한다. 이런 설정에 걸맞게 모든 지역을 통틀어서 나오지 않는 데가 없는 철혈의 얼굴마담 인형. 인게임 그래픽에서는 고글 부위가 불투명하다보니 눈 자체가 고글형으로 생긴 게 아닌가 하고 착각할 수도 있는데, 설정화를 보면 고글 내부에 사람처럼 생긴 얼굴이 존재하며, 고글은 투명해서 안에서 밖을 볼 수 있는 구조이다. 설정화가 실린 설정집에 적힌 인용문 부분을 보면 눈 자체가 기계인 인형임에도 불구하고 고글을 별도로 착용하는 것은 실제 성능을 고려했다기보단 자아가 필요없다는 상징적인 의미가 부여된 점이 더 큰 것으로 보인다. 딱히 성능적으로 차별화되는 점이 없다 보니 어떤 제대로도 무난하게 상대할 수 있는 인형이다. 이중난수에서 기존의 6지역 이후의 리퍼 대신에 리퍼 SWAP가 등장한다. 화력이 줄어들었으나, 체력, 명중, 회피, 이속이 상향되었다. 특히 체력이 패러데우스의 스트렐치 급으로 늘어났고 회피가 50으로 늘어나서 명중에 신경쓰지 않으면 미스가 자주 나오게 된다. SMG 역할을 확실하게 잡기 위해 이렇게 능력치를 변경한 듯 하다. 2019 할로윈 스킨에서는 머리에 잭 오 랜턴을 쓴 채로 등장한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기